Les elfes noirs sont réputés pour leurs unités rapides, et parmi celles-ci, leurs chars sont particulièrement destructeurs. Les chars à courre sont communément déployés sur le champ de bataille où les cruels belluaires qui les pilotent frappent rapidement avec leurs harpons barbelés.
Le char à courre est tiré par deux coursiers noirs, et comprend sept harpons supplémentaires pour l'équipage.
Les mallettes à figurines Citadel sont le meilleur moyen de transporter et de protéger vos figurines Citadel. Dotée de notre mousse évidée révolutionnaire, la Valise à figurines Citadel: Crusade a été spécialement conçue pour accueillir nos figurines de pratiquement n'importe quel modèle, taille ou forme, vite et facilement, sans qu'il faille l'adapter en découpant la mousse laborieusement.
Un mètre ruban gradué en pouces est nécessaire pour les jeux Games Workshop.
Celui-ci mesure plus de 3 mètres soit 120 pas en jeu et possède un système de blocage. Son design a été conçu pour une prise en main agréable et il est frappé de l'aigle impérial.
Ce trio de luxueux livres à couverture rigide dépeint l'imagerie, les figurines, les histoires et le jeu qui forment la fabuleuse assise de Warhammer 40,000.
Chaque tome de Warhammer 40,000 présente un aspect différent du hobby. Le premier livre de 144 pages, Une Galaxie en Guerre, explore l'art de collectionner et de peindre votre propre force de figurines.
Le paquet comprend 7 cartes grand format de pouvoirs psychiques Warhammer 40,000 représentant l'intégralité de la nouvelle discipline psychique de phantasmancie accessible aux Shadowseers Harlequins. Il contient aussi un paquet complet de 36 cartes d'Objectifs Tactiques Harlequins, dont les 6 Objectifs Tactiques propres aux Harlequins décrits dans le Codex: Harlequins.
Les chars traqueurs ne sont en rien des inventions subtiles. Leur aspect même agresse l'œil et sature les sens. Puissamment tractés par des montures véloces, ils font vibrer l'air par la vivacité de leurs couleurs tourbillonnantes et l'éclat aveuglant de leurs tonalités impies. Le
Tzeentch est le dieu de la magie, aussi est-il légitime que ses sorts persistants comptent parmi les sortilèges invoqués les plus ravageurs et imprévisibles des Royaumes Mortels! Grâce à ce kit, vous pourrez manier vous-même la plus puissante magie de Tzeentch. Le tout contient 3 sorts persistants de Tzeentch, utilisables par n'importe quel Sorcier de Tzeentch. Vous trouverez les figurines plastique suivantes:
- Le Burning Sigil of Tzeentch, un catalyseur d'énergie mutagène qui peut volatiliser vos ennemis ou accorder des bonus inestimables à vos propres unités
Le Chevalier-Judicator est un officier à l'œil d'aigle des Conclaves Angelos qui manie le terrifiant grand arc terminus, une arme gigantesque pouvant abattre les cibles les plus imposantes à l'autre bout du champ de bataille. Ses fidèles Gryph-dogues le protègent des dangers environnants et harcèlent les ennemis qui approchent trop.
Vêtu de la variante la plus légère de la nouvelle armure fulgurante, et portant une marque bestiale représentant une tête d'aigle, le Chevalier-Judicator est perché sur une pièce de paysage tandis qu'il bande la corde de son grand arc. Deux Gryph-dogues sont sculptés en train de bondir sur un ennemi pour s'interposer entre leur maître et la menace.
Porteurs d'étendards majestueux à la tête d'un ost combattant de Vanari, les Bannerblades sont des champions Lumineths ayant reçu l'honneur de brandir les bannières enchantées jusqu'au plus fort des combats. Il s'agit là d'artéfacts magiques bénis à chacun des quatre temples aelementiri, et qui symbolisent l'équilibre auquel aspirent tous les Realm-lords.
Les Bannières du Monde quasi intangibles sont de puissantes sources d'inspiration pour les Lumineths, qui sont galvanisés par leur simple présence. La puissance magique de ces étendards est telle qu'on peut en tirer l'essence de l'aurore de Hysh pour brûler et aveugler tout ennemi qui poserait le regard sur eux.
Brokk Grungsson est l'archétype du flibustier Kharadron Overlord qui s'est fait lui-même. Avide d'éther-or, explorateur intrépide des merveilles célestes de Chamon, Brokk Grungsson est le seul Admiral qui soit parvenu à conduire une flotte tout autour de la Spire, la fameuse Corne de Chamon. Plus d'un Kharadron se contenterait d'une réussite pareille, mais Brokk Grungsson persiste pour amasser les succès et la reconnaissance – ses talents aéronautiques et sa nature agressive font que tout ce qu'il entreprend est a priori voué à aboutir.
Il fut le premier en son genre, et il est le dernier des Cythai encore en vie. Tous les Ionrach s’agenouillent devant leur chef incontesté, le plus ancien et le plus grand de leur race. Volturnos est son nom, et son autorité est absolue lors des assembrales des Idoneth. Il chevauche son Deepmare Uasall, et galvanise tous ceux qui servent sous ses ordres. Chef légendaire, on raconte que nul ne sait deviner le cours de la bataille mieux que Volturnos. Il manie une épée appelée l’Astra Solus qui tranche sans mal les armures en laissant une aura ardente dans son sillage. Il possède aussi un bouclier qui a le pouvoir de dévorer la sorcellerie hostile, la rendant complètement inopérante. En effet, le Haut Roi ne se contente pas de commander ses troupes à distance.