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Dilemme Express

22,50 €
TTC

Dans ce jeu, les joueurs endossent un à un le rôle du Conducteur et dirigent le trolley afin de tuer quiconque est sur l’une des deux voies. Tous les autres joueurs placent des personnages et des Modificateurs sur les voies et tentent d’amener le Conducteur à tuer tout le monde sur l’AUTRE voie. C’est l’éternel dilemme du trolley !

Dans chaque équipe, un joueur pioche trois cartes Innocent. Un autre membre de chaque équipe pioche trois cartes Coupable. Pour amorcer les voies, chaque équipe pioche une carte au hasard depuis le paquet Innocent et la place sur sa voie. Chaque joueur ayant pioché une carte Innocent choisit ensuite une carte de sa main qu’il joue sur la voie de sa propre équipe.

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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Dans ce jeu, les joueurs endossent un à un le rôle du Conducteur et dirigent le trolley afin de tuer quiconque est sur l’une des deux voies. Tous les autres joueurs placent des personnages et des Modificateurs sur les voies et tentent d’amener le Conducteur à tuer tout le monde sur l’AUTRE voie. C’est l’éternel dilemme du trolley !

Dans chaque équipe, un joueur pioche trois cartes Innocent. Un autre membre de chaque équipe pioche trois cartes Coupable. Pour amorcer les voies, chaque équipe pioche une carte au hasard depuis le paquet Innocent et la place sur sa voie. Chaque joueur ayant pioché une carte Innocent choisit ensuite une carte de sa main qu’il joue sur la voie de sa propre équipe. Chaque joueur ayant pioché des cartes Coupable choisit ensuite une carte de sa main et la place sur la voie de l’autre équipe. Cette carte doit être placée en tant qu’élément final d’une voie. Son but est de saboter l’autre voie et de convaincre le Conducteur que tout le monde sur CETTE voie doit mourir. Le Conducteur doit faire un choix et envoyer le trolley descendre à toute berzingue le long d’une des voies, tuant tout et quiconque se trouve sur cette voie. Mais avant que le Conducteur ne prenne sa décision, chaque équipe doit plaider comme si sa vie en dépendait pour que le Conducteur épargne leur voie et tue leurs adversaires ! Une fois que le Conducteur a fait son choix, il baisse le levier et tous ceux présents sur la voie sélectionnée meurent. Chaque joueur dont la voie a été décimée reçoit un jeton « mort », symbole d’une marque noire sur leur âme.

5 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Scott Houser
Année : 2020
Editeur : Lucky Duck Games
Nombre de Joueurs : 3 à 13, idéal à 5 ou 7
Age : 14 Ans
Durée : 45 Mns
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Gagnez des points en écrivant des mots-indices astucieux et en trouvant ce que l'autre équipe a écrit. Plus vous gagnez de points, plus vous avancez vite sur la Piste de la Chouette. La première équipe à atteindre la ligne d'arrivée l'emporte.

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Un jeu coopératif hilarant, basé sur les préjugés de la société ou peut-être sur les vôtres…

Dans Préjugés, 16 cartes Suspect sont tirées au sort et placées en grille. Le meneur doit faire deviner aux autres joueurs qui est le coupable.
À chaque tour, on tire une carte question : « Paye-t-il ses impôts ? », « Fait-il des fautes d’orthographe ? », « a-t-il un piercing sur le téton ? », etc. en fonction de la réponse, oui ou non, les autres joueurs éliminent des suspects, en se fiant aux préjugés : les jeunes font des fautes d’orthographe, les activistes écolos ne payent pas d’impôts, etc. On change ensuite de meneur et de suspects !
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Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse

car un ouragan pointe à l’horizon...
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22,00 €
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Mettez le turbo !

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Comment jouer ?

Mettez le Turbo ! Dans Fast blast, il ne faut pas mollir. C’est la course à la défausse de vos cartes. Soyez attentifs et débarrassez vous de vos cartes en fonction de leurs couleurs ou de leurs valeurs. Préparez vous pour la grande course !

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Gare aux coquilles !

À votre tour, révélez une carte et annoncez la bonne réponse en fonction des cartes visibles. Un faux pas et vous récupérerez toutes les cartes. 

Mais si il y a une égalité entre 2 couleurs, il faudra taper l'œuf au plat le plus vite possible !

Le poussin Léonard et ses 3 tantes jonglent avec des œufs et tentent de ne pas perdre le fil. Qui a le plus d'œufs ? Toi ? Moi ? Ou peut‑être que c'est nous ?

À votre tour, révélez une carte et annoncez la bonne réponse en fonction des cartes visibles. Un faux pas et vous récupérerez toutes les cartes. Mais gardez l'œil ouvert, car si il y a une égalité entre 2 couleurs de poules, il faudra taper l'œuf au plat le plus vite possible !

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Au début de la partie chaque joueur reçoit 11 cartes Réponse. Un premier joueur, le Question Master, pioche une carte Question, composée d’un texte à trou, et la lit aux autres joueurs. Chacun choisit la carte Réponse qu’il trouve la plus drôle pour compléter la phrase, et la transmet face cachée au Question Master. Le Question Master lit les Réponses et sélectionne celle de son choix. Celui qui l’a jouée marque un point. Pour gagner, il faudra réussir à faire les associations de cartes les plus décalées et drôles ! Grâce à des règles expliquées en 1min, on peut se lancer immédiatement dans une partie de Blanc Manger Coco. À l’apéro ou en soirée, c’est le jeu d’ambiance parfait pour rire de tout ! 

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Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles...

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Un jeu de société frénétique où tous les joueurs jouent en même temps. Des équipes de deux joueurs doivent construire une forme spécifique à partir de briques LEGO. Vous devrez communiquer et collaborer, car la personne qui construit ne voit pas la forme qui doit être réalisée, elle écoute les instructions de son partenaire. Il n’y a que ce dernier, l'Instructeur, qui voit la forme sur la carte piochée.
Toutes les équipes jouent en même temps, s'efforçant de construire leurs formes le plus rapidement possible à chaque tour. L'équipe qui a le plus de points à la fin des six tours, remporte la partie.
Il y a plusieurs niveaux de difficulté dans les cartes Forme, nécessitant de 5 à 8 briques différentes pour réaliser l’assemblage. De plus, des cartes ‘Défi’ vous obligent à 

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L'extension Old Saloon comporte cinq modules pour varier les parties endiablées de Bang ! le jeu de dés. De nouveaux personnages, des rôles supplémentaires, des jetons additionnels et deux dés pour lever le coude au saloon.

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Qui aime bien taquine bien !

Cartes sur Table est un jeu d'ambiance où il est question de nos habitudes et de nos petites manies : vouer un culte exagéré à notre équipe sportive favorite, ne pas répondre à ses e-mails, dévoiler les secrets que l’on nous confie… Pour gagner, repérez quelle habitude colle le mieux à chaque joueur !

Le principe de Cartes sur Table est trés simple :

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17,95 €
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Dessinez une partie d'un mot tandis que les autres doivent deviner le sens du rébus.

Dans Rébus Mix, vous serez dessinateur et/ou Rébulogue à tour de rôle. Dans le temps imparti, vous allez devoir ensemble, dessiner et deviner le rébus. 3 degrés de difficultés dans les rébus, tant au niveau du dessin que de l'expression choisie. Vous avez 2 minutes pour dessiner votre partie du rébus, et que le Rébulogue ordonne les dessins et devine le mot (nom ou expression) de la carte. 

Pour les rébus plus compliqués, vous pouvez utiliser des indices. Le filtre rouge permet de voir une proposition de découpe en rébus, vous pourrez également aider le Rébulogue en lui donnant le thème du rébus, le premier dessin du mot,... Mais attention, chaque indice vous coûtera des points.

Prix
17,90 €
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Les desserts sont prêts et il ne vous reste plus que la dernière étape à réaliser : les dressages. Travaillez en équipe pour les réaliser parfaitement en un temps limité. Vous allez voir, c’est tout un art !

Soyez malin et communiquez, c’est essentiel pour faire partie de la Cupcake Academy ! Aurez-vous votre place dans l’équipe ?

Prix
22,90 €
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Crazy Tower est un jeu passionnant de stratégie et de dextérité. Les joueurs construisent une tour avec leurs blocs, en disposant les étages le plus solidement possible tout en défiant la gravité.
Le premier à se débarrasser de tous ses blocs gagne la partie.
Profitez de deux modes, pour jouer chacun pour soi ou faire équipe contre un saboteur. Il y a également des dizaines de défis individuels à essayer et à relever. 
Les règles de Crazy Tower s'apprennent en quelques secondes. Ensuite se sont des heures de jeux qui vous attendent !
Prix
17,95 €
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Dans Par Odin, vous incarnez un guerrier humain venu accomplir 50 défis afin de s’asseoir à la table des dieux. Dans ce jeu solo, narratif et évolutif, vous allez, petit

à petit, au gré des défis, découvrir la richesse mécanique du jeu et l’univers de la mythologie nordique.

Par Odin est un jeu pour 1 joueur : il est constitué de 50 défis évolutifs au cours desquels le joueur apprendra à utiliser les différentes faces des dés des dieux.

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FAIRE DES CHOIX, C’EST RENONCER !

Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. 
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.

Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?

  • Un jeu accessible et addictif.
  • Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !
Prix
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Une souris fantôme s’empare d’une toupie pour sauver le monde du monstre cauchemar. A vous de la lancer dans cette aventure pleine de magie et de rebondissements !

Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure. Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité.

SPINBOARD - Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.

Prix
26,90 €
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Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya. Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde et prenez garde aux passages les plus dangereux.

3 MODES DE JEU : Ouvrez de nouvelles routes vers les sommets dans ce ROLL & WRITE ÉVOLUTIF

Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya afin d’ouvrir de nouvelles routes vers les sommets. Cartographiez scrupuleusement les différentes zones, posez des chemins de corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Un mode «Ascension Express » pour des parties simples et rapides. Un mode idéal quand on a peu (moins) de temps et/ou pour initier de nouveaux joueurs. Un mode « Expédition » permettant

Prix
22,90 €
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OHE MATELOT ! ES-TU PRÊT À RETROUVER LES TRÉSORS DU CAP’TAINE BLACK LEMON ?

Parcourez les sinueux itinéraires des vieilles cartes au trésor du Cap’taine Black Lemon. A l’aide de votre stylet -bateau, pliez et dépliez correctement les volets des cartes pour retrouver le chemin des trésors légendaires du vieux pirate. La richesse est au bout du chemin !

Points Forts:

  • Un nouveau type innovant de casse-tête
  • 30 cartes au trésor à difficulté croissante
Prix
11,90 €
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Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites.
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Prix
18,90 €
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 Attention, le contenu de cette boîte ne doit pas être mis entre toutes les mains. Bien que la boîte indique qu’il est déconseillé aux moins de -14 ans, nous vous recommandons de le conseiller uniquement à un public adulte averti 

Nécessite le jeu de base Dilemme Express.

Prix
18,50 €
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