|
Select Theme
|
|
|
Custome Color 1
|
|
|
Custome Color 2
|
|
|
Box-Layout
|
|
|
Background Pattern
|
custome background also available in admin. |
|
Background color
|
|
|
Wow Animation Enable
|
|
|
Left Stickt Enable
|
|
|
Right Stickt Enable
|
|
La construction de donjons est un art ancestral des Minotaures que vous avez étudié pendant une décennie auprès de Maître Hortgully. Pour démontrer vos compétences dans le cadre de votre projet final, vous devez sculpter votre propre labyrinthe périlleux au pied des montagnes Stonespine.
Dans Stonespine Architects, les joueurs piochent et jouent simultanément des cartes pour agrandir leurs donjons, une chambre à la fois. Suivez un plan unique et une variété de défis à relever. Choisissez entre tracer un chemin dans vos tunnels souterrains, placer des éléments clés dans vos salles ou chercher des richesses supplémentaires.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
La construction de donjons est un art ancestral des Minotaures que vous avez étudié pendant une décennie auprès de Maître Hortgully. Pour démontrer vos compétences dans le cadre de votre projet final, vous devez sculpter votre propre labyrinthe périlleux au pied des montagnes Stonespine.
Dans Stonespine Architects, les joueurs piochent et jouent simultanément des cartes pour agrandir leurs donjons, une chambre à la fois. Suivez un plan unique et une variété de défis à relever. Choisissez entre tracer un chemin dans vos tunnels souterrains, placer des éléments clés dans vos salles ou chercher des richesses supplémentaires.
Dépensez de l'or entre les tours pour personnaliser votre labyrinthe avec des monstres, des pièges, des trésors et des passages secrets. Au bout de quatre ans, le joueur qui aura le donjon le plus dangereux gagnera le titre de maître architecte !
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Jordy Adan |
| Année : | 2025 |
| Editeur : | Intrafin Games |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 5, idéal à 4 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
Un détective vous confie son dossier afin d’élucider les circonstances de la mort d’un homme qui a péri dans les flammes de sa maison. L’affaire est désormais entre vos mains !
Ici pas de règles de jeu ! Les Flammes d'Adlerstein vous propose d'élucider une véritable enquête. En ouvrant la boite, vous avez tous les éléments en main, et si vous souhaitez vous aider d’internet rien ne vous en empêche.
Étudiez les articles de journaux, les relevés et les notes médicales et tout ce qui vous semblera utile dans ce dossier. Fouillez le passé et la vie intime des différents protagonistes de cette étrange affaire…
Meadow est un jeu absolument superbe, bourré de merveilleuses aquarelles.
Vous y incarnez des promeneurs partis découvrir les secrets de la nature et observer la faune et la flore locales. Mus par votre passion, votre curiosité insatiable et votre désir de découvrir les mystères de la nature, vous souhaitez tous être nommés « meilleur observateur ». Pour obtenir ce titre, vous devrez récolter plus de points que vos adversaires en découvrant un maximum d’animaux, de plantes et de paysages, sans oublier de ramasser des échantillons. La compétition se poursuit le soir, autour du feu de camp, où vous devrez vous dépêcher d’accomplir les objectifs de votre aventure.
L’Île des Chats : Kickstarter Pack 2 est une extension pour L’Île des Chats ajoutant du nouveau contenu et des mises à niveau de composants de luxe au jeu.
Contenu :
25 Meeples Grandes Bêtes
4 Chatons Oshax
12 cartes Découverte
15 tuiles Chat
10 tuiles Événement
6 tuiles Bête+
Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille !
Suspects est une série de jeu d’enquêtes avec des règles minimales, et centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie. Chaque boîte est axée sur un enquêteur et une époque, et propose 3 scénarios avec des personnages bien travaillés et des intrigues solides.
Partez à la découverte des parcs nationaux américains !
Un matériel somptueux
Des parcs aux illustrations incroyables réalisées par une multitude d’artistes
Un jeu stratégique idéal pour initier les néophytes
Prenez de la hauteur avec cette extension de 36 cartes pour Forêt Mixte qui vous emmène à la montagne. Deux nouveaux arbres, le Mélèze d’Europe et le Pin Cembro accueilleront marmottes, Gypaète Barbu, chamois, Aigle royal u ou Lièvre variable tandis qu’à leurs pieds pousseront de nouveaux plantes et champignons.
Vivez des aventures audacieuses dans un terrible monde de cauchemars !
Histoires de Peluches est un jeu d’aventure dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageuses peluches, qui cherchent à sauver leur fillette d’un génie maléfique. Elles lancent et utilisent des dés de couleur pour effectuer toute un tas d’actions, des intrépides attaques aux bonds désespérés par-dessus des gouffres. Toute l’action se déroule grâce à un livre d’histoires unique qui sert à la fois de règles du jeu, de guide d’aventure et de plateau !
Histoires de Peluches propose une aventure orientée par les choix des joueurs. Ces derniers explorent un monde de merveilles et de dangers. Histoires
Avec l'extension Âges Sombres, préparez-vous à vivre une aventure hors du commun ! Les Héros commencent leur périples dans les mines de Cavern et plongent ensuite dans l'inimaginable... Renvoyés aux origines d'Andor, ils doivent prendre part à des événements marquants de l'histoire du royaume, au risque d'altérer le cours du temps ! Sauront-ils faire face au puissant Être des Ombres, aux Golems de métal et à un Tarus déchaîné ?
Cette extension comprend trois nouvelles Légendes qui viennent enrichir le jeu de base. L'une d'entre elles se joue sur le plateau Mine.
Le jeu Wizard est en réalité une ancienne épreuve de divination de la Wizard Academy: comme les apprentis des temps anciens, les joueurs tentent de prédire le nombre de plis qu’ils vont réaliser avec leur main. Les cartes sont réparties en 4 familles Humains, Elfes, Nains et Géants, d’une valeur de 1 à 13, plus 4 Wizards qui prévalent sur tout et 4 fous qui ne valent rien. Ceux qui ont deviné juste gagnent 20 points + 10 points par plis, ceux qui se sont trompés perdent 10 points par plis en plus ou en moins qu'annoncé.
Des hordes barbares déferlent sur Catane alors que les joueurs se livrent une concurrence acharnée pour développer leurs colonies et établir leur première métropole.
Avec cette seconde extension thématique, Catane prend une nouvelle dimension stratégique. La course pour la métropole, assortie des attaques des Vikings, n'est qu'un avant-goût de ce qui vous attend.
Une Cité regorgeant de Richesses et d’Opportunités s’offre à vous…
Pour les courageux voyageurs qui cherchent la Couronne de Commandement, la Cité offre de multiples attraits, mais cache un grand péril. En se promenant dans ses rues, le visiteur trouvera des maîtres artisans, de riches marchands, des criminels sans remords et de mystérieux