Bluff Party Orange
Avec Bluff Party, mettez le feu à vos soirées en relevant trois défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Pour jouer à Bluff Party, il suffit de réunir un important groupe d'amis ou de collègues. Chacun tire une carte comprenant trois défis à réaliser en temps limité (temps moyen conseillé : deux heures).
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Avec Bluff Party, mettez le feu à vos soirées en relevant trois défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Pour jouer à Bluff Party, il suffit de réunir un important groupe d'amis ou de collègues. Chacun tire une carte comprenant trois défis à réaliser en temps limité (temps moyen conseillé : deux heures).
Ces trois défis rapporteront au joueur qui les réalisera entre un et trois points chacun. Mais attention : les autres joueurs pourront à tout moment empêcher un des participants d'exécuter son défi en s'écriant « Tu bluffes, je te parie que tu devais boire un verre de lait, décoiffer quelqu'un, etc. ».
Si le joueur qui a été interrompu est démasqué, l'accusateur marque deux points. Le joueur qui n'a pas pu aller au bout de son défi ne perd aucun point, mais une accusation erronée fait perdre un point au dénonciateur fautif.
À l'heure convenue en début de partie, tous les participants comptent leurs points en soustrayant un point par défi non tenté. Le joueur qui a remporté le plus de points est déclaré vainqueur.
2 Produits |
Fiche technique
Auteur(s) : | Christian Lemay |
Année : | 2009 |
Editeur : | Cocktail Games |
Nombre de Joueurs : | 4 à 50 |
Age : | 12 Ans |
Durée : | 120 Mns |
What’s Missing est un jeu d’imagination dans lequel vous allez devoir dessiner pour faire deviner une image. Mais au lieu de représenter cette image, vous devrez imaginer et dessiner ce qui peut entourer la chose faire deviner.
Dessinez ce que vous voulez, sauf ce qu’il faut faire deviner. Puis trouvez ce qui manque sur le dessin des autres joueurs.
Chaque joueur pioche une carte qu’il garde secrète (utilisant la page supérieure du livret comme paravent) et la place sous la page plastique transparente dans le sens qu’il souhaite. On peut alors commencer la phase dessin. Il est interdit d’écrire, de copier tout ou partie du dessin de la carte mais néanmoins, le but est de faire deviner à la fin aux autres joueurs
50 énigmes sur le côté obscur du Moyen-Âge.
Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre.
Reconstituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l'énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant votre imagination vous guider.
Un jeu terrifiant idéal pour animer une soirée entre amis !
Deux équipes s’affrontent en duel dans un jeu de défis décalés et marrants ! L’arbitre prend les commandes. C’est lui qui lit les défis et gère le sablier. Plus vous serez rapide dans l’exécution de votre mission, plus vite vous pourrez retourner à nouveau le sablier et passer les commandes à l’autre équipe.
Chaque équipe se tient prête à realiser des défis décalés tels que: « Fais un câlin à une plante ! » ou « Échange un vêtement avec un coéquipier !
Un joueur devient le présentateur lit un texte composé de morceaux d’une chanson. Les joueurs, en équipes ou tous ensemble, essayent de retrouver le titre exact de la chanson pour l’emporter! Chaque boîte de couleur contient 104 chansons et est totalement compatible avec les autres boîtes de couleur différente.
La tombe du roi mort contient paraît-il de nombreux trésors. Ceci attire les aventuriers et les monstres. Un seul en sortira vivant, peut-être même avec le trésor du roi mort !
Fier de son fulgurant succès, Rumble in the House débarque au pays des elfes, des trolls et des paladins ! Joué seul ou combiné avec le jeu de base (pour des parties jusqu’à 10 joueurs !)
Replongez dans l’univers fantastique de Dixit !
Dixit Odyssey, édité par Libellud, est la 2e extension du célèbre Dixit, le jeu multi-primé à travers le monde. Avec ce nouvel opus, laissez voguer votre imagination et partez à la conquête de nouveaux mondes oniriques et enchanteurs !
Renouvelez les concepts !
Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l’association d’idées est votre spécialité ? « Rechargez » votre exemplaire de Concept !
Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.
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Crée par Steve jackson et illustré par John Kovalic, CLERC ET PAS NET contient 112 cartes supplementaires pour massacrer les monstres et leur faire les poches. Jouez une nouvelle race, et soyez un gnome, que diable ! Essayez la classe de barde. Affrontez le Tequila piaf, le Gros bourrin
On ne se contente plus de positionner les gobelets horizontalement ou verticalement. Il faut maintenant penser en 3 dimensions : devant, derrière, sur les côtés, tout est possible !
Chaque joueur a 5 gobelets colorés. Une carte est retournée et il faut être le plus rapide à reproduire la disposition indiquée avec ses
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Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.
L’improvisateur tire une carte situation qu’il il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.
Si le mot ne l’inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot.
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