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Iron Curtain

8,90 €
TTC

Les auteurs de 13 jours reviennent à la Guerre Froide avec un nouveau jeu de cartes riche en choix aussi cornéliens que cruciaux !

Une stratégie riche, c’est toujours passionnant. Des décisions tactiques lourdes de sens, également. Mais en 20 minutes, c’est plus original !

Incarnant les USA ou l’URSS, vous allez tenter de remporter la Guerre Froide en construisant tour après tour un monde fait de cartes qui de ce fait changera à chaque partie !

Une carte par tour, 9 tours, simple en apparence, mais chaque tour fera donc l’objet d’un choix crucial et déterminant… très à l’image de la situation de l’époque !

Chaque carte vous posera un dilemme, en dehors de la nécessité de lire intelligemment le jeu de votre adversaire.

Quantité

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance") Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance") Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance") Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Les auteurs de 13 jours reviennent à la Guerre Froide avec un nouveau jeu de cartes riche en choix aussi cornéliens que cruciaux !

Une stratégie riche, c’est toujours passionnant. Des décisions tactiques lourdes de sens, également. Mais en 20 minutes, c’est plus original !

Incarnant les USA ou l’URSS, vous allez tenter de remporter la Guerre Froide en construisant tour après tour un monde fait de cartes qui de ce fait changera à chaque partie !

Une carte par tour, 9 tours, simple en apparence, mais chaque tour fera donc l’objet d’un choix crucial et déterminant… très à l’image de la situation de l’époque !

Chaque carte vous posera un dilemme, en dehors de la nécessité de lire intelligemment le jeu de votre adversaire.

3 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Asger Harding Granerud, Daniel Skjold Pedersen
Année : 2019
Editeur : Matagot
Nombre de Joueurs : 2
Age : 10 Ans
Durée : 30 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Juste un mot !

Un joueur doit deviner un mot sur une carte. Pour ce faire, les autres joueurs vont écrire un indice sur leur chevalet. Celui qui devine garde les yeux fermés pendant que les autres comparent leurs mots. Si deux mots sont identiques, on les efface !

Celui qui devine aura donc moins d’indices pour trouver le mot mystère. Gardez bien à l’esprit que le jeu est coopératif et qu’il faut essayer de trouver un maximum de cartes du paquet ensemble pour gagner !

Prix
17,90 €
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  • Nouveau

Déduisez, pariez et gagnez !

Sherlock Holmes a décidé d’inculquer à une équipe d’apprentis enquêteurs les subtilités de sa profession.

Dans la peau de ces « Baker Street Kids », les joueurs vont recueillir un indice secret chacun (lieu, heure, accessoire ou coupable).

Ils devront ensuite deviner les indices distribués à leurs camarades.

Pour ce faire, une combinaison de lieu, heure



Prix
26,50 €
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Cette extension est conçue pour accroître l’interaction dans Magic Maze et en faire un jeu semi-coopératif.
Chaque joueur reçoit un rôle secret, devenant éventuellement un traître, ou obtenant une mission secrète, ou des règles spéciales qu'il devra suivre.
Comme dans Magic Maze, cette extension est divisée en cinq niveaux de difficulté afin que vous puissiez apprendre le jeu progressivement.

Ceci est une extension de Magic Maze et nescessite le jeu de base.

Prix
13,50 €
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Trouvez le mot juste !

Le premier joueur retourne une carte, dévoilant une couleur et un chiffre au milieu. La couleur renvoie vers un dessin sur la carte au sommet de la pioche. Le chiffre indique un nombre de syllabes. Alors, TOUS LES JOUEURS cherchent rapidement un mot en rapport avec le dessin concerné ET ayant pile-poil le bon nombre de syllabes. 

 



Prix
9,90 €
Aperçu rapide

Logique et déduction pour tous !

À partir d’indices visuels, placez correctement vos chocolats sur le plateau.

Un jeu de logique et de déduction pour les enfants… et leurs parents !
40 défis de difficulté  progressive.

Prix
17,50 €
Aperçu rapide

Dans ce jeu de carte inspiré par les mystérieuses pierres des jardins japonais, vous devrez coopérer pour utiliser les effets des cartes à votre avantage.

Travaillez ensemble et comprenez-vous sans parler afin de remettre les chiffres dans le bon ordre.

Le but du jeu est de remettre les cartes Pierres numérotées dans le bon ordre (dans le sens horaire ou anti horaire). Des cartes Conditions, que vous devez respecter et ne pas communiquer aux autres joueurs, seront associées aux cartes Pierre. A votre tour, vous devrez effectuer un changement. Ce changement se fait forcément entre une de vos pierres et une pierre d'un autre joueur. Une fois l'échange fait, le joueur responsable de la carte de score déplace le jeton d'une case pour comptabiliser les coups utilisés.

Prix
10,90 €
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Si vous n’aviez pas à passer autant de temps à choisir un premier joueur, vous pourriez découvrir tellement plus de jeux !

Start Player va résoudre simplement ce problème ludique universel. Piochez une carte et vous connaîtrez le premier joueur !

Ce peut être aussi simple que « le joueur le plus grand » ou « le joueur avec le plus de taches de rousseur ». Un mini jeu indispensable

Prix
10,50 €
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C’est une époque de grandes découvertes : de merveilleux objets sont entre les mains des plus illustres commerçants de ce monde fantastique. 
Tous se retrouvent dans la Vallée des Marchands lors de sa célèbre foire annuelle. Mais pour participer à cette rencontre, vous devez d’abord être accepté au sein de la Guilde des Commerçants extraordinaires.
Incarnez un marchand dont le but est d'entrer dans la Guilde des Commerçants Extraordinaires. 
Construisez votre étal, attirez les clients et distinguez vous des autres marchands.
Prix
21,50 €
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22, v’là l’marshall !

Les bandits doivent  faire face à un Marshal malin et puissant. En effet le personnage est maintenant joué par un des joueurs qui possède ses propres objectifs. Il gagne la partie s’il parvient à les remplir avant la fin de la cinquième manche.

 




 



Prix
17,90 €
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Une arène. Deux camps. Trois robots. Parviendrez-vous à regrouper le plus grand nombre de robots dans votre camp ?

À son tour, un joueur doit effectuer une action au choix parmi les trois actions suivantes : poser un pion d’énergie, déplacer un robot ou faire le plein d’énergie. Pour poser un pion, prenez un pion de votre stock et placez-le sur une case libre du plateau de jeu (soit une case

Prix
8,90 €
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Guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s’extraire d’une forêt dangereuse. Plus on avance, plus on tombe dans de nouveaux pièges qu’il faudra parer à la prochaine tentative : sortir le couteau devant les toiles d’araignées, se pincer le nez pour traverser la rivière, lancer un os pour éloigner le loup...

Prix
19,90 €
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L’assassinat de J.F.K, la chasse aux sorcières, la dernière Croisade… Saurez-vous placer tous ces événements correctement sur la ligne du temps ?

Les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différents événements. Au verso de chaque carte est indiquée une date.


 




Prix
13,50 €
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Plus d'histoires à raconter !


Avec Story Cubes Enchanted, découvrez des lieux, des personnages et des objets de contes de fées pour des histoires enchantées.

Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.


Prix
3,90 €
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Tout le monde joue en même temps, personne n'attend, et quand la partie s’achève, tout le monde s’écrie : "ENCORE !".

Un joueur lance les 6 dés, en prend deux et coche le résultat. Les autres joueurs choisissent 2 des 4 dés restant et cochent des cases sur leur feuille de jeu.

Seules les colonnes complètes apportent des points. Il s'agit donc de bien peser le pour et le contre et de faire les bons choix !

Prix
11,50 €
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Ouvrez grand vos yeux !
A Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques !

3 modes de jeu complémentaires : compétitif, en équipes et coopératif !

Un jeu d’observation et de rapidité pour toute la famille, dérivé du poster Twin it.

Cette version du jeu de cartes Twin it est une édition spéciale « clins d’œil aux jeux de société connus ».

Prix
13,50 €
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Comment ça fonctionne?

1. Posez 11 photos sur la table.

2. Sous la pression du sablier, chacun réalise 5 paires secrètes le plus "logiquement" possible à partir des 11 images visibles. Par exemple, vous pourriez relier le dé au pion, car ils sont liés au jeu, mais vous pourriez aussi lier le dé aux chiffres du sudoku...

 

 

Prix
22,50 €
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