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Cher enfant espion, des étoiles disparaissent tandis qu'une planète inconnue du système solaire apparaît : tout ça n'est pas normal !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Cher enfant espion, des étoiles disparaissent tandis qu'une planète inconnue du système solaire apparaît : tout ça n'est pas normal !
| 6 Produits |
| Année : | 2023 |
| Editeur : | En Cavale |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 2 |
| Age : | 7 Ans |
| Durée : | 180 Mns |
Dans Namiji, vous embarquez pour découvrir les merveilles cachées entre les récifs au sud de l'archipel japonais.
Namiji, le nouveau jeu d'Antoine Bauza, est le successeur de Tokaido et se déroule dans le même univers. Dans ce nouveau jeu, vous partirez en bateau de pêche et découvrirez nombre de merveilles marines.
Namiji est un successeur spirituel du jeu Tokaido. Toutefois, il est indépendant de ce dernier ; Tokaido n'est pas requis pour jouer à Namiji.
Dans Namiji, les joueurs incarnent des pêcheurs du Japon d'autrefois naviguant au Sud de l'archipel nippon, à quelques kilomètres du célèbre Tokaido. Vous allez devoir faire fructifier votre journée en mer pour remporter la partie.
Mais Le Baron est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur !
Faites pencher la balance en votre faveur !
Achetez les meilleurs poissons mais ne laissez pas votre adversaire contrôler la balance.
Dans le jeu de gestion Pergola, vous êtes un jardinier qui plante des roses, magnolias, lavandes et autres fleurs, et attire les coccinelles, abeilles, papillons et libellules pour obtenir le plus beau jardin possible.
À votre tour de jeu, choisissez l’un des outils disponibles et recevez les ressources imprimées dessus : feuille de lavande, rose trémière, renoncules, etc.
À l’étape 2, placez vos ressources dans votre jardin. Faites grandir vos roses, votre lavande, etc. Vous créez ainsi de nouveaux emplacements où pourront se poser des insectes.
Ensuite, accomplissez l’action que vous a donnée l’outil choisi à l’étape 1 : faire avancer votre grenouille, faire progresser votre goutte d’eau, prendre des insectes, etc.
Entrez dans l'univers futuriste de Red Rising, basé sur la série de livres - plus précisément, la première trilogie - de Pierce Brown, qui met en scène une société dystopique divisée en 14 castes. Vous représentez une maison qui tente d'accéder au pouvoir en rassemblant un assortiment d'adeptes (votre jeu de cartes). Red Rising est un jeu de gestion de la main et de construction de combo pour 1 à 6 joueurs (temps de jeu de 45 à 60 minutes).
Vous commencez avec une main de 5 cartes, et à votre tour, vous déployez une de ces cartes sur un emplacement du plateau, en activant l'avantage de déploiement de cette carte.
Revolver Noir est un jeu pour deux joueurs qui vous met dans la peau d'un détective privé coincé dans un manoir sombre avec un hostile inconnu. À l'aide d'une combinaison de travail de détective et de tirs calculés dans le noir, votre objectif est de traquer votre ennemi et d'en finir avec lui - avant qu'il ne vous fasse la même chose.
Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.
Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.
Sur terre, en mer, dans les nuages et même dans l’espace, les batailles se multiplient chez les jouets : ils ont besoin de vous !
Manœuvrez vos troupes et utilisez astucieusement leurs effets pour prendre l’avantage sur votre adversaire. Votre mission ? Capturer le quartier général ennemi ou remporter un maximum de médailles. Préparez-vous à un affrontement sans pitié.
À votre tour de jeu, piochez deux tuiles Troupe de votre couleur ou posez une tuile en respectant les règles : elle doit se placer sur une case vide ou par-dessus une tuile de nombre inférieur, et vous devez pouvoir tracer une ligne continue entre votre base et la tuile que vous posez. Ensuite, appliquez son pouvoir. Petit à petit, vous gagnerez des médailles ou prendrez la base adverse, remportant la partie.
Une fois tous les millénaires, Arborea recommence et, en tant qu'esprit guide, vous superviserez la croissance de ce royaume pour en faire un nouvel écosystème prospère. Vous guiderez vos villageois pour guérir et développer le paysage qui les entoure en les envoyant en pèlerinage et en construisant votre écosystème personnel.
Arborea est un jeu de placement de travailleurs dans lequel le temps et la planification sont essentiels.
Pendant le jeu, les joueurs placeront des ouvriers sur des pistes d'action (« Pèlerinage »). Ces pistes avanceront ensuite, entraînant avec elles tous les ouvriers. Plus les pistes d'action se déplacent loin, meilleures sont les récompenses obtenues lorsque les ouvriers sont activés.
Sous-continent de Vaalbara, ère néolithique. Votre tribu se lance à l’exploration de terres inconnues afin d’établir des villages sédentaires. Utilisez intelligemment les talents variés de vos membres pour optimiser votre développement, étendre votre territoire et imposer votre hégémonie !
"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."
Shy Monsters est un jeu de bluff asymétrique dans lequel un joueur construit un donjon et l’autre tente de s’en échapper.
Dans Solar Storm, vous êtes les membres d’équipage d’un vaisseau dont le noyau énergétique a été emporté par des éruptions solaires. Pire encore, le navire est pris par l’attraction gravitationnelle du soleil. Ce n’est qu’une question de temps avant que tout le monde ne périsse.
Vous et les autres membres de l’équipage devez réparer le navire tout en utilisant des ressources pour détourner le peu d’énergie restante vers le noyau énergétique. Vous devez travailler ensemble si vous avez le moindre espoir de survie, mais vous avez des ressources limitées et de plus en plus d’éruptions solaires causent continuellement des dégâts. Pourrez-vous survivre à cette tempête solaire ou périrez-vous dans l’abîme brûlant ?