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5 années ont passé depuis les évènements à la Tavern Cavern... 5 années de paix fragile pour les 5 Royaumes. Pour apaiser les esprits, la Reine a ordonné la construction d'une nouvelle Ville resplendissante destinée à devenir la Capitale des 5 Royaumes. Mais Berk, le Président du Conseil, commence à se faire vieux... Saurez-vous le remplacer ?
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
5 années ont passé depuis les évènements à la Tavern Cavern... 5 années de paix fragile pour les 5 Royaumes. Pour apaiser les esprits, la Reine a ordonné la construction d'une nouvelle Ville resplendissante destinée à devenir la Capitale des 5 Royaumes. Mais Berk, le Président du Conseil, commence à se faire vieux... Saurez-vous le remplacer ?
Rise To Nobility est un jeu de placement d'ouvrier, ces derniers prenant la forme de dés. La gestion et l'utilisation judicieuse de ces derniers définira entre autre le nombre d'action à votre disposition durant votre tour.
Améliorez votre lopin de terre, attirez de nouveaux Citoyens, subvenez à leurs besoins, faites-les travailler, satisfaites au mieux les requêtes du Conseil, et peut-être deviendrez-vous le nouveau Président du Conseil (bénéficiant bien sûr de richesses et gloire jusqu'à la fin de vos jours) !
| 3 Produits |
| Auteur(s) : | Vojkan Krstevski, Ivana Krstevski, Maja Matovska, Toni Toshevski |
| Année : | 2018 |
| Editeur : | PixieGames |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 6 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 25 Mns par Joueur |
Pax Pamir simule la situation politique et les luttes de pouvoir entre chefs de tribu en Afghanistan au cours du XIXe siècle.
Les joueurs assument le rôle de dirigeants afghans du XIXe siècle qui tentent de forger un nouvel État après la chute de l'Empire durrani. Les historiens occidentaux appellent souvent cette période "Le Grand Jeu" en raison du rôle joué par les Européens qui ont tenté d'utiliser l'Asie centrale comme théâtre de leurs propres rivalités. Dans ce jeu, ces empires sont considérés strictement du point de vue des Afghans qui cherchaient à manipuler les ferengi (étrangers) à leurs propres fins.
Les joueurs achètent des cartes sur un marché central, puis jouent ces cartes devant eux sur une seule rangée appelée cour. Les cartes à jouer
Univers
Les feux de joie sont des sources de lumière, d'énergie et de chaleur créées par les gardiens de la lumière afin d'éclairer les villes.
Cependant, les habitants les considèrent comme des acquis et les exploitent pour leur profit personnel. Déçues, les Gardiennes de la lumière se sont retirées et ont laissé les feux de joie s'éteindre. Les habitants ont été contraints de partir, ne pouvant plus vivre dans les villes désormais obscures.
Incarnez un groupe de gnomes vivant non loin des villes, rendez visite aux Gardiennes de la lumière sur leurs îles sacrées et demandez-leur des missions pour prouver votre bonne volonté. Pour chaque tâche accomplie, elles rallumeront un feu de joie !
Le Val de Loire au cours du 15ème Siècle. En tant que princes influents, les joueurs consacrent leurs efforts à du commerce et à des constructions réfléchis pour conduire leur domaine au devant de la scène.
Les deux dés proposent des options d’action, mais les joueurs décident toujours des choix finaux. Que ce soit par commerce ou élevage, construction de ville ou recherche scientifique, de nombreuses voies conduisent à la prospérité et à la proéminence des joueurs!
Les différentes façons d’obtenir des points de victoire dans ce jeu de développement nécessitent une réflexion approfondie tour après tour avec beaucoup de planification. Même après plusieurs parties, le jeu reste stimulant pour les joueurs pour un long moment, comme aucune partie ne se ressemble.
« Si tu ne te bats pas pour ce que tu veux, ne pleure pas ce que tu as perdu. »
Plongez dans le monde des Vikings et joignez-vous au commerce, à la chasse, au raid, au pillage, au saccage, et à l’exploration. Dans ce magnifique jeu de stratégie, chaque partie crée un nouveau monde sur votre plateau Joueur. Une grande variété d’actions et de métiers accorderont à vos Vikings
Set de 40 pièces en métal au design historique avec sac en tissu fait exclusivement pour Pax Pamir.
L’Éleveur de Dragons est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur un mélange entre les mécaniques de construction de sac et de mancala, qui vous fera piocher de la nourriture à déposer sur votre plateau, morceau par morceau. Une fois la nourriture déposée, les dragons peuvent en suivre la piste, et grossir à chaque bouchée.
Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands
Le successeur de la Route du Verre, par le même auteur !
Dans Black Forest, vous êtes à la tête d’un petit domaine de quelques arpents, où vous allez construire des bâtiments et élever du bétail.
Voyagez de village en village pour recruter des ouvriers, choisissez les bâtiments qui répondent à vos besoins, ouvrez de nouvelles parcelles, produisez du verre, et agrandissez votre domaine.
Vos deux cadrans de production vous aident à suivre l’état de vos stocks. La variété des bâtiments et de leurs effets ouvrent de nombreuses possibilités stratégiques pour atteindre la victoire.
Rassemblez les habitants des villages environnants et utilisez leurs capacités uniques pour les placer stratégiquement là où ils pourront accomplir les plus grandes tâches pour vous. Gravissez les marches du Temple du Soleil, récoltant les fruits de votre piété. Construisez des structures qui à la fois nourrissent votre peuple et vous procurent des avantages dont aucun autre ne dispose. Rassemblez une armée et partez à la conquête des villages dans les quatre royaumes du Tawantinsuyu. Prouvez que vous êtes le digne successeur de Pachacuti !
Prêts pour l'Aventure ? Partez à la découverte d'un Monde fantastique dans la peau de preux héros en quête de gloire.
Bien sûr il vous faudra venir à bout de vils Gobelins, fouiller quelques sous-terrains, maîtriser quelques sorts... mais le jeu en vaut la chandelle : peut-être mettrez-vous la main sur quelques objets légendaires !
Le donjon était dans un sale état. Le maître était vaincu et le stock de pioches de rechange dangereusement bas…. rude journée pour un diablotin.
En retournant têtes basses vers la ville, les diablotins s’interrogeaient sur leur avenir professionnel lorsque l’un d’entre eux proposa : « Hé, les gars, vous savez ce dont cette ville a besoin ? D’une monstrerie. » Une monstrerie ?
Nous sommes en 1977. Vous êtes un musicien en devenir, qui rêve de se faire un nom avec son groupe. Au cours des prochains mois, vous répéterez, donnerez des concerts, écrirez des chansons et ferez la promotion de votre groupe. Avec une planification minutieuse et un peu de chance, vous gagnerez le plus de notoriété et deviendrez le meilleur nouvel artiste de l'année.
Grâce aux Moweyd, les vaisseaux de la Flotte Perdue ont été retrouvés après des siècles de recherche. Déjà, la nouvelle a fait le tour de la galaxie. Des factions établies depuis des millénaires comme de nouvelles factions sorties de l’ombre se ruent vers les secrets de cette civilisation oubliée, allant jusqu’à coloniser les astéroïdes et protoplanètes les plus proches pour y établir leurs postes avancés. Car qui renoncerait aux richesses des artefacts, trésors technologiques et interfaces C.I.Q. que recèlent les vaisseaux de la Flotte Perdue ?
Vous l'attendiez, c'est à présent possible !
Pillards de la Mer du Nord devient jouable en solo grâce à cette mini-extension qui vous fera (re)découvrir le jeu sous un nouveau jour !