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Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack l’éventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack l’éventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu.
La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier.
À chaque tour, le premier joueur (l’inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d’action qui permettront de déplacer les pions enquêteurs, de réorienter des tuiles ou de piocher une carte « suspect ». Un suspect est visible si l’enquêteur le voit dans l’enfilade de rues devant lui. Les suspects cachés par des bâtiments sont invisibles. À la fin de chaque tour, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est visible ou non. S’il est invisible, Jack remporte un sablier.
S’il réunit 6 sabliers, Jack remporte la partie. L’inspecteur l’emporte s’il ne reste qu’un suspect en jeu à la fin d’un tour.
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Bruno Cathala, Ludovic Maublanc |
| Année : | 2010 |
| Editeur : | Hurrican |
| Nombre de Joueurs : | 2 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 15 Mns |
Jeu coopératif, les joueurs y explorent n’importe quel roman de leur bibliothèque !
Au début de la partie, les joueurs montent leur Camp, représenté par un marque-page, quelque part au début du livre. Ils doivent le faire avancer jusqu’au marque-page Cité Perdue, placé plus loin.
À chaque tour de jeu, un des joueurs, l’Éclaireur (le lecteur) lit un court passage dans le livre et l’associe secrètement à un des quatre marque-pages Exploration (parmi 32 superbement illustrés) exposés au centre de la table.
Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles, parmi les 28 (Dans l’extrait lu, y a-t-il au moins 4 mots de 1 à 3 lettres ? Y a-t-il au moins 3 majuscules ?
Bienvenue à New York !
Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, promenez-vous dans Central Park ou faites du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn.
Découvrez Les Aventuriers du Rail : New York, une nouvelle version plus rapide et plus compacte du célèbre jeu des Aventuriers du Rail.
Les Aventuriers du Rail : New York est une variante plus courte des Aventuriers du Rail. Les joueurs doivent se frayer un chemin, cette fois-ci en taxi, à travers New York, afin de visiter les attractions touristiques et compléter leur cartes Destination. Avec son rythme soutenu et son format réduit, les Aventuriers du Rail : New York promet de plaire aussi bien aux débutants, qui pourront apprendre à jouer en 3 minutes, qu’aux joueurs expérimentés.
Replongez dans l’univers fantastique de Dixit !
Dixit Odyssey, édité par Libellud, est la 2e extension du célèbre Dixit, le jeu multi-primé à travers le monde. Avec ce nouvel opus, laissez voguer votre imagination et partez à la conquête de nouveaux mondes oniriques et enchanteurs !
Montez à bord d’un train rapide pour admirer le Mont Fuji à travers les brumes. Si vous préférez l’ambiance effrénée des grandes villes, Tokyo vous correspondra peut-être plus. Sur ce plateau les joueurs seront confrontés à des choix cornéliens. En effet certaines routes sont réservées au réseau à grande vitesse et, une fois prises, peuvent être utilisées par tous les joueurs pour compléter leurs cartes Destination. D’un autre côté, les joueurs ayant le plus participé à ce projet commun seront récompensés en fin de partie.
Cette extension inclut également l’Italie qui propose un nouveau type de ligne de ferry et se concentre sur les régions : reliez des villes de toutes les régions dans un même réseau et engrangez les points !
Peux-tu te fier à ce que tu vois ? Quelle quantité de couleur vois-tu vraiment ? Illusion tourne autour de ces questions. Les règles sont si simples que l'on peut immédiatement commencer. Les petits contre les grands, les plus jeunes contre les plus âgés. Qui aura l'œil et ne se laissera pas tromper ?
Après avoir quitté le désert brûlant, c’est une mission sous haute tension qui vous attend !
Travaillez en équipe pour explorer une plate-forme flottant au milieu d’un orage violent. Ce défi est un numéro d’équilibriste qui mettra à l’épreuve la coopération et le sang-froid de votre équipe. Seule issue possible : connecter un circuit de câbles pour faire décoller une fusée avant d’être électrocutés ou projetés dans le vide !
Si vous parvenez à alimenter la fusée, elle vous gratifiera d’un grondement de moteur !
Découvrez une nouvelle extension stratégique pour renouveler et enrichir vos parties de Carcassonne. Dans ce classique du jeu de société moderne, vous composez le plateau de jeu au fur et à mesure de la partie, avec des tuiles représentant les environs de Carcassonne. Vous y placez ensuite vos partisans (chevaliers, moines, voyageurs, paysans...) afin d’obtenir le plus de points de victoire possible et devenir le maître incontesté de la célèbre Cité.
L'extension Siège & Défense introduit deux grandes tuiles Forteresse qui remplacent la tuile de départ. Ces fortifications sont entourées de postes de défense dédiés aux chevaliers, voyageurs et moines. Chaque fois que vous posez un meeple sur une tuile, vous pouvez en placer un second sur un poste de défense correspondant.
Découvrez Unlock! des escape rooms à jouer dans votre salon à partir d’un paquet de cartes et d’une application gratuite (sur téléphone ou tablette, ne nécessitant pas de connexion une fois installée). En 60 minutes, observez bien les cartes dont vous disposez, déduisez, découvrez, révélez de nouvelles cartes, combinez des objets et résolvez des énigmes pour réussir le défi qui vous est lancé. Le jeu a été récompensé d'un As d'Or Jeu de l'Année en 2017.
Découvrez trois nouvelles aventures, indépendantes les unes des autres :
- La colère de Kiléa (niveau 1) : l'archipel de Buitani est menacé ! Les esprits, vénérés depuis des siècles, ne suffisent plus à contenir la colère du dieu du feu Kiléa. Trouvez un moyen de l'apaiser avant que l'île ne soit détruite.
Timeline se joue avec des cartes illustrant des événements historiques. La face noire n’indique pas la date, qui est par contre visible sur la face blanche. Chacun reçoit 4 cartes, côté noir, en début de partie. Une autre carte Événement est tirée de la pioche et posée face date visible au centre de la table. Le but du jeu est d’être le premier joueur à ne plus en avoir.
Lors de leur tour, le joueur actif tente de placer une de ses cartes dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition était erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.
Vous pouvez mélanger plusieurs boîtes de la même collection pour plus de variété et de défis !
Un Dobble pour bigoudens !
Le jeu familial emblématique rencontre la Bretagne ! Crustacés, Kouign-amann, chapeaux ronds et bigoudènes s’invitent sur les cartes du plus célèbre des jeux d’observation et de rapidité. Il y aura toujours une bretonne ou un breton pour jouer à l’un des 5 jeux que contient cette petite boîte ronde !
Repérez-les symboles en commun entre deux cartes et remportez la manche !
Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres !
Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restants autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l'incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l’addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur ?
Blue Orange vous propose un pack exceptionnel ! Retrouvez Kingdomino « Spiel des Jahres 2017 », accompagné de l’extension Age of Giants et d’une planche de Kingples permettant de personnaliser les 5 pions des jeux. Le tout pour un prix royal !
Kingdomino est un jeu de tuiles malin et stratégique pour toute la famille. Son extension permet de jouer jusqu’à 5 joueurs, ajoute de l’interaction et des conditions de scoring supplémentaires.
Points forts:
Le grand grimoire de l’imaginaire recèle des formules magiques mystérieuses. Faut-il encore pouvoir les décrypter car vous n’êtes qu’un Apprenti-imagicien. Serez-vous capable de comprendre ce qui prend forme sous vos yeux ?
Suivez la formule et devinez ce que vous faites apparaitre !
Imagicien reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine. À chaque tour on révèle une formule imagique mystérieuse constituée de plusieurs ingrédients. Simultanément, les joueurs relient ces ingrédients sur leur plateau leur permettant de tracer une forme.
Votre postérité se joue maintenant !
7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité. 7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. Sous vos yeux, les Merveilles vont s’élever et entrer dans l’Histoire !
Un matériel innovant a été pensé dans ce sens et devrait attirer un très large public :
Malgré la mobilisation des habitants pour démasquer les lycanthropes parmi eux, le village de Thiercelieux a été dévasté par les loups-garous. Les féroces créatures hantent désormais le hameau et les villageois se barricadent dans leurs chaumières en veillant à ce qu'aucun des leurs ne sorte à la nuit tombée.
Avec cette extension Alliés, enrichissez vos parties de "Duel pour la Terre du Milieu" avec une dose supplémentaire de stratégie et d’asymétrie. Elle introduit 14 personnages inédits de l’univers de Tolkien, 7 pouvant soutenir la Communauté et 7 aider le camp de Sauron.
Au début de chaque chapitre, les joueurs collectent des jetons de pouvoir. Ces ressources précieuses permettent d’activer leurs cartes Alliés, gardées secrètes en début de partie, pour déclencher des effets décisifs. Grâce leurs pouvoirs, la tension monte d’un cran à chaque tour et vous pourrez jouer avec les doutes de votre adversaire.
Les Alliés modifient subtilement l’équilibre des forces et accentuent la dimension tactique du jeu d’origine. Le tout est magnifié par les superbes illustrations