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Twilight Struggle

49,95 €
TTC

Twilight Struggle est un jeu pour deux joueurs qui simule les quarante-cinq ans d'intrigue, de prestige, et occasionnellement de flambées de violence entre l'Union Soviétique et les États-Unis.

Le monde entier est le théâtre sur la scène duquel ces deux titans combattent pour défendre leurs idéaux et leur mode de vie.

La partie commence sur les ruines de l'Europe, lors de l'entrée en conflit des deux nouvelles "superpuissances", et prend fin en 1989.


Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Twilight Struggle est un jeu pour deux joueurs qui simule les quarante-cinq ans d'intrigue, de prestige, et occasionnellement de flambées de violence entre l'Union Soviétique et les États-Unis.

Le monde entier est le théâtre sur la scène duquel ces deux titans combattent pour défendre leurs idéaux et leur mode de vie.

La partie commence sur les ruines de l'Europe, lors de l'entrée en conflit des deux nouvelles "superpuissances", et prend fin en 1989.

La base du système de Twilight Struggle s'inspire de Card Driven classiques tels que We The People ou Hannibal : Rome vs Carthage. C'est un jeu tout aussi rapide et fluide. Les Cartes Événement couvrent un grand nombre d'événements historiques, des conflits arabo-israéliens de 1948 et de 1967 au Vietnam, en passant par la mouvance pacifique US, et la crise des missiles cubains... qui menèrent le monde au bord de l'annihilation nucléaire.

Les mécaniques intriquées simulent la prestigieuse course à l'Espace tout comme les tensions nucléaires, avec la possibilité que la guerre Atomique mette fin à la partie.

Un chef-d'oeuvre du genre, exigeant, complet et complexe !

Fiche technique

Auteur(s) : Ananda Gupta, Jason Matthews
Année : 2005
Editeur : GMT
Nombre de Joueurs : 2
Age : 13 Ans
Durée : 150 Mns
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Situé dans l'ancienne Mésopotamie, berceau de la civilisation, à une époque où l'emplacement d'Ur était une région côtière, les joueurs travaillent pour construire la grande ville d'Ur, à étendre ses quartiers et à s'établir comme de puissants constructeurs.

Tabannusi présente un superbe plateau montrant la ville d'Ur divisée en 5 régions, chacune liée à un dé de couleur spécifique. Il y a 3 quartiers de construction, 1 quartier de temples et 1 quartier portuaire.

A chaque tour, votre ouvrier activera un de ces quartiers. Lors de l'activation d'un quartier, vous devez d'abord prendre un dé du quartier. Ce dé correspond à la couleur du quartier et remplit deux fonctions : Le dé lui-même devient une ressource de sa couleur. La valeur du dé détermine quel

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49,90 €
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Un chasseur de sorcières tente d'empêcher la sorcière d'accomplir un rituel à Roanoke en 1587.

Les premiers troubles sont apparus en même temps que la colonie. Avant même que les premiers soupçons de sorcellerie n’apparaissent, établir de nouvelles frontières était déjà difficile. Pour autant, le village a bien dû pousser des reconnaissances au-delà de ses palissades pour trouver de nouvelles ressources.
Mais une brume épaisse, presque surnaturelle, recouvre les marécages environnants et sa mystérieuse faune. Les rares champs que les villageois ont tenté d’y cultiver sont morts.
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Qui va régner sur le pays des merveilles ?

Wonderland's War est un jeu de cartes, de bag building et de contrôle de zone pour 2 à 5 joueurs. Les joueurs joueront le rôle de Jabberwock, Cheshire, Alice, Mad Hatter ou la Red Queen. Tirez des cartes et rassemblez vos forces lors du goûter du Chapelier Fou, et faites la guerre à travers le pays des merveilles pour ériger des châteaux et réaliser des quêtes.

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Depuis des années, une guerre secrète fait rage entre drones et goélands pour la conquête des littoraux. Choisissez votre camp et rejoignez la lutte pour conquérir les Avant-Postes et ainsi contrôler le ciel ! Réalisez des combos et prenez l’avantage !

La partie se joue en deux manche gagnantes. L’objectif est de contrôler simultanément les sept Avant-Postes ou la majorité en fin de manche.
Les joueurs posent tour à tour des cartes de forces variables devant les différents Avant-Postes. Ils bénéficient du pouvoir de l’Avant-Poste s’ils en prennent le contrôle à leur adversaire.

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15,90 €
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Dans ce jeu de cartes compétitif, vous incarnez des IA dissidentes s'affrontant pour compiler leurs 3 protocoles et réécrire la réalité à leur image.
C’est un jeu pour deux aux parties haletantes et variées. En effet, en début de partie, chaque joueur sélectionne trois protocoles sur les 12 disponibles et reçoit les 6 cartes Commande en découlant (6 par protocole). De ce choix dépendra la stratégie de chacun. Les cartes Commande sont jouées entre les joueurs, sur les lignes de commande dans le but de franchir certains seuils et de compiler assez de points pour mettre en place les protocoles. Le premier à le réussir 3 fois remporte la partie.
Adaptez votre stratégie, contrôlez vos protocoles, bloquez ceux de votre adversaire et utilisez des combinaisons pour faire la différence !

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Les gentes romaines se battent pour le pouvoir. 

Dans Aeterna, vous incarnez une Gens (famille) romaine qui tente d'accroître son prestige à travers trois époques : le Royaume romain, la République romaine et l'Empire romain.

Votre objectif est d'accroître votre influence sur la ville en soutenant la conquête des provinces, en régnant sur les « sept collines de Rome » et en contribuant à la construction de monuments et d'édifices. 

Ce faisant, vous ne devez pas démotiver les habitants des collines que vous contrôlez directement, car l'agitation pourrait vous faire mal voir. Si vous gérez les majorités, les cartes et les ressources mieux que vos adversaires, votre famille restera dans les livres d'histoire comme l'une des plus importants de Rome.

Prix
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Cette boite enrichit l'expérience de jeu en ajoutant encore plus de diversité, de richesse visuelle et de profondeur stratégique !
Grâce à ces stretch goals, chaque faction gagne en personnalité, avec des unités fidèlement représentées par des figurines uniques, issues directement du jeu vidéo culte.
Contenu de la boîte - Faction Units (Stretch Goals) 
  • Plus de 80 figurines alternatives représentant les unités emblématiques des factions de base et supplémentaires (Rampart, Tower, Fortress, Conflux…) Chaque unité bénéficie d’un design retravaillé ou alternatif (poses différentes, détails affinés). Inclut les créatures de base, améliorées et parfois même des versions spéciales inédites
  • 10+ nouveaux héros avec figurines

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44,90 €
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Cette réédition du classique de Reiner Knizia est également adapté du succès « Tigre & Euphrate ».

Dans la Chine ancestrale (475-221 av. J.-C.), entre les fleuves Yellow et Yangtze, en pleine rébellion des 7 états !

Affrontez-vous, gérez les conflits, calmez les révoltes paysannes, construisez des pagodes et assurez la protection de votre peuple afin de développer la civilisation la plus puissante.

Construisez des civilisations en plaçant des tuiles à l’aide de cinq leaders différents : un Gouverneur, un Soldat, un Agriculteur, un Commerçant et un Artisan, utilisés pour collecter des points de victoire.

Le système de scoring est malin, il rappelle à chaque joueur qu’un groupe est toujours aussi fort que le plus faible de ses maillons !

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49,90 €
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Vous pouvez maintenant profiter de parties encore plus épiques de The Warp en ajoutant jusqu'à 2 joueurs supplémentaires ! L'extension ajoute tous les composants pour un cinquième et un sixième joueur.
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Nécessite le jeu de base pour être joué.

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Un jeu de draft et de collection

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Préparez et développez un zoo moderne à visée scientifique

Pour diriger l’établissement le plus efficace, vous construisez des enclos pour abriter vos animaux et soutenez des projets de conservation pour assurer la préservation des différentes espèces.
Des spécialistes et des bâtiments uniques vous apportent une aide précieuse. Ark Nova s’articule autour de 255 cartes d’animaux, de spécialistes,

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