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Twilight Struggle est un jeu pour deux joueurs qui simule les quarante-cinq ans d'intrigue, de prestige, et occasionnellement de flambées de violence entre l'Union Soviétique et les États-Unis.
Le monde entier est le théâtre sur la scène duquel ces deux titans combattent pour défendre leurs idéaux et leur mode de vie.
La partie commence sur les ruines de l'Europe, lors de l'entrée en conflit des deux nouvelles "superpuissances", et prend fin en 1989.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Twilight Struggle est un jeu pour deux joueurs qui simule les quarante-cinq ans d'intrigue, de prestige, et occasionnellement de flambées de violence entre l'Union Soviétique et les États-Unis.
Le monde entier est le théâtre sur la scène duquel ces deux titans combattent pour défendre leurs idéaux et leur mode de vie.
La partie commence sur les ruines de l'Europe, lors de l'entrée en conflit des deux nouvelles "superpuissances", et prend fin en 1989.
La base du système de Twilight Struggle s'inspire de Card Driven classiques tels que We The People ou Hannibal : Rome vs Carthage. C'est un jeu tout aussi rapide et fluide. Les Cartes Événement couvrent un grand nombre d'événements historiques, des conflits arabo-israéliens de 1948 et de 1967 au Vietnam, en passant par la mouvance pacifique US, et la crise des missiles cubains... qui menèrent le monde au bord de l'annihilation nucléaire.
Les mécaniques intriquées simulent la prestigieuse course à l'Espace tout comme les tensions nucléaires, avec la possibilité que la guerre Atomique mette fin à la partie.
Un chef-d'oeuvre du genre, exigeant, complet et complexe !
| Auteur(s) : | Ananda Gupta, Jason Matthews |
| Année : | 2005 |
| Editeur : | GMT |
| Nombre de Joueurs : | 2 |
| Age : | 13 Ans |
| Durée : | 150 Mns |
Dans le jeu History of the World, 3 à 6 joueurs embarquent pour un voyage épique à travers l’histoire de l’humanité. Des premières civilisations jusqu’au XXe siècle, vous pourrez admirer les différentes cultures des hommes dans toute leur majesté : les grands esprits dont les avancées technologiques ont changé le cours de l’histoire
Vous êtes misérable ... mais ce n’est pas la fin de votre histoire. Après une vie passée à la recherche de richesse et d’excès, votre cruauté et votre corruption vous ont finalement rattrapé. Voilà pourquoi vous avez été jeté par-dessus bord par vos compagnons de voyage, destiné à mourir dans la noire mer glacée. Mais dans ce monde plein de surprises, ce n’était pas votre destin.
Les roi est mort. le royaume est divisé. Trois factions - les écossais, les Gallois et les Anglais - se disputent le contrôle de la Grande-Bretagne. Alors que l'instabilité gagne du terrain et que les envahisseurs étrangers sont aux portes du royaume, celui-ci cherche désespérément un roi. Mais qui voudra d'une telle responsabilité ?
Les Roi est Mort est un jeu aux règles simples mais d'une grande profondeur. Seul contre tous ou en équipe, vous ne disposez que de huit cartes pour toute la partie. Il faudra alors sans cesse faire des choix décisifs, et vous apprendrez que ne rien faire c'est aussi prendre part au cours de l'Histoire.
En 1697, le Roi Soleil, Louis XIV, émergea d’une décennie de guerre avec ses ambitions continentales toujours insatisfaites. Pendant ce temps, le roi Guillaume III d’Angleterre était installé plus fermement que jamais sur son nouveau trône. Avec la crise de succession espagnole non résolue et imminente, il n’y avait aucune illusion que le nouveau siècle serait calme. Mais ni la France ni l’Angleterre n’auraient pu prévoir le tumulte des années à venir : une Seconde Guerre de Cent Ans, au cours de laquelle ces deux adversaires tenaces s’affronteront âprement et fièrement sur tous les axes de l’accomplissement humain. Sur les champs de bataille de l’Inde au Canada
Saga de la Lune du Tigre du Sud ajoute une campagne solo en 6 chapitres, avec des choix ramifiés entre chaque partie. Cette campagne nécessite les extensions, car vous commencerez par jouer au jeu de base, puis ajouterez l’extension au chapitre suivant.
Plongez encore plus loin dans la Maison de la Sagesse : rassemblez et traduisez des parchemins rares grâce à des mécaniques innovantes de bag-building et de placement de dés.
Après de nombreuses années de paix et de calme, Orléans est dans la tourmente. Des envahisseurs menacent la ville ! Il est l’heure d’oublier les querelles internes et d’unir ses forces pour protéger la ville…
Le scénario «Invasion» propose à 2 à 5 joueurs de travailler ensemble à la défense de la ville. Parviendrez-vous à unir vos forces pour sauver
Après la restauration d’Erathia, le culte nécromantique du seigneur Haart a été déclaré illégal et ses membres sont entrés dans la clandestinité.
Les cultistes ressuscitèrent leur chef et décidèrent de partir pour Tatalia.
Seule Adrienne, de retour dans son pays, est prête à s’opposer au seigneur Haart et à ses acolytes.
Nécessite le jeu de base.
Des décharges et des miasmes à perte de vue jusqu’à la ville, des sols saturés de produits chimiques et des pluies acides qui garantissent que plus rien ne poussera jamais, les fermes protéiniques Biotechnica, et enfin la centrale électrique de Jackson Plains qui s’étend au sud… les Badlands sont la parfaite représentation de l’apocalypse. Extraction incontrôlée des ressources, champs pétrolifères en feu, pollution galopante, ce district fait passer Night City pour une opulente oasis. Cependant, il recèle des opportunités en or pour ceux qui savent les trouver.
L’extension Familles et Parias, pour Cyberpunk 2077 ajoute des zones externes à Night City sur les côtés du plateau de jeu. Elle fait également entrer en scène deux
Les Expéditions des Ming est un jeu asymétrique de conquête et de trésor pour 1 ou 2 joueurs, qui nous transporte au XVème siècle, entre 1405 et 1433.
L'un des joueurs endosse le rôle de l'empereur Ming qui tente de mener à bien 7 expéditions au trésor tout en protégeant les frontières de la Chine des invasions barbares.
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Tleilaxu: Menés par le Conseil des Maîtres, les Tleilaxu sont fanatiques et xénophobes, mais tolérés en raison de leur maîtrise du génie génétique. Aussi méprisés que sous-estimés, ils espèrent encore dominer l’univers. Ixiens: Les Ixiens sont gouvernés par le prince cyborg Rhombur de la maison Vernius. Ils maîtrisent des techniques d’ingénierie de pointe et des technologies qu’eux seuls savent utiliser. Les Ixiens et les Tleilaxu jouent un rôle décisif dans l’économie du CHOM et de l’Imperium. La famille royale d’Ix était l’une des plus riches de l’Imperium. Depuis l’invasion d’Ix par les Tleilaxu et les
Ceci est une extension : nécessite la boîte de base.
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