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Mini Miners est un jeu familial dans lequel les joueurs embauchent et équipent des nains pour les envoyer le plus profondément possible dans une mine très dangereuse et essayer de collecter autant d’or que possible… mais surtout, ils essayent de les faire sortir en toute sécurité, sinon, les richesses resteront sous terre.
L’alternance entre draft, placement d’ouvriers, et stop ou encore, suivi de la récolte des butins dans l’ordre d’initiative) permet de varier le rythme de la partie. On évite l’attente que les jeux de placement d’ouvriers génèrent parfois.
Une partie se déroule en 3 rounds. Tout d’abord, chaque joueur recrute son équipe de nains lors d’une phase de draft. Chacun ayant des capacités uniques, ce choix a un impact important sur la suite.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Mini Miners est un jeu familial dans lequel les joueurs embauchent et équipent des nains pour les envoyer le plus profondément possible dans une mine très dangereuse et essayer de collecter autant d’or que possible… mais surtout, ils essayent de les faire sortir en toute sécurité, sinon, les richesses resteront sous terre.
L’alternance entre draft, placement d’ouvriers, et stop ou encore, suivi de la récolte des butins dans l’ordre d’initiative) permet de varier le rythme de la partie. On évite l’attente que les jeux de placement d’ouvriers génèrent parfois.
Une partie se déroule en 3 rounds. Tout d’abord, chaque joueur recrute son équipe de nains lors d’une phase de draft. Chacun ayant des capacités uniques, ce choix a un impact important sur la suite. Chaque joueur achète ensuite des outils qu’il attribue à chacun de ses nains. Après, les nains sont envoyés à la mine. Plus ils s’enfoncent, plus on trouve d’or, mais plus les risques sont grands. Chaque nain tire des cartes en fonction de son emplacement dans la mine et collecte des pépites d’or.
| 1 Article |
| Auteur(s) : | Jerome Badoux |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | Yutopi |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
Univers
Cette seconde extension de Wingspan vous propose de découvrir les magnifiques oiseaux colorés d’Océanie. Mélangez les cartes Oiseau de cette extension à celles du jeu de base. Vous pouvez également y ajouter les cartes d’autres extensions. Cette extension contient également de nouveaux plateaux Joueur et un type de nourriture complémentaire, le nectar, afin de vous offrir des possibilités stratégiques inédites. Vous y trouverez aussi de nouvelles cartes Bonus et objectifs de fin de manche, ainsi qu'une couleur d'œufs additionnelle.
À votre tour, vous déplacez l'un des trois meeples d'assistant dans le Grand Bazar et effectuez l'action là où il atterrit. Les actions comprennent l'achat, le commerce et le lancement de dés pour la laine, le poil de chameau, la soie, la teinture végétale et la teinture carmin. Chaque assistant a une portée limitée, mais avec une bonne planification,
Vous incarnez des aventuriers prenant part à la ruée vers l’or. Faites l’acquisition des meilleurs filons lors de ventes aux enchères puis, avec de la chance aux dés, vous y trouverez de l’or !
C’est la ruée vers l’Or !! Remportez les enchères afin de vous approprier les meilleurs concessions.
Le premier joueur commence les enchères. Il peut passer ou miser une ou plusieurs pépites. Ensuite,dans le sens des aiguilles d’une montre, chaque joueur peut, soit passer, soit surenchérir. Le meilleur enchérisseur paie la totalité du prix à son voisin de droite qui en garde la moitié, arrondie si nécessaire à l’unité supérieure, et passe le reste à son voisin de droite,qui de nouveau conserve la moitié, arrondie à l’unité supérieure,de ce qu’il a
Cette invitation bien mystérieuse vous a menés vers cette maison lugubre qui semble abandonnée. Vos amis se seraient-ils moqués de vous ?
Vous êtes à peine lancés à leur recherche que la porte d’entrée claque derrière vous ! Vous voilà pris au piège, et votre angoisse vire au cauchemar ! Vite ! Qu'est-il arrivé à Sandra, Mario et Tom ?
Une extension pour 5 à 6 joueurs
Retrouvez l’inénarrable, l’incroyable, le plus déjanté des jeux d’exploration de donjons… Dans une mouture exceptionnelle : l’Âge de Sigmar ! L’univers phénomène de Sigmar tape l’incruste dans Munchkin, pour davantage de gros-bills et de heaume de bravoure frénétique (visière non-comprise).
L’humour est, bien entendu, au rendez-vous, grâce à des boss aussi puissants que charismatiques. Jugez-en par vous-même : Manfred Von Carstein, Lady Olynder, Verminlord Corruptor, Archaon l’Élu Éternel et bien d’autres monstres !
Cette édition est compatible avec Munchkin 40,000 et toutes ses extensions, pour des parties qui, euh, partent vraiment dans tous les sens.
Élémentaire ce Sherlock ! Chaque paquet de 32 cartes de la série Sherlock, est une invitation à passer une bonne soirée en imaginant des théories fumeuses, en jouant les apprentis détectives, en digressant vers des hypothèses fumeuses et farfelues, tout en se montrant malin !
Une bande armée pour animer Crystalia !
Nichée au cœur du Bois des Fées se trouve la Vallée Émeraude, repaire du Dragon Émeraude Aile Miroitante. Elle protège la Vallée Émeraude d’illusions trompeuses.
Dans les hauteurs reculées de l’Himalaya, les yaks sont le moyen de subsistance de la population. Toutefois, il peut s’avérer difficile de circuler pour les marchands et leurs yaks lorsque l’épais brouillard enveloppe la montagne. Afin de les guider dans ces hauts sommets, les doyens du village vous ont confié la tâche de construire une pyramide de pierres.
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Il y a bien longtemps, au pays du soleil levant, des esprits et des démons connus sous le nom de Yokai nuisaient à la vie des hommes.
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Un jour, un chef du village voisin vous a rendu visite, à vous, un Onmyoji, un praticien de la cosmologie ésotérique japonaise. Grâce à vos connaissances en astronomie et en occultisme, vous découvrez le seul moyen de sauver le village.
Les Pays-Bas sont traversés par d’innombrables cours d’eau, enjambés par de nombreux ponts à péage qu’il vous faudra franchir pour établir votre réseau ferroviaire.
Cette extension propose une nouvelle règle : lorsqu’un joueur s’empare de la première voie d’une des nombreuses routes doubles franchissant des canaux, il doit payer la somme requise en jetons de péage directement à la banque.