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Agricola : Bubulcus Deck contient 120 cartes de Savoir Faire et d'Améliorations Mineures à utiliser avec l'édition révisée d'Agricola.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Agricola : Bubulcus Deck contient 120 cartes de Savoir Faire et d'Améliorations Mineures à utiliser avec l'édition révisée d'Agricola.
| 4 Produits |
Fluide et profond ? Otys !
Le monde est englouti sous les eaux depuis des décennies, malgré toutes les alertes sur les changements climatiques. Des merveilles technologiques et des ressources reposent sous les océans, tandis que les colonies humaines perdurent à la surface.
Dans ce jeu d’optimisation et de développement pour joueurs avertis, les joueurs tentent de récupérer ces biens, à différentes profondeurs. La colonie Otys leur a attribué un objectif qui rapporte des points de notoriété. Le premier joueur à en accumuler 18 gagne la partie.
Tapie dans l’ombre, elle est là. Cette présence oppressante, vous l’avez toujours ressentie. Guidant vos pas jusque dans les plus sombres recoins de vos rêves, vous osez à peine la regarder quand elle apparaît finalement sur votre chemin. Parfois vous la chassez, regagnant ainsi assez de vigueur pour affronter vos cauchemars, mais vous savez bien que tôt ou tard, elle sera là à vous épier, assombrissant vos rêves les plus doux.
Parviendrez-vous enfin à vous libérer de son emprise néfaste ?
Ceci est une extension et nécessite le jeu DREAMSCAPE.
A War of Whispers est un jeu de société compétitif pour 2 à 4 joueurs. Cinq puissants empires sont en guerre pour le monde : vous incarnez une société secrète qui parie sur les résultats de cette guerre tout en tirant les ficelles pour truquer les résultats et assurer que les paris soient payants.
Votre objectif est de vous assurer qu'à la fin du jeu, les empires auxquels vous êtes le plus fidèle contrôlent le plus de villes sur la carte. Vous influencerez les actions de ces empires en plaçant des espions dans leurs conseils de direction, ce qui vous donnera le contrôle sur certaines fonctions de cet empire.
Dans Prehistory, les joueurs dirigent une tribu préhistorique de la fin de l'âge de pierre, essayant de gérer au mieux la nourriture et les ressources par le biais de diverses actions. Cueillir, pêcher, chasser, peindre ou organiser une cérémonie pour influencer les forces de la nature. Sans oublier de trouver de nouvelles régions où s’installer en conquérant de nouveaux domaines.
La tribu avec les plus grands progrès et la plus grande richesse survivra pour prospérer et remportera la partie.
Collaborez avec les membres de votre grande famille de vignerons dans différentes régions du monde pour vous bâtir une renommée internationale. Trouvez le juste équilibre entre la gestion de votre vignoble personnel et la participation aux efforts collectifs afin d’accroître l’influence que vous exercez dans votre région.
En utilisant le nouveau plateau de jeu, les tuiles, les jetons et les cartes événement combinés aux tapis de vigne et aux cartes du jeu d’origine, vous avez 6 ans pour remplir les deux conditions nécessaires à la victoire dans la région sélectionnée: (1) Chaque joueur doit atteindre 25 points de victoire et (2) le jeton d’influence partagé doit atteindre la fin de la piste d’influence. La coopération, les objectifs et
12 Héros pour remporter la guerre !
L’armée adverse vous fait face, prête à fondre sur les points stratégiques. Mais vous savez que vos 12 Héros n’attendent qu’un signe de votre part pour mettre vos plans à exécution et mener vos troupes à la victoire. Au terme de cette guerre d’usure, seule se tiendra debout l’armée du plus stratège !
Principe du jeu :
16 guignols issus de l’univers de la série de bandes dessinées de Guillaume Griffon vont s’affronter pour libérer les animaux, dézinguer les mutants et les couillons des autres équipes, mais surtout sans oublier de survivre !
Tactique et malin ce jeu de déplacement !!
Angleterre, début du XIIe siècle. Le prieur Philip de Kingsbridge a un rêve : construire la plus belle des cathédrales du pays.
Pour le réaliser, il s'entoure des bâtisseurs les plus expérimentés. Ensemble, ils s'affairent à la construction de cet édifi ce monumental, chacun visant à effectuer la plus grosse part de l'ouvrage avec son équipe.
Teotihuacan est en train de devenir un empire ! La ville se développe au-delà de ses anciennes frontières, les expéditions militaires projettent leur influence sur toute la péninsule du Yucatan. Les combattants deviennent des colons, de nouvelles ressources sont découvertes et la richesse apportée par l'obsidienne entraîne de nouvelles découvertes.
Teotihuacan: Période d'Expansion est une extension modulaire de Teotihuacan: La Cité des Dieux. Il introduit plusieurs nouvelles options pour enrichir et étendre l'expérience de jeu !
Admirez la gloire de la cité de Teotihuacan, modèle de l'Ère Précolombienne ! Usez de stratégie, développez-vous, gagnez la faveur des dieux !
Chacun à la tête de votre pool d'ouvriers (dés) gérez leurs déplacements et les ressources disponibles, développez de nouvelles technologies, aménagez des habitations pour votre peuple, et participez à la construction de la resplendissante Pyramide du Soleil au centre de la ville !
Artifex est une extension pour Agricola qui apporte 120 nouvelles cartes. Ce deck comporte 60 nouveaux Aménagements mineurs ainsi que 60 nouveaux Savoir-faire.
Vous pouvez utiliser exclusivement ce deck ou le mélanger avec vos autres decks de cartes. Les règles du jeu de base ne changent pas.
Nightfall est la première extension pour Parks. Vous y trouverez de nouvelles cartes parcs contenant des actions inédites, des cartes Année avec plus de missions à accomplir et des façons originales d’explorer le parcours grâce aux campings. Vous rencontrerez sûrement d’autres Animaux Sauvages, c’est pourquoi nous avons inclus de nouveaux jetons. Enfin, les nouvelles cartes parcs vous permettront de découvrir des Parcs Nationaux qui n’étaient pas présents dans le jeu de base.
Un grand classique remis au goût du jour !
« Bienvenue à Caylus, Maîtres bâtisseurs ! Construisez fermes, scieries, marchés, guildes et autres bâtiments sur la route. Faites travailler vos ouvriers sous l’œil affuté du prévôt, assemblez les ressources nécessaires et érigez le plus grand des châteaux pour obtenir prestige et faveurs du roi. »
Découvrez la nouvelle version de Caylus, le grand classique du jeu de société, sorti en 2005. Conçu par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 reprend et modernise les mécanismes de son aîné. Les parties sont fluides et rapides, et combinent des règles simples avec une grande rejouabilité.
An de grâce 1692. La chasse aux sorcières s’intensifie à Salem. Les joueurs, qui incarnent tous une personnalité historique originaire de cette petite ville, multiplient les accusations pour révéler les cartes Procès de leurs adversaires. S’ils parviennent à exposer ainsi toutes les sorcières, les citoyens encore en vie remportent la victoire !