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Blackwood

27,90 €
TTC

"Blackwood est un village réputé pour ses nombreuses sorcières, la faute à la mystérieuse forêt pleine d'ingrédients magiques qui se dresse juste à côté. Mais ce matin, tout le village est en émoi! Cela n'était pas arrivé depuis des dizaines d'années! Le conseil des sorcières de Blackwood a décidé d'accueillir un nouveau membre en son sein. Leur choix se portera sur la meilleure 

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"Blackwood est un village réputé pour ses nombreuses sorcières, la faute à la mystérieuse forêt pleine d'ingrédients magiques qui se dresse juste à côté. Mais ce matin, tout le village est en émoi! Cela n'était pas arrivé depuis des dizaines d'années! Le conseil des sorcières de Blackwood a décidé d'accueillir un nouveau membre en son sein. Leur choix se portera sur la meilleure sorcière de la région. A vous de montrer de quoi vous êtes capable!"

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Philippe Tapimoket
Année : 2017
Editeur : RUNES Editions
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 3
Age : 12 Ans
Durée : 60 Mns
Nouveau produit
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Utilisez vos disques Action pour construire des planques, activer vos solos pour déclencher des fusillades, vos techies pour construire des drones et saisir des opportunités, ou vos netrunners pour lancer un run et récupérer des données. Vous pouvez également construire des planques, améliorer une carte combat ou engager un Edgerunner.

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Une toute nouvelle extension de 35 cartes !

Les habitants du Pays des Merveilles s'étouffent dans les affaires toujours aussi sérieuses de la guerre. Le Chat du Cheshire leur offre une solution de folie sous la forme de tessons corrompus. Ces Wonderland et leurs artefacts offrent de puissantes récompenses, mais à quel prix ? Prendrez-vous le risque de regarder le sourire chaotique du Cheshire ? Boirez-vous le thé mercuriel du Chapelier ?


Les nouvelles cartes Wonderland sont axées sur le don, le gain et la défausse de tessons pendant la phase de guerre. Ces cartes permettent aux joueurs de prendre le risque de gagner plus de tessons pour obtenir de fortes augmentations, ainsi que de nouvelles

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Les clans vikings auront la gloire et la faveur des dieux !

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Dans Tiny Epic Vikings, les joueurs dirigent un clan de Vikings sur 3 époques, dans l'espoir de revendiquer les terres glacées pour eux-mêmes. Ils jouent des cartes Viking qui représentent les chefs de leur clan, choisissant les meilleurs bâtisseurs, moissonneurs, explorateurs et guerriers. Pillez et conquérez les îles avec des colons,

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Le Roi est Mort, saurez-vous tirer profit de la situation et vous emparer du trône ?

Les roi est mort. le royaume est divisé. Trois factions - les écossais, les Gallois et les Anglais - se disputent le contrôle de la Grande-Bretagne. Alors que l'instabilité gagne du terrain et que les envahisseurs étrangers sont aux portes du royaume, celui-ci cherche désespérément un roi. Mais qui voudra d'une telle responsabilité ?

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Les anciennes civilisations rejouent leur âge d’or !
Dans Mosaic, vous allez prendre en main et faire évoluer une ancienne civilisation depuis ses origines. Vos décisions détermineront si elle triomphera et s’inscrira comme la plus grande civilisation que l’Histoire ait connue, ou bien si elle s’effondrera et disparaîtra à jamais dans les sables du temps.
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Exploitez le pouvoir obscur de l’alchimie. Ressuscitez les morts et combattez pour vous emparer de la couronne de cendres !

La promesse d'un sommeil sans rêve était un mensonge. Les Seigneurs se sont réveillés après cent ans passés à regarder les profondeurs de l'oubli, chaque instant étant marqué par des rêves cauchemardesques. Ils ne se souciaient plus de la paix, mais désiraient désormais le pouvoir.

Le sombre sommeil leur avait révélé un ancien secret, les arcanes de la nécromancie. Ce secret leur permettait de constituer des armées à partir des déchets de leurs terres. Ceux qui sont tombés lors de la première guerre se relèveront et s'engageront dans une seconde guerre sanglante, un conflit dévastateur qui déterminera qui, enfin, revendiquera la Couronne de Frêne.

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Ajoutez une nouvelle faction au jeu de base !

Dominez le champ de bataille grâce à un gameplay orienté vers le combat, conçu pour les généraux purs et durs et les maîtres de la stratégie.

Utilisez vos figurines sur un plateau spécial à base d’hexagones et prouvez que vous êtes le meilleur commandant.

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300 : la terre et l’eau est un wargame pour deux joueurs ou les Grecs affrontent les Perses, luttant pour l'hégémonie de la Méditerranée orientale.

En 500 avant JC, l'Ionie s'est rebellée contre le régime de la Perse et la Grèce l'a soutenu. Avec cette « ingérence étrangère » comme excuse, l'empire perse a décidé d'envahir la Grèce. En 492 avant JC, les forces perses ont attaqué la Grèce par terre et par mer. Les Perses et les Grecs se sont battus avec acharnement à Marathon, Thermopyles et Salamis. Contre les forces écrasantes de l'empire perse, les Grecs ont utilisé des tactiques supérieures et des "armes" telles que les hoplites (infanterie lourde) et les trirèmes. Les Grecs avaient également d'excellents dirigeants en temps de crise et

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Dans Perchés, contrôlez des volées d'oiseaux et de créatures des bois pour vous approprier les meilleurs emplacements de perchoirs !

Dans Perchés, les joueurs se battent pour le contrôle de lieux en commandant les oiseaux de leur propre volée et de celle des autres joueurs. 
Gagnez des points et commandez des créatures sylvestres en ayant le plus grand nombre d'oiseaux sur un site, en poussant vos adversaires hors du perchoir et en brisant les égalités pour prendre la tête. À chaque tour, les joueurs ajoutent leurs oiseaux dans un sac commun. 

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