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Finspan

44,90 €
TTC

Plongez dans les profondeurs aquatiques pour découvrir et observer une vaste gamme de vie aquatique !

Vous êtes un chercheur marin qui cherche à trouver et à observer un éventail de vie aquatique dans la zone colorée de la lumière du soleil, la zone fantomatique du crépuscule et la zone noire de minuit des mers et des océans du monde. À Finspan, les poissons que vous découvrirez pendant quatre semaines vous procureront une série d'avantages au fur et à mesure que vous plongerez plus profondément dans l'océan.

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Plongez dans les profondeurs aquatiques pour découvrir et observer une vaste gamme de vie aquatique !

Vous êtes un chercheur marin qui cherche à trouver et à observer un éventail de vie aquatique dans la zone colorée de la lumière du soleil, la zone fantomatique du crépuscule et la zone noire de minuit des mers et des océans du monde. À Finspan, les poissons que vous découvrirez pendant quatre semaines vous procureront une série d'avantages au fur et à mesure que vous plongerez plus profondément dans l'océan.


Chaque site de plongée est spécialisé dans un aspect clé de l'élargissement de vos recherches :

  •     Augmenter votre collection de poissons.
  •     Découvrez des œufs fraîchement pondus.
  •     Faites éclore des œufs et regroupez les jeunes pour former des bancs.

Le gagnant est le joueur qui a accumulé le plus de points grâce aux poissons, aux œufs, aux jeunes, aux bancs et aux exploits.

5 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : David Gordon, Michael O'Connell
Année : 2025
Editeur : Matagot
Nombre de Joueurs : 1 à 5, idéal à 2 ou 3
Age : 10 Ans
Durée : 60 Mns
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Le successeur de la Route du Verre, par le même auteur !

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Voyagez de village en village pour recruter des ouvriers, choisissez les bâtiments qui répondent à vos besoins, ouvrez de nouvelles parcelles, produisez du verre, et agrandissez votre domaine.

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Préparez-vous à lancer vos dés et à remporter la victoire dans ce jeu effrayant de flipper de maison hantée !

Éliminez des monstres, découvrez des indices cachés et esquivez des trappes tout en essayant d'accumuler le plus de points possible.

À chaque tour dans Flipperbox : Le Manoir de l'Horreur, vous lancez un de vos dés de la rampe de lancement dans le flipper en carton pour gagner des points. 
Pour chaque dé qui reste sur la machine à la fin du tour, vous marquez le nombre de points indiqué sur ce dé, plus des points supplémentaires pour divers bonus. Vous gagnez des points en frappant des monstres, en collectant des jetons d'indice et en restant dans des royaumes hantés. 
En atterrissant dans le cercle d'invocation, vous obtenez un dé supplémentaire !

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