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Las Vegas

23,95 €
TTC

Mais pour ceux qui ne connaissent pas Vegas, de quoi s’agit-il ?

6 casinos, numérotés de 1 à 6, proposent chaque jour des lots à gagner.

A la fin de la journée, sur un casino, le joueur ayant le plus de dés emporte le plus gros lot, mais :

- Les joueurs à égalité s’annulent et ne gagnent rien.

- Des dés neutres (blancs) peuvent participer au concours et prendre des lots ou annuler des joueurs.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Mais pour ceux qui ne connaissent pas Vegas, de quoi s’agit-il ?

6 casinos, numérotés de 1 à 6, proposent chaque jour des lots à gagner.

A la fin de la journée, sur un casino, le joueur ayant le plus de dés emporte le plus gros lot, mais :

- Les joueurs à égalité s’annulent et ne gagnent rien.

- Des dés neutres (blancs) peuvent participer au concours et prendre des lots ou annuler des joueurs.

A son tour, un joueur lance tous ses dés restants (au départ 8) et décide ensuite sur quel casino il veut miser : il place alors tous les dés de la valeur correspondante à ce casino sur ce casino.

C’est tout, c’est simple, lumineux et très efficace.

Cela provoque très rapidement discussions, tensions, suspenses, alliances et rires.

3 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Rüdiger Dorn
Année : 2013
Editeur : Oya
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal à 4
Age : 8 Ans
Durée : 30 Mns
Nouveau produit
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Prix
11,90 €
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"Nous ne déchiffrons pas de cartes pour exhumer un trésor, et un X n'a jamais, jamais marqué son emplacement."

- quelqu'un qui n'a jamais trouvé de trésor visiblement

Acheter cette carte fut une riche idée. Les épaves sous-marines les plus anciennes, légendaires et gorgées de trésors sont désormais à portée de main. Scaphandres et bouteilles d’oxygène sont à bord et votre navire est prêt à lever l’ancre. Mieux vaudrait ne pas traîner, toutefois...

Car l’agitation qui règne sur le port, avec tous ces capitaines qui se disputent les services des meilleurs plongeurs et historiens, ne peut signifier qu’une chose : il y avait plusieurs exemplaires de cette carte et la plus grande course au trésor de tous les temps est sur le point de débuter !

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Le kérosène – KERO – est l'or noir de ce 25e Siècle crépusculaire. Deux tribus en quête de survie rivalisent d'audace et de vitesse pour conquérir des territoires inexplorés.

Chaque fois que les camions citernes blindés tentent une expédition en-dehors du camp, la course aux ressources s'engage avec le clan rival. Et le spectre de la panne sèche n'est jamais très loin...

En optimisant vos cartes et en tentant de maîtriser le hasard des dés, vous devrez vous assurer la maîtrise des territoires avant votre adversaire. Soyez plus malin, plus retors et surtout plus RAPIDE que lui, car vous devrez faire des choix judicieux et lancer vos dés dans un temps limité, pendant que le sablier de votre camion-citerne se vide inexorablement !

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Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse !

De nombreux éléments ont été repensés : les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles, etc. Les extensions Leaders, Cities et Armada ont aussi été remaniées et seront disponibles au même moment !

Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes.

Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra d’effectuer l’une des trois actions suivantes :

- construire un bâtiment,

- construire une étape de Merveille,

- ou recevoir 3 pièces d’or.

Prix
40,50 €
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Des dunes sablonneuses d'Afrique du Nord aux cols montagneux des Alpes italiennes, des marais de Pripet du Sud de la Biélorussie aux digues hollandaises de l'opération Market Garden, on n'avait jamais vu autant d'hommes engagés dans des contrées aussi variées avant la Deuxième Guerre mondiale.

Comme beaucoup de fans l'ont déjà découvert, plus qu'un simple jeu de société

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Onirim est un jeu de cartes pour un ou deux joueurs qui vous plongera dans un rêve éveillé.

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Pour ce faire, vous devrez coopérer avec votre partenaire et affronter ensemble les pièges du jeu.
Chaque joueur possède trois cartes


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Dans Herbaceous, exploitez vos talents d’optimisation en plaçant vos herbes le plus efficacement possible dans des pots. Piochez des herbes que vous placerez dans votre jardin personnel ou dans le jardin collectif et organisez vos cartes.

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Parce que c’est un jeu où plus on est, plus c’est drôle, Perudo Jumbo permet de jouer jusqu’à 10 joueurs. Il contient donc le matériel nécessaire, mais aussi des variantes de règles spécifiques ! Tuskou, tujou !

Dans Perudo, vous devez faire preuve de ruse et de bluff pour tromper vos adversaires. Cachez vos 5 dés sous votre gobelet puis au top, secouez-le. Regardez discrètement votre résultat. Le bluff peut commencer ! L’idée est de déterminer combien de dés d’une même face il y a sur l’ensemble des dés de tous les joueurs. Vous connaissez les vôtres, mais devez déterminer ceux de vos adversaires à partir de leurs annonces, attitudes et comportements. Si vous jouez à 10, combien des 50 dés

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Un challenge pour les vrais chats de gouttière !

Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ? Difficile cependant d'en trouver le chemin, car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes.

 



 

 

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Dans Calico™, les joueurs, en compétition les uns contre les autres, vont tenter de composer le quilt le plus douillet en draftant et en plaçant des tuiles de tissus de différentes couleurs et de différents motifs sur leur Plateau de quilt.
Chaque Plateau de quilt comporte 3 Objectifs de réalisation qui rapporteront des points si les prérequis sont respectés. Les joueurs vont également tenter de composer des groupes de motifs afin d’attirer les Chats les plus câlins, et d’obtenir des regroupements de couleurs sur lesquels coudre des Boutons. Le joueur qui gagnera le plus de points grâce a ses Objectifs de réalisation, ses Chats et ses Boutons l’emportera !

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31,50 €
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On ne se contente plus de positionner les gobelets horizontalement ou verticalement. Il faut maintenant penser en 3 dimensions : devant, derrière, sur les côtés, tout est possible !

Chaque joueur a 5 gobelets colorés. Une carte est retournée et il faut être le plus rapide à reproduire la disposition indiquée avec ses

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Composez vous-même votre partie pour encore plus de fun, de rebondissements, de bluff… et de traîtrises !

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