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Destinies - Sorcebois

35,95 €
TTC

Voyageurs, soyez les bienvenus à Sorcebois.

Il y a bien longtemps, un pacte a été scellé avec les Habitants du Bois. Il stipule que les hommes ne doivent jamais s’écarter des sentiers et de leurs villages, seules sources de lumière dans l’obscurité de l’immense forêt. Les terres qui s’étendent au-delà leur sont interdites. Elles appartiennent à d’autres maîtres, bien plus anciens : des créatures magiques séculaires qui n’apprécient guère les intrus. Défiant l’accord passé par leurs ancêtres, des âmes courageuses explorent ce labyrinthe sylvestre en quête de trésors, d’aventures et de secrets.  

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Voyageurs, soyez les bienvenus à Sorcebois.

Il y a bien longtemps, un pacte a été scellé avec les Habitants du Bois. Il stipule que les hommes ne doivent jamais s’écarter des sentiers et de leurs villages, seules sources de lumière dans l’obscurité de l’immense forêt. Les terres qui s’étendent au-delà leur sont interdites. Elles appartiennent à d’autres maîtres, bien plus anciens : des créatures magiques séculaires qui n’apprécient guère les intrus. Défiant l’accord passé par leurs ancêtres, des âmes courageuses explorent ce labyrinthe sylvestre en quête de trésors, d’aventures et de secrets.  

Destinies Sorcebois - une campagne de 4 scénarios

L’extension Sorcebois propose 4 scénarios formant une campagne que les joueurs sont invités à entreprendre dans l’ordre indiqué. Certaines de leurs actions se répercuteront d’un scénario à l’autre et en modifieront le déroulement. Nous vous recommandons de jouer la campagne complète avec le même groupe de joueurs, mais ce n’est pas obligatoire. Les scénarios sont liés et leurs événements respectifs tracent les grandes lignes d’une intrigue plus large. Toutefois, chacun d’eux constitue une histoire distincte, et avoir vécu les épisodes antérieurs n’offre donc pas un avantage significatif.

4 Produits
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Un jeu rapide et subtil pour imposer ton style !

Mixart est un jeu adapté au grand public ! Des règles simples que l’on apprend instantanément pour un véritable challenge stimulant. Une progressivité au cours de la partie pour une immersion rapide dans un univers haut en couleur.

La partie se déroule en plusieurs manches rapides

À chaque manche, vous devez agencer vos cartes Graffitis recto-verso pour essayer de former le maximum d’œuvres dans le temps imparti. Vous pouvez également essayer de remplir des Défis pour des points supplémentaires. Au fur à mesure de la partie, le nombre de Défis augmente. Tout le monde joue en même temps et en moins de 10 minutes, la partie est terminée.

Prix
16,50 €
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TTMC Musique - Francofolies, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets.

Le but de est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.

C'est drôle, accessible à tous les amoureux de musique et il y a de quoi faire : 162 cartes et 1237 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter la partie.

Prix
19,90 €
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Plusieurs siècles se sont écoulés depuis la fin du monde d'avant. La nature a repris possession de ce que l'humanité lui avait dérobé. Vous êtes en quête de souvenir et d'un savoir ancien à ramener à votre tribu. Qu'allez-vous découvrir ? La parole de vos ancêtres disait-elle vrai ?

Boreal, un jeu pour 2 où les ressources sont partagées

Dans Boreal vous n’avez pas de cartes en main, celles-ci sont partagées entre vous et votre adversaire sur un plateau au centre de la table. Il va falloir gérer au mieux le déplacement de votre pion sous ce plateau, car c’est lui qui indique à la fois combien de ressources vous avez et à quelles cartes vous avez accès.

Prix
16,50 €
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Les joueurs peuvent commencer à construire leurs courageuses forces de la République Galactique et se lancer dans les batailles de Star Wars : Legion avec cette Boîte d'Armée !
Dirigée par le général Jedi Anakin Skywalker et connue pour sa bravoure et ses tactiques peu orthodoxes, la 501e est l'une des unités les plus renommées de la Grande Armée de la République et cette boîte met une force de combat impressionnante aux commandes des joueurs.
En plus de Skywalker, les joueurs trouveront deux unités de Clone Troopers Phase II, un AT-RT de la République, et trois unités de ARC Troopers pour construire leur Force de Bataille de la République.

Prix
134,90 €
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Le Chat et la Tour est un jeu de dextérité où vous devrez construire une tour bancale et y faire grimper Neko, le chat noir. 

Dans Le Chat et la Tour, les joueurs construisent ensemble la tour avec des tuiles Mur et Étage. 
Des cartes Mission demandent de placer certains chats colorés sur l'étage au-dessus de celui où se trouve Neko (ex. : deux chats de couleurs différentes doivent se toucher). 
À chaque mission réussie, Neko monte d’un ou plusieurs étages selon la mission accomplie. Entre équilibre fragile, manipulations minutieuses et objectifs partagés, le jeu propose une expérience tactile, poétique et pleine de tension, où chaque étage atteint est une petite victoire… jusqu’à la chute.

Prix
19,90 €
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  • Nouveau

Plongez au cœur du cycle Arthurien et incarnez l’un de ses héros légendaires. Soyez le premier à réussir les quêtes ancestrales, ou concentrez-vous pour trouver le précieux Graal. D’autres chemins sont possibles : être le dernier en éliminant vos adversaires.

Graal est un jeu de défausse utilisant une mécanique de jeu reconnu.

Lors des trois premières manches vous devrez être le plus rapide à vous débarrasser de vos cartes pour obtenir les avantages de la Quête qui vous sera proposée, et obtenir ainsi ses avantages pour les manches suivantes. Si nul héros légendaire n’arrive à trouver le Graal avant la quatrième et ultime manche, cette dernière se transformera en une confrontation directe lors d’un grand Tournoi où il ne pourra en rester qu’un.

Prix
12,69 €
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Préparez-vous à affronter un défi de taille !

Une cyberattaque a plongé Tokyo dans le noir. En tant qu'agent de la Black Team, vous devez agir immédiatement.  Serez-vous à la hauteur ?

Dans Deckscape Tokyo Blackout, pas de livret de règles : les cartes vous guident au fur et à mesure.

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12,90 €
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Break In - Tour Eiffel vous transporte à Paris en 1908 !

Dans Break In : Tour Eiffel, vous allez découvrir, à travers différentes énigmes, l’histoire secrète de la Dame de fer, qui domine la ville depuis 1889. Nombreux sont alors ceux qui préféreraient se débarrasser de la tour Eiffel… Gustave Eiffel a bien un plan pour sauver son monument, mais il n’y parviendra pas sans vous. L’enjeu de votre aventure n’est donc rien de moins que… la sauvegarde de la tour Eiffel !

Chaque titre de la gamme de jeux Break In présente une expérience collaborative qui commence dès que vous soulevez le couvercle de la boîte de jeu.

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26,50 €
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La Période des Royaumes Combattants est une époque charnière de l’histoire de la Chine, marquée par des guerres incessantes, d’importantes réformes administratives et militaires, ainsi que par la consolidation du pouvoir par des États rivaux. Le jeu se déroule vers 260 av. J.-C., alors que les sept royaumes belligérants (Yan, Zhao, Han, Wei, Qi, Chu et Qin) s’affrontent avec acharnement, entre eux mais aussi contre les menaces venues du nord, notamment de peuples nomades.

Dès le VIIIe siècle av. J.-C., certains tronçons de la Grande Muraille furent édifiés, mais les dernières années de la Période des Royaumes Combattants se caractérisèrent par une intensification des projets défensifs. Avant l’unification réalisée par les Qin, de vastes fortifications

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49,50 €
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  • Nouveau

Un jeu de plis authentique…

Dans ce jeu de plis « presque » coopératif, tout le monde a un rôle secret. Vous êtes, pour la plupart, des agents loyaux, mais un espion se cache bel et bien parmi vous et sabote vos efforts… Parviendrez vous à découvrir son identité ? 

À chacun de vos plis, effectuez une mission et faites en sorte que l’espion, qui qu’il soit, ne rassemble pas trop de mallettes (elles contiennent des informations sensibles !).

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14,90 €
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COMMENT ARRIVEREZ-VOUS À FAIRE DEVINER VOS COORDONNÉES À VOTRE ÉQUIPE AVEC UN SEUL INDICE ?

Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que les autres joueurs trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l′occasion s′y prête et espérez que vos partenaires de jeu trouvent le lien et les coordonnées de votre indice ! L′idéal serait de trouver toutes les coordonnées de chacun. Quel sera votre maximum ?



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11,90 €
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Enrichissez-vous en explorant les îles !

Pendant de longs et terribles mois, le ciel se déversa en torrents sur la terre. Les continents se noyèrent, happés par les flots voraces, alors que les puissants empires misaient leur survie sur la construction de navires.

L’âge d’or des civilisations antiques touchait à sa fin. Partis à la recherche d’une terre émergée, vous menez chacun votre peuple jusqu’à rencontrer des archipels. Une chance de rebâtir votre monde vous est offerte. Mais vous n’êtes pas seuls. D’autres civilisations ont subi le même sort que vous et se retrouvent à présent sur les seules terres à ne pas avoir été englouties. Les vestiges que l’on y retrouve parsemés témoignent que vous n’étiez pas les premiers à fouler du pied ce sol, mais peut-être

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40,50 €
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La ville de Tokyo a besoin de vous pour créer de nouvelles lignes de métro ! Connectez-vous le mieux possible à la boucle centrale verte, optimisez les correspondances et collectez un maximum de tampons touristiques à travers la capitale !

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14,50 €
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City Tour : un jeu de placement de tuiles coopératif

C’est le grand jour ! Vous allez enfin pouvoir conduire le mythique City Tour à travers les rues farfelues de Paper City, la ville toujours en mouvement ! Vous allez avoir fort à faire car, ici, les virages apparaissent de manière imprévisible et les sites touristiques changent de place d’un jour sur l’autre !

Votre mission ? Transporter les hordes de vacanciers venus admirer les monuments de Paper City. À chaque tour, piochez deux tuiles Route et sélectionnez collectivement celle qui vous permettra d’optimiser au mieux votre itinéraire. Récupérez des voyageurs sur votre trajet et déposez-les aux bons arrêts pour marquer un maximum de points

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22,90 €
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  • Nouveau

Après la Grande Guerre, la brillante cité d'Edenmoore, au coeur des terres d'Aughmoore, fut érigée comme Capitale et toutes les factions du royaume répondirent à son appel.

Enfin, le monde était en paix... mais guère pour longtemps !

Une sombre tempête enfle aux frontières de la Capitale, et au coeur de l'obscurité grandissante, grouillent des démons.

Dans Tiny Epic Defenders, les joueurs oeuvrent ensemble à défendre Aughmoore des hordes ennemies qui l'assaillent, et à vaincre l'Ennemi Légendaire.

Tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble.

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26,90 €
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Démasquez votre voisin et prouvez que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie.

Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu.

Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu’elles sont présentes en un ou en plusieurs exemplaires dans votre zone de jeu. Par exemple, recruter un Agent

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19,90 €
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Embarquez dans un voyage épique en direction de Mahdia – une forteresse pirate située sur les rivages sablonneux de l’Afrique du Nord. Votre armée sera-t-elle assez puissante pour en percer les murailles ? Ou la chaleur saharienne, les pillards pirates sans merci et l’Éfrit, une créature issue des légendes arabes, auront-ils raison de vos rêves, noyés à tout jamais dans la mer de sable ?

L’extension Mer de Sable ajoute 3 nouveaux scénarios qui forment une campagne intense. Chaque histoire dévoile un peu plus d’un complot majeur, mais chacune peut être jouée et appréciée individuellement.

Prix
26,90 €
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