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Defenders of the Wild

46,90 €
TTC

Defenders of the Wild, un jeu coopératif de contrôle de territoire

Le contrôle tactique de zone rencontre l'aventure fantastique dans ce jeu coopératif à base de cartes où les animaux affrontent les machines. Incarnez l'une des quatre factions uniques et formez votre équipe de défenseurs parmi une large gamme de personnages animaliers pour résister aux machines sur un plateau modulaire qui change à chaque partie.

La guerre a atteint le monde sauvage. Depuis des millénaires, les animaux ont survécu aux alliances changeantes et au cycle des saisons centenaires—mais ils n'ont jamais affronté un ennemi comme celui-ci. Une armée de machines, alimentées par une magie corrompue, dévaste les terres du Commonwood, enfermant tout sur son  

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Defenders of the Wild, un jeu coopératif de contrôle de territoire

Le contrôle tactique de zone rencontre l'aventure fantastique dans ce jeu coopératif à base de cartes où les animaux affrontent les machines. Incarnez l'une des quatre factions uniques et formez votre équipe de défenseurs parmi une large gamme de personnages animaliers pour résister aux machines sur un plateau modulaire qui change à chaque partie.

La guerre a atteint le monde sauvage. Depuis des millénaires, les animaux ont survécu aux alliances changeantes et au cycle des saisons centenaires—mais ils n'ont jamais affronté un ennemi comme celui-ci. Une armée de machines, alimentées par une magie corrompue, dévaste les terres du Commonwood, enfermant tout sur son passage et exploitant la chaleur de la planète. À travers les marais, les plaines, les montagnes et les forêts, des équipes de défenseurs se lèvent pour résister à l'occupation mécanique. 

Ces partisans viennent de quatre factions, chacune résolue à se battre à sa manière : le Conseil, avec sa force et ses provisions, l’Ordre, avec sa sagesse du feu, la Secte, avec ses inventions ingénieuses, et le Coven, avec ses sorts et sa subversion.

Les joueurs incarnent des organisateurs de la résistance animale qui se sont réunis sur un point de tension crucial dans la guerre contre les machines. La construction d'un nouveau noyau de machine et d'un complexe industriel est en cours, là où se dressait autrefois un village animal. Des machines bâtissent des murs qui enferment habitat après habitat, des mechs gardent les usines en pleine expansion, tandis que la pollution toxique se propage. Les organisateurs doivent coopérer malgré leurs désaccords entre factions et aider leur réseau de défenseurs à agir aux bons endroits et au bon moment pour remporter cette bataille décisive. 

Décontaminez les terres, combattez les mechs, brisez les murs, construisez des camps et reconquérez les usines avant que les machines ne terminent la construction du noyau et ne conquièrent cette région du Commonwood.

Les défenseurs parviendront-ils à se rassembler pour guérir la terre et déjouer cet ennemi apparemment invincible ? Ou le Commonwood succombera-t-il à un hiver industriel sans fin ? À vous et à vos camarades de décider.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Henry Audubon, T.L. Simons
Année : 2025
Editeur : Matagot
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 2
Age : 14 Ans
Durée : 60 Mns
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Un jeu de bluff pour 4 joueurs

Des agents du gouvernement complotent et doivent s'échanger des documents importants et de l'argent. Des journalistes sont à l'affût et vont tenter d'intercepter ces échanges afin d'exposer au grand jour ces tentatives de corruption. 

Les cartes ont deux faces : argent ou document. Les joueurs doivent placer une de leurs 5 cartes face visible et établir un code secret préétabli pour que leur partenaire place la même face sur la table. Les corrupteurs doivent essayer de les intercepter en plaçant le côté opposé à celui de leurs adversaires. 
Une fois que 4 cartes sont posées sur la table, elles sont toutes révélées et les perdants donnent leurs cartes. Celui qui n'a plus de cartes perd la partie.
Prix
6,90 €
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Dans Sylve, les joueurs utilisent leurs dés Cueillette et Élément pour occuper des zones et gagner des ressources, comme dans un jeu de placement d'ouvriers. Apprivoiser les créatures et concocter des potions leur donne plus de contrôle sur leurs actions afin de marquer le plus de points possible.
Les saisons coexistent et le jour et la nuit se mélangent à cause des caprices de la sylve. C'est à vous, les mystiques de la forêt, qu'il revient d'apprivoiser les créatures des bois et d'utiliser votre magie pour ramener l'équilibre.

Prix
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Un jeu de plis optimisé pour 3 joueurs !

Lors de la partie, vous jouez comme si vous étiez 4 joueurs. 3 joueurs sont humains et le 4-ème joueur est remplacé par une carte IA qui change à chaque manche.
Cette carte IA faisant le tour de force de représenter l’intégralité de ses conditions de jeu pour la manche.
A vous de remporter ou non les plis et de jouer en prenant en compte les conditions de jeu de l’IA.
Faites preuve d’anticipation mais également de contrôle afin de gagner des plis mais pas trop. En effet, les cartes rapportent des points négatifs au-delà du 3-ème pli ou encore lorsque l’IA remporte des plis.

Prix
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FAUFILEZ-VOUS DISCRÈTEMENT DANS L’ANTRE DU DRAGON POUR LUI SUBTILISER SES TRÉSORS !

Dans Dragon’s Cave, les joueurs tentent de progresser dans l’antre du dragon pour ramasser les pièces abandonnées par les précédents aventuriers. Choisissez votre prochaine cachette malicieusement. Si le dragon, joué à chaque tour par un joueur différent, vous y trouve, vous devrez prendre vos jambes à votre cou et y laisserez sûrement quelques pièces. Courez, rusez, volez pour amasser le plus fabuleux trésor !

Points forts

  • DOUBLE GUESSING
  • SECONDE CHANCE EN QUITTE OU DOUBLE
  • TRAQUE ALTERNEE
Prix
19,90 €
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Pas toujours simple, la vie de groom dans les somptueux couloirs feutrés du Hellton Palace !

Dans Hellton Palace, des décisions cruciales doivent être prises à chaque minute. Refuser de servir un client , c’est évidemment risquer de l’irriter et nuire à la réputation de l’hôtel. Oui mais voilà : répondre à ses attentes, c’est ouvrir la porte à son excès d’enthousiasme et l’encourager, implicitement, à tout saccager dans l’hôtel…
Et quand les clients sont des divinités et créatures légendaires de tout poil, cela peut faire de nombreux dégâts. Quelque part, dans les tréfonds du monde, non loin du Styx et des champs Élysées, un Groom s’apprête à frapper à la porte d’une chambre. Et il a peur. Votre objectif : Gagnez du temps pour que votre adversaire perde !!!

Prix
19,90 €
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Un jeu indépendant dans la gamme Aeon's end

Aeon's End : Les Parias reprend le système d'Expédition introduit dans Aeon's End : Une Ère Nouvelle, qui permet aux joueurs de rejouer tout le contenu qu'ils possèdent sous la forme d'une courte campagne. Après chaque partie, les joueurs recevront de nouveaux trésors et des cartes de joueur qui leur permettront de devenir plus puissants. Cependant, les ennemis que les joueurs devront affronter deviennent de plus en plus forts à chaque bataille.

Les parias est une nouvelle boite jouable indépendamment mais dont le contenu peut également être ajouté à toutes les autres boites de Aeon's End.

Prix
55,95 €
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Jouez des archéologues à la Indiana Jones !

Montez de petites expéditions et progressez rapidement ou assemblez des équipes nombreuses, plus efficaces, mais plus longues à réunir.
Traversez la jungle du Machu Picchu, descendez dans les tréfonds de la Grotta Azzura, avancez le plus loin possible dans la découverte des sites archéologiques les plus mystérieux des six Continents.
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Prix
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Un coffre est enterré en Europe de l’Ouest. Grâce à la carte au trésor, aux 12 énigmes calligraphiées et aux 12 enluminures, soyez le premier à le déterrer !

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La chasse au trésor fait appel à plusieurs mécaniques de jeu :

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Prenez les rênes d’une civilisation et menez-les à la prospérité et la postérité. Recherchez de nouvelles technologies pour améliorer les connaissances scientifiques, la force militaire, la ferveur, la culture et l'industrialisation de votre nation. Développez le plus grand courant philosophique de l'humanité. Envoyez vos architectes et vos explorateurs et créez sur votre territoire des merveilles qui survivront dans le futur.

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Aujourd'hui, c'est la folie au magasin de fruits ! Les employés du magasin, totalement dépassés, ont commencé à aider les clients sans vérifier le nouvel arrivage de marchandises...

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Un grand classique remis au goût du jour !

 

« Bienvenue à Caylus, Maîtres bâtisseurs ! Construisez fermes, scieries, marchés, guildes et autres bâtiments sur la route. Faites travailler vos ouvriers sous l’œil affuté du prévôt, assemblez les ressources nécessaires et érigez le plus grand des châteaux pour obtenir prestige et faveurs du roi. »

Découvrez la nouvelle version de Caylus, le grand classique du jeu de société, sorti en 2005. Conçu par l’équipe créative d’origine, Caylus 1303 reprend et modernise les mécanismes de son aîné. Les parties sont fluides et rapides, et combinent des règles simples avec une grande rejouabilité.

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44,90 €
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Permis de mentir !

Mentez, bluffez, et leurrez: en somme, montrez le meilleur (du pire) de vous-même dans cette version encore plus machiavélique de Time Bomb, le célèbre jeu de trahison !
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Houdini, le Roi de l’évasion, contre Le Génie de la lampe : c’est l’incroyable affiche de cette nouvelle boîte Unmatched qui permet de s’essayer à de nouveaux styles de combat, aussi différents que captivants à jouer.

Houdini, c’est l’esquive, la disparition et la réapparition, la maîtrise du terrain et des nombreux tours de magie qu’il réserve à ses adversaires… pour mieux les surprendre au moment où ils s’y attendent le moins.

Le Génie, c’est la puissance d’exaucer les vœux, tout simplement. Des action supplémentaires ? Des cartes à piocher ? Regagner de la vie ? Forcer l’adversaire à défausser des cartes ? Vous le nommez, vous l’avez. Mais prenez-garde à ne pas épuiser

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Hadara vous plonge au cœur des civilisations de notre planète Terre. Suivez, à travers 3 époques passionnantes, l’évolution de votre propre monde. Vous le peuplerez de personnages issus de plusieurs continents, mais aussi de cultures et d’époques différentes. Choisissez judicieusement vos citoyens et vos réalisations afin que votre monde reçoive la gloire et les honneurs qu’il mérite. Mais ne négligez pas votre agriculture, votre développement culturel ou votre puissance militaire : vos adversaires risqueraient de devenir plus puissants que vous.

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