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Dans Les Flingues de la Foi, deux nouvelles factions/armée font leur apparition sur les champs de bataille. Les Sœurs de Bataille, guidées par la foi, disposent de deux capacités. Actes de Foi leur permet de gagner +1 au combat pour chaque carte Trésor dans votre main. Bouclier de la foi vous autorise à défausser depuis votre main face à une malédiction, plutôt que depuis vos cartes en jeu.
L’autre armée qui fait son apparition est celle des T’au, grands diplomates… quand c’est possible. Et forcément, à Munchkin, ça ne l’est pas ! Grâce à leur Supériorité technologique, ils peuvent ignorer les restrictions « réservé aux… » sur les cartes Objet. Avec Le Bien Suprême, votre générosité est
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Dans Les Flingues de la Foi, deux nouvelles factions/armée font leur apparition sur les champs de bataille. Les Sœurs de Bataille, guidées par la foi, disposent de deux capacités. Actes de Foi leur permet de gagner +1 au combat pour chaque carte Trésor dans votre main. Bouclier de la foi vous autorise à défausser depuis votre main face à une malédiction, plutôt que depuis vos cartes en jeu.
L’autre armée qui fait son apparition est celle des T’au, grands diplomates… quand c’est possible. Et forcément, à Munchkin, ça ne l’est pas ! Grâce à leur Supériorité technologique, ils peuvent ignorer les restrictions « réservé aux… » sur les cartes Objet. Avec Le Bien Suprême, votre générosité est récompensée si vous avez donné ou défaussé une carte par Charité, puisque vous piochez une carte Trésor face cachée.
Les 112 cartes contiennent également de nouveaux monstres : Bête de Nep’Tan, Techpriest, Frelon Vespide, Ironstrider Ballistarius, ou le terrible Shim’Dre’Lex’Kazar !
Une Cité regorgeant de Richesses et d’Opportunités s’offre à vous…
Pour les courageux voyageurs qui cherchent la Couronne de Commandement, la Cité offre de multiples attraits, mais cache un grand péril. En se promenant dans ses rues, le visiteur trouvera des maîtres artisans, de riches marchands, des criminels sans remords et de mystérieux
L’extension Les Oiseaux-Terreur vous permet d’explorer une toute nouvelle zone ! N’hésitez pas, découvrez-en les vallées, les forêts luxuriantes et… Ces œufs énormes, qui ne présagent rien de bon !
Le fantôme ne nous avait pas tout dit…
Conrad Mac Dowell l'a bien senti, le fantôme veut transmettre un nouveau message. Les médiums auraient-ils commis une erreur ? La présence d'autres suspects dans le manoir remet en cause leurs conclusions sur la mort du fantôme.
Mysterium revient avec sa 1ère extension : Hidden Signs. Avec ses 6 personnages, 6 lieux et 6 objets inclus, elle permet des
Mes très chers élèves,
Les plus grands Maîtres Es Mélange du monde ont rejoint notre groupe d’enseignants pour nos nouvelles master class. Certains sont vraiment de nature badine, je suis sûr que vous allez bien vous amuser cette année ! D’autres vous paraîtront un peu bougons de prime abord, mais je suis certain que vous ne vous laisserez pas décourager par leurs remontrances...
Aurez-vous le courage de plonger dans les ténèbres et d’y affronter ses dangers ? On raconte que dans les profondeurs de cet abysse se trouve le Seigneur des Ténèbres gardant des trésors fabuleux, dont un portail menant à la célèbre Couronne de Commandement !
Talisman : Le Donjon ajoute une nouvelle Région à explorer pour les héros, un plateau qui s’adapte au plateau du jeu de base
Explorers of the Woodlands est un jeu de dés coopératif / dungeon crawler pour 1 à 4 joueurs. Il combine le meilleur du placement de tuiles, de l'exploration, du lancer de dés et de la destruction de monstres dans un cadre magnifique. Il comprend un mode de jeu classique rapide et un mode campagne.
De sombres couloirs, des hurlements à vous glacer le sang, des créatures repoussantes : tout ça donne envie n'est-ce pas ? C'est du moins ce que vous pensiez lorsque vous avez décidé de monter à bord de ce train fantôme... Mais soudain, vous vous retrouvez enfermés dans ce lieu sinistre. Toutes les portes sont closes, et vous tombez sur d'étranges énigmes...
Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?
Deux employés de pompes funèbres disparaissent dans l’intervalle de quelques jours… Est-ce une coïncidence ? La mafia y est-elle pour quelque chose ? Ou faut-il chercher ailleurs la vérité ? Une enquête ténébreuse qui vous emmènera bien au-delà… de votre imagination.
Parmi les morts propose une nouvelle enquête en 32 cartes.
Vous n’avez qu’un but : divertir ! Vous ne recherchez qu’une chose : les applaudissements des grands et des petits. Oui mais la concurrence est rude. Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants ! Acrobates, chevaux et divers accessoires sont à votre disposition.
De tous les extraordinaires artisans qui ont participé à la décoration des murs du palais du roi Manuel, deux se sont particulièrement distingués. Ils ont été choisis pour décorer le plafond du palais de Sintra. Vous êtes l’un d’eux, mais votre objectif, c’est d’être reconnu comme le meilleur artisan du Portugal.
Azul Duel reprend les grandes lignes de la gamme Azul, vendue à des millions d’exemplaire, en ajoutant de nouvelles mécaniques pensées spécifiquement pour deux joueurs.
Choisissez toutes les tuiles d’une même couleur depuis un cercle de fabrique de jour, ou depuis l’ensemble des fabriques côté nuit ! Posez un motif Dôme pour qu’il corresponde à vos lignes de plafond, afin de marquer le plus de points possible. Remplissez les objectifs pour faire la différence.
Mini Miners est un jeu familial dans lequel les joueurs embauchent et équipent des nains pour les envoyer le plus profondément possible dans une mine très dangereuse et essayer de collecter autant d’or que possible… mais surtout, ils essayent de les faire sortir en toute sécurité, sinon, les richesses resteront sous terre.
L’alternance entre draft, placement d’ouvriers, et stop ou encore, suivi de la récolte des butins dans l’ordre d’initiative) permet de varier le rythme de la partie. On évite l’attente que les jeux de placement d’ouvriers génèrent parfois.
Une partie se déroule en 3 rounds. Tout d’abord, chaque joueur recrute son équipe de nains lors d’une phase de draft. Chacun ayant des capacités uniques, ce choix a un impact important sur la suite.
2 équipes de nains mineurs se retrouvent pris au piège dans une grotte. Après un tremblement de terre, des brèches se forment et de l’eau inonde les galeries. Chaque joueur fait partie officiellement d’une des 2 équipes mais reçoit un rôle caché qui lui indique pour quelle équipe il joue réellement. Des cartes Chemin sont à poser pour avancer vers les cartes Sortie, mais une seule sur les 4 cartes mène réellement à la surface. Il faut découvrir qui sont ses vrais coéquipiers et alors user de malice pour poser des pièges et envoyer des monstres sur ses adversaires. Seuls ceux qui sont remontés à la surface avant la fin de la partie pourront comptabiliser leur or et peut-être remporter la victoire.
Continuez votre apprentissage du monde passionnant de l’ornithologie ! Après avoir découvert les oiseaux d’Amérique dans le jeu de base, il est temps de se pencher sur les oiseaux du Vieux Continent, et leurs nouvelles capacités spéciales. Celles-ci permettront d’augmenter l’interaction entre les joueurs, et se mélangent parfaitement avec les oiseaux du jeu de base.
Avec un plateau de rangement dessiné pour accueillir les nouveaux oiseaux, 15 œufs supplémentaires et des jetons nourriture, cette extension renouvelle un jeu déjà culte.
À vous d’apprendre à connaître les oiseaux d’Europe !
Vous venez d’ouvrir votre premier parc d’attractions. Il ne tient qu’à vous de le développer et d’y attirer différents types de clients ! Soyez malins : régulièrement, des journalistes viennent faire un tour dans les nouveaux parcs afin de les comparer… Ce qui influence leur nombre de visiteurs !
Un peu de brutalité dans un monde de barbares.
L’histoire de Warhammer 40 000 est celle d’une lutte multimillénaire entre l’Imperium humain et les forces innombrables du Chaos.
Deux armées incarnent parfaitement ce conflit sans fin, les Space Wolves, des Space Marines féroces, fidèles à leurs sagas et à leurs meutes, et les Thousand Sons, des guerriers-sorciers du Chaos capables de canaliser la puissance du Warp.
La haine qu’ils se vouent est totale, et elle ne date pas d’hier… c’est l’ajout rêvé à une partie de Munchkin Warhammer 40 000 !
Cette extension comprend quatre exemplaires des cartes Armée Space Wolf et Thousand Son, ainsi que de nombreuses nouvelles cartes toutes plus délirantes les unes que les autres !