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DC Batman : Streets of Gotham City

24,50 €
TTC

Batman a disparu ! Le Joker, le Pingouin et les autres Super-Vilains en profitent pour essayer de prendre le contrôle de la ville, et ils ont besoin de votre aide ! Recrutez les meilleurs criminels et formez la bande de malfaiteurs la plus influente des rues de Gotham City !
Au cours du jeu, vous aurez la possibilité de déployer certains criminels en posant des cartes devant vous afin d’en activer les pouvoirs. Les criminels de votre main rapporteront autant de points en fin de partie que la valeur qui est inscrite sur la carte. Les Super-Vilains, si vous suivez leurs directives, vous permettront de marquer des points supplémentaires. Bien que puissants par leurs effets, les criminels déployés devant vous ne vous rapporteront aucun point en fin de partie.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Batman a disparu ! Le Joker, le Pingouin et les autres Super-Vilains en profitent pour essayer de prendre le contrôle de la ville, et ils ont besoin de votre aide ! Recrutez les meilleurs criminels et formez la bande de malfaiteurs la plus influente des rues de Gotham City !
Au cours du jeu, vous aurez la possibilité de déployer certains criminels en posant des cartes devant vous afin d’en activer les pouvoirs. Les criminels de votre main rapporteront autant de points en fin de partie que la valeur qui est inscrite sur la carte. Les Super-Vilains, si vous suivez leurs directives, vous permettront de marquer des points supplémentaires. Bien que puissants par leurs effets, les criminels déployés devant vous ne vous rapporteront aucun point en fin de partie.
Vous aurez besoin d’équilibrer votre jeu entre pouvoirs déployés et cartes que vous devrez garder en main pour marquer des points en fin de partie. Dès que Batman réapparaît, le joueur qui totalise le plus de points est déclaré vainqueur.
1) Jouez vos cartes pour leur effet ou conservez-les pour le score !
2) Combinez-les habilement et activez les célèbres adversaires de Batman.
3) Remplissez vos objectifs cachés avant le retour du héros de Gotham City !

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Ghislain Masson
Année : 2024
Editeur : Don't Panic Games
Nombre de Joueurs : 2 à 5
Age : 12 Ans
Durée : 35 Mns
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Cette carte antique vous a mené jusqu’ici, devant cet incroyable portail mystique. Mais... regardez ! Les anneaux qui la décorent semblent vibrer ! Parviendrez-vous à les actionner pour activer ce portail ? Et plus important encore : où risquez-vous d'être transporté ?

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Plus qu'un jeu, EXIT est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.

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LE MATCH DU SIECLE nous propulse au cœur de la guerre froide lors de la finale mondiale d'échec de 1972, entre Bobby Fischer et Boris Spassky. Tension permanente et choix cornéliens vous attendent dans ce duel au sommet : jouez les cartes de vos jeux asymétriques et prenez l’avantage lors des échanges ou renoncez-y pour déclencher de puissants effets. Remportez plus de parties que votre adversaire pour gagner le Match du siècle.

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En voiture !

Lancez les dés, puis tracez routes et voies ferrées sur votre plateau. Reliez les sorties pour former votre réseau, et marquez des points !
Railroad Ink Challenge, c’est un Roll & Draw tactique pour toute la famille qui offre toujours plus de défis grâce aux deux extensions incluses !

Une partie de Railroad Ink Challenge se déroule en 7 manches. Le but est de relier autant de Sorties que possible les unes aux autres en traçant des Voies qui composeront des Réseaux. Plus vous relierez de Sorties au même Réseau, plus vous gagnerez de points. Vous pouvez également gagner des Points Bonus grâce à votre Voie de Chemin de Fer la plus longue, votre Autoroute la plus longue, ou encore en traçant des Voies dans les Cases

Prix
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Des bruits bizarres semblent venir du grenier de la maison d’été de votre grand-père. Une fois en haut des escaliers, vous voyez des monstres poilus et colorés partout ! Ils ont l’air gentil… mais ils ont aussi l’air d’avoir très faim !

Vous devez les nourrir avec tout ce que vous pouvez trouver. Ils mangent n’importe quoi, mais ce qui les attire le plus, c’est la couleur des objets ! Et ils détestent les vitamines…

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Soyez braves si vous voulez l'emporter !

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Terra Nova, une version simplifiée du jeu de stratégie mondialement connu Terra Mystica.

Choisissez parmi 10 factions différentes, chacune ayant des capacités différentes. Répartissez-vous sur la carte centrale aussi habilement que possible et atteignez certains objectifs d'un tour à l'autre. Dans une compétition pacifique avec les autres factions, érigez des bâtiments et colonisez de nouveaux territoires. Utilisez les capacités spéciales de votre faction de manière astucieuse pour contrôler le plus grand territoire à la fin, et gagner avec le plus de points.

Quel peuple règnera sur Terra Nova ?

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Découvrez une version inédite du jeu de bluff et de déduction Love Letter, centrée sur Stitch. Les cartes reprennent tous les personnages gravitant autour de ce héros emblématique de l'univers Disney. Aidez Stitch avant qu'il ne soit trop tard : il a des problèmes et Jumba recommence ses vieux tours de savant fou. Trouvez Lilo et recrutez les amis les plus proches de Stitch pour le sauver. Mais attention, certaines expériences pourraient poser problème. Choisissez avec soin votre stratégie ! Cette édition propose son lot de nouveautés dont une mécanique inédite avec les jetons. Vous allez craquer pour le contenant du jeu : une pochette en peluche veloutée avec fermeture à glissière, à l'effigie de l'adorable expérience 626 !

Prix
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Prenez des décisions politiques cruciales, gérez le stock limité de ressources, anticipez les crises mondiales et adaptez-vous aux bouleversements de la planète ainsi qu’aux décisions des autres Nations dans Limit !

Limit se déroule en 7 générations mais la fin de la partie peut survenir avant si vous et vos adversaires déclenchez 4 crises globales. Chaque génération est composée de 3 phases : 
1) La phase Politique où vous prenez des décisions politiques. Piochez et jouez des cartes par paires en appliquant leurs effets : améliorer le niveau de vie de sa population, construire des usines, promouvoir le végétarisme, attaquer une Nation, avoir une production délocalisée, etc. 

Prix
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La Fabrique : faites travailler votre imagination, l'histoire incroyable que vous vous raconterez sera la clé pour tout mémoriser ! 

Que représente cette tuile ? 
Une valise ? Une tasse ? Un cadenas ! 
Comment l'inclure à notre histoire ? 
« Le CADENAS protège le COOKIE ENTAMÉ que la LIMACE voudrait manger. » ou alors... « On boit une bonne de chocolat chaud recouverte de  CHANTILLY en regardant la LUNE. » 
Dès que vous êtes d'accord, retournez la tuile ! 
À la fin de la partie, vous devrez utiliser vos incroyables histoires pour retrouver l'emplacement de chaque image ! 

Prix
29,90 €
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  • Nouveau

Plan de Secours: trouvez la sortie de secours dans ce labyrinthe hautement thématique mêlant mémoire et bluff !

UUUIIIHUUU UUUIIIHUUU ! L'alarme d'urgence du bâtiment retentit ! 

Trouver la sortie de ce labyrinthe de béton ne sera pas facile.

Dans Plan de Secours, chaque joueur joue à tour de rôle une tuile pour avancer vers la sortie. Mais vous jouerez les tuiles les unes sur les autres, vous devrez donc mettre à l'épreuve vos capacités de visualisation spatiale ! Mémorisez votre itinéraire de fuite et traversez le bâtiment ensemble.

Jouez votre « tuile perdue » lorsque vous pensez être perdu et que le chemin est sans issue. À la fin du tour, disposez votre itinéraire de fuite et découvrez qui a survécu pour marquer des points ! 

Prix
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