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African Empires est une extension de Monumental avec de nouvelles civilisations et de nouvelles mécaniques de jeu. Un mode permet par exemple d’activer toutes les cités en même temps. Vous pourrez également accomplir des quêtes, c’est-à-dire remplir des objectifs secrets qui vous apporteront des avantages décisifs. Désormais, vous pouvez également briller grâce à votre influence économique sur le monde ! Trois nouvelles civilisations se mêlent à la lutte, les Zoulous, le Royaume d’Aksoum et l’Empire du Mali. Enfin, de nouveaux bâtiments sont également proposés, ainsi que des cartes de révolte.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
African Empires est une extension de Monumental avec de nouvelles civilisations et de nouvelles mécaniques de jeu. Un mode permet par exemple d’activer toutes les cités en même temps. Vous pourrez également accomplir des quêtes, c’est-à-dire remplir des objectifs secrets qui vous apporteront des avantages décisifs. Désormais, vous pouvez également briller grâce à votre influence économique sur le monde ! Trois nouvelles civilisations se mêlent à la lutte, les Zoulous, le Royaume d’Aksoum et l’Empire du Mali. Enfin, de nouveaux bâtiments sont également proposés, ainsi que des cartes de révolte.
| 6 Produits |
Joignez-vous à la compétition des meilleurs fabricants de chocolat du monde avec Azul : Maître Chocolatier !
De Noël à Pâques, le chocolat est en vedette et Plan B vous propose une déclinaison unique de son succès mondial avec une version basée sur le chocolat. Cette édition limitée (il n’y aura pas de retirage) inclut une variante introduisant 5 types de Fabriques spéciales qui apporteront une saveur unique à chaque manche ! Les cercles de Fabrique sont recto verso, les tuiles étant placées sur ces cercles au début de chaque tour. Le verso des cercles est vierge, et lorsqu’il est utilisé, le jeu se déroule
Prenez de la hauteur avec cette extension de 36 cartes pour Forêt Mixte qui vous emmène à la montagne. Deux nouveaux arbres, le Mélèze d’Europe et le Pin Cembro accueilleront marmottes, Gypaète Barbu, chamois, Aigle royal u ou Lièvre variable tandis qu’à leurs pieds pousseront de nouveaux plantes et champignons.
NOT ALONE est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Traqués). Si vous incarnez l’un des Traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieu. Aidés de vos cartes Survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu’à l’arrivée des secours. Si vous incarnez La Créature, vous traquerez les naufragés de l’espace afin de les assimiler à l’écosytème de la planète. Aidée de vos cartes Traque et des manifestations d’Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des Traqués, ce qui les liera inéluctablement à la planète.
La nuit venue, la Lune éclaire la clairière, et la magie commence… les champignons colorés poussent, et les fées s’y promènent pour ramasser du mycélium. Serez-vous la fée se préparera le mieux à passer l’hiver ?
La partie se joue en deux manches. À chaque tour, jouez face cachée l’une de vos cartes Champignon (tout le monde en a 7 au départ), puis passez les autres à votre voisin. Les cartes jouées sont retournées en même temps, elles sont placées sur votre plateau village, ajoutant de nouveaux champignons, ou faisant grandir ceux déjà présents. Mais les cases jouées par tous les joueurs forment aussi la piste sur laquelle avance votre pion fée ! Si elle s’arrête sur l’un de vos champignons, c’est la grosse
La fabrication du verre est un des secrets les mieux gardés de la lagune depuis la nuit des temps. À l’origine, les fours des verriers étaient délocalisés sur une île voisine uniquement pour se protéger contre les incendies. Mais, peu de temps après déjà, cette île relativement insignifiante jusqu’alors est devenue un des centres les plus célèbres pour la fabrication du verre et l’art verrier. Les artisans avaient interdiction de révéler les secrets de leur art sous peine de mort. Un de ces secrets concerne la fabrication du verre Mille Fiori.
Vous écrivez une page de cette histoire en tant que fabricants et marchands de verre. Fabriquez de la verrerie, faites du commerce et assurez vous du
L'appel des Cités perdues !
Partez à l'evnture ! Lost Cities : Les Rivaux vous invite à explorer les sites oubliés les plus mystérieux de la planète. Percez les secrets d'un cercle de pierres en déclin, plongez au coeur d'une cité engloutie et visitez un campement de l'âge de pierre...
Mais faites attention à surveiller vos arrières : vos rivaux sont eux aussi en quête de prestige ! Enrichissez, explorez, et couvrez-vous de gloire !
Planifiez votre expédition en enchérissant sur les itinéraires qui vous apporteront le plus de prestige. Serez-vous assez audacieux pour parier sur vos chances de succès ? Quelles routes allez-vous suivre et combien d'or êtes-vous prêt à payer ?
Un Alien rôde dans les couloirs du Nostromo, à côté de vous et du reste de votre équipage. Travaillez en équipe pour progresser à travers le vaisseau afin de récupérer du matériel et fabriquer les objets essentiels à votre survie. Mais soyez prudent : l’Alien peut se cacher au détour de n’importe quel couloir. Et surtout n’oubliez pas … dans l’espace, personne ne vous entendra crier ! Un jeu à l'univers graphique magnifique et à l'atmosphère angoissante.
Inclus un mode de jeu expert où l’officier scientifique Ash viendra encore compliquer la situation.
Avec Les Pionniers, menez une expédition de 4 semaines à travers le Far West.
Achetez du bétail, et de l’équipement, recrutez des colons aux compétences bienvenues, cherchez de l’or et gagnez les faveurs des villages que vous traversez.
À chaque tour, on lance autant de dés que de joueurs + 1. Chacun en sélectionne un et effectue l'action correspondante. Le dé qui reste fera avancer un des pions Désastre. Dès qu'un de ces pion arrive au bout de sa piste une catastrophe se déclenche : attaque de bandits, tempête...
Serez-vous capables d’affronter les embûches que le Grand Ouest vous réserve ?
Cette première extension pour Karak 2 ne porte pas le nom d’Imperium par hasard. En effet, sa principale nouveauté est que le combat contre le Général des Ténébreux nécessite que l’un des héros incarne le rôle de l’Empereur, avec ses avantages et ses inconvénients.
Parce qu’un seul joueur peut incarner l’Empereur, Imperium introduit des mécaniques de combat joueur contre joueur : n’importe quel héros peut attaquer l’Empereur et tenter de lui voler la couronne. En plus de ce nouveau mode de jeu, l’extension introduit cinq nouveaux héros, dont quatre sont d’anciennes connaissances, ainsi qu’un tout
Le nouveau spectacle du Meeple Circus est éblouissant : de la danse avec Anastasia et Meeple Jackson, des acrobaties avec les singes King et Kong, de la fureur avec John et sa moto, et les surprises du directeur. Avec ces nouvelles stars, à vous de créer des numéros inédits et plus surprenants que jamais !
Des meeples inédits, des défis surprenants pour réaliser vos figures : plongez-vous à nouveau dans l’univers du cirque avec cette extension exclusive !
Prêt pour faire votre numéro ?
Le Manoir hanté cache un passé trouble…
Le manoir Warwick peine à retrouver sa tranquillité, malgré les efforts des médiums, l’âme du fantôme n’est pas en paix. Conrad Mac Dowell, astrologue et propriétaire du manoir, s’est penché sur les zones d’ombres qui entourent l’affaire. Ce qu’il a découvert est… déroutant. Des
Dans Fantastique Fabriques, vous faites la course pour fabriquer le plus de marchandises ou pour construire les bâtiments les plus prestigieux.
Chaque tour est divisé en deux phases, la phase de marché et la phase de travail.
Pendant la phase de marché, vous choisissez d’acquérir un nouveau plan gratuitement ou de payer pour engager un prestataire. Les plans sont utilisés pour construire de nouvelles usines pendant la phase de travail. Les prestataires peuvent être utilisés pour renforcer votre stratégie en fournissant des ressources ou en vous permettant de lancer des dés supplémentaires.
Pendant la phase de travail, tous les joueurs lancent simultanément leurs dés et utilisent leurs dés comme ouvriers pour diriger des usines. Une fois
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.