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Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
2 Produits |
Vous êtes fan de Formula D, le plus grand jeu de course de tous les temps ? Renouvelez vos parties avec les deux nouveaux circuits proposés par cette troisième extension.
Le circuit urbain de Singapour est disputé de nuit. Il se distingue par des virages serrés et un éclairage artificiel déroutant. Un challenge qui nécessite virtuosité technique et adaptabilité maximale !
Le Seigneur des Fées Goro est une créature inconstante et à l’humeur changeante qui aime tourmenter les voyageurs s’aventurant trop profondément dans le Bois des Fées, et ce, depuis des siècles. Sa nature a été pervertie par le Consul Ténébreux, et il est temps que les héros l’arrêtent.
Au terme de leurs expéditions criminelles, les Kradhers avaient enlevé d'innombrables habitants du royaume d'Andor. Cependant, les Héros étaient enfin de retour et bien décidés à libérer les prisonniers. Sans tarder, vous vous lancez dans votre plus grande dans le sud du pays. De l'autre côté des Montagnes grises vous attendent des guerriers squelettes sans pitié, sous les ordres de Kradhers géants. Les quatre Boucliers magiques vous permettront-ils de surmonter ces terribles dangers ? Vous êtes... le dernier espoir du royaume.
Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d'Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d'été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.
Le principe des tuiles réparties sur les Fabriques reste le même. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d'une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker.
Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant
Les zombies savent-ils nager ? Soyons clairs : lorsque vous étiez vivants, cette question ne vous a jamais traversé l’esprit. Et maintenant que vous êtes mort, eh bien, cette question ne vous vient toujours pas. Même si… vous pourriez être en mesure d’y répondre si vous arriviez à penser à autre chose qu’à la faim qui vous dévore…
Humains!!! 2 : Nourrir les Poissons vous permet de rejoindre une force de zombies d’élite : La Marine Zombie ! Pourtant ce n’est pas pour ça que vous vous êtes engagé !
La Meeple War, la guerre éternelle est finie depuis bien longtemps. Les meeples se sont émancipés et vivent heureux au pays des meeples. Mais soudain, des disparitions déciment les rangs : ce sont de méchants humains qui les capturent pour les forcer à travailler dans des boites de jeux ! A ce fléau, seules 2 solutions sont possibles : combattre ou fuir vers une autre planète !
Points Forts:
Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Vous avez 60 minutes pour vous échapper. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d’une table. Une application gratuite donne le rythme, détient les réponses et vous donne des indices. Un jeu basé sur la logique, l’observation et l’intuition.
Avec Les Aventuriers du Rail - Scandinavie traversez le Danemark, la Finlande, la Norvège et la Suède ! Visitez les grandes cités portuaires de Copenhague, Oslo, Helsinki et Stockholm, découvrez les merveilleux fjords norvégiens et admirez les paysages de montagne depuis le chemin de fer de Rauma.
De sombres couloirs, des hurlements à vous glacer le sang, des créatures repoussantes : tout ça donne envie n'est-ce pas ? C'est du moins ce que vous pensiez lorsque vous avez décidé de monter à bord de ce train fantôme... Mais soudain, vous vous retrouvez enfermés dans ce lieu sinistre. Toutes les portes sont closes, et vous tombez sur d'étranges énigmes...
Vous venez d’ouvrir votre premier parc d’attractions. Il ne tient qu’à vous de le développer et d’y attirer différents types de clients ! Soyez malins : régulièrement, des journalistes viennent faire un tour dans les nouveaux parcs afin de les comparer… Ce qui influence leur nombre de visiteurs !
Vous devez d'abord découvrir les repaires des monstres. Méduse, Cerbère, Chimère et Minotaure sont cachés dans des lieux qu'il faut découvrir : le jardin des statues, la porte du monde souterrain, la grotte de la Chimère et le labyrinthe. Tout comme les mythes qui ont inspiré le jeu, la découverte des repaires a un coût : les joueurs doivent défausser trois objets de couleur avant de pouvoir retourner le jeton de repaire pour révéler la cachette du monstre qu'ils ont découvert.
Les petits peuples exilés de la forêt ont trouvé abri dans un jardin abandonné pour y bâtir une nouvelle ville. En quelques semaines les cagettes en bois se changent en appartements, le vieux transistor en guinguette, la cafetière en beffroi… Mais très vite chaque peuple veut prendre le pouvoir par tous les moyens : la réalisation de projets communs, le contrôle de territoires, les missions secrètes et même l’invasion des bâtiments adverses !
Les joueurs construisent des bâtiments en réaménageant des cafetières ou des mangeoires à oiseau, pour réaliser les projets communs et les missions secrètes. Ils devront aussi prendre le contrôle de territoires et envahir les immeubles adverses.