Des sombres entrailles de la Forge des Âmes émergent toutes sortes de créatures et d'armes impies. Le savoir pervers des artisans du Chaos permet de fondre les énergies démoniaques avec du métal corrompu pour aboutir à des armes et talismans redoutables, qui sont employés par les démons pour livrer leurs guerres éternelles. Les plus imposantes de ces constructions sont les effroyables broyeurs
Quand le nécro-séisme a ébranlé les bases des Royaumes Mortels, il a sapé la barrière entre ces derniers et l'éther. Les pratiquants des arts magiques purent dès lors accéder à davantage de pouvoirs occultes – et pour les adorateurs de Khorne, qui méprise la sorcellerie, cela signifiait qu'ils pouvaient plus aisément manifester les jugements du Dieu du Sang en provenance du Royaume du Chaos, et les faire s'abattre sur leurs ennemis.
Partout où les Beasts of Chaos se rendent, elles érigent d'énormes mégalithes appelés Herdstones. Taillées dans la substance corrompue du Royaume où elles sont dressées, ces pierres des hardes marquent le territoire des Grandes Ruées et servent de point focal à leurs bacchanales anarchiques. Fusion de la nature et du Chaos, elles diffusent une influence maligne, réduisent en poussière les atours de la civilisation et poussent les Beasts of Chaos à redoubler de vigueur combattante.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler une Herdstone. Cet élément de décor sert de mégalithe rituel, qui octroie aux Beasts of Chaos voisines un regain de fureur et de rage. Il se présente sous la forme d'un grand rocher, gravé de faciès bestiaux et de runes, orné de
Les Chars Foudroyeurs sont les briseurs de ligne attitrés des Éternels. Tirés par par une lignée spéciale de gryph-destriers, ces chars sont assez rapides pour esquiver les tirs adverses, et ripostent par de puissantes charges ou un appui à distance tempétueux.
Le Char Foudroyeur lui-même porte la marque de Grungni l'artisan lui-même et ressemble aux boucliers que manient les Vindictors. L'équipage porte une variante unique plus légère de la nouvelle armure fulgurante. L'aurige est armé d'une hache foudroyeuse, tandis que le passager peut être assemblé avec un grand arc d'orage ou une lance tempétueuse.
Ce kit à emboîter de 32 pièces permet d'assembler 1 Char Foudroyeur à utiliser dans les armées d'Éternels de l'Orage de Warhammer Age of Sigmar.
Les Scinari Calligraves sont des mages adeptes du symbolisme ésotérique, capables de peindre de colossales runes aelfiques sur le royaume lui-même au moyen de la lumière magique de l'étherquartz. Lorsque la magie du transfert géomantique passe des pages au sol, de puissantes vagues font effet à travers la terre pour conforter les alliés et gêner les ennemis.
Portés par leurs longues chausses daethar au dessus du sol qu'ils manipulent, les Calligraves sont d'excellents mages de soutien qui peuvent renforcer leurs alliés et également s'en prendre à l'ennemi. Leur épée n'est pas un simple ornement, car ces spécialistes des arcanes peuvent en un instant s'avérer tout aussi capables que n'importe quel héros Lumineth de riposter par le fer.
Quand les Daughters of Khaine partent en guerre, leurs sorciers et prêtresses peuvent invoquer le sang et l'ombre sous forme de dangereux sortilèges pour harceler l'ennemi.
La Bloodwrack Viper est un énorme serpent constitué de sang bouillant, une manifestation de haine et d’amertume qui étouffe sa proie dans son étreinte, avant de la compresser si fort que la victime explose dans des gerbes de sang et de viscères.
Portés par une tempête de sang, les fauchons étincelants du Bladewind taillent à travers tous ceux qui se dressent sur leur passage, découpant les armures avec une aisance surnaturelle pour mordre la chair et verser le sang.
Alors que la vague de magie de la Mort qui inondait les Royaumes reflue suite à l'intervention de Teclis, Alarielle entreprend un grand rituel pour restaurer l'énergie vitale des Royaumes Mortels. Or, le regain de croissance entraîne la rupture d'une antique prison et la libération d'une divinité oubliée – Kragnos, le Glas des Empires. Fou de rage suite à des éons de captivité, Kragnos dévaste Ghur jusqu'à arriver en vue de la métropole d'Excelsis. Alors qu'elle a déjà subi la souillure des laquais de Slaanesh, la ville ne pourrait échapper à son sort que par les plus improbables des alliances.
Parmi les cimes des Montagnes des Larmes vit une bête cavernicole qui a toujours attiré l'attention des ogres : le férox. Les ogres ont tenté de capturer des férox et d'en faire des montures depuis leur première rencontre avec cette espèce, avant d'enfin parvenir à leur fin des siècles plus tard. Contrairement à ce que leur silhouette massive suggère
Les elfes noirs sont réputés pour leurs unités rapides, et parmi celles-ci, leurs chars sont particulièrement destructeurs. Les chars à courre sont communément déployés sur le champ de bataille où les cruels belluaires qui les pilotent frappent rapidement avec leurs harpons barbelés.
Le char à courre est tiré par deux coursiers noirs, et comprend sept harpons supplémentaires pour l'équipage.
Les mallettes à figurines Citadel sont le meilleur moyen de transporter et de protéger vos figurines Citadel. Dotée de notre mousse évidée révolutionnaire, la Valise à figurines Citadel: Crusade a été spécialement conçue pour accueillir nos figurines de pratiquement n'importe quel modèle, taille ou forme, vite et facilement, sans qu'il faille l'adapter en découpant la mousse laborieusement.
Le paquet comprend 7 cartes grand format de pouvoirs psychiques Warhammer 40,000 représentant l'intégralité de la nouvelle discipline psychique de phantasmancie accessible aux Shadowseers Harlequins. Il contient aussi un paquet complet de 36 cartes d'Objectifs Tactiques Harlequins, dont les 6 Objectifs Tactiques propres aux Harlequins décrits dans le Codex: Harlequins.
Les chars traqueurs ne sont en rien des inventions subtiles. Leur aspect même agresse l'œil et sature les sens. Puissamment tractés par des montures véloces, ils font vibrer l'air par la vivacité de leurs couleurs tourbillonnantes et l'éclat aveuglant de leurs tonalités impies. Le