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Vers -15 000 av. J.C., votre clan vit sur le Doggerland, une vaste terre fertile maintenant recouverte par la Manche et une partie de la mer du Nord. Votre but est de survivre et vous développer face aux rigueurs des saisons grâce aux ressources découvertes lors de vos expériences et les outils que vous allez fabriquer. Hélas, les ressources récoltées vont s’épuiser et votre village sera amené à migrer vers des contrées plus propices.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Vers -15 000 av. J.C., votre clan vit sur le Doggerland, une vaste terre fertile maintenant recouverte par la Manche et une partie de la mer du Nord. Votre but est de survivre et vous développer face aux rigueurs des saisons grâce aux ressources découvertes lors de vos expériences et les outils que vous allez fabriquer. Hélas, les ressources récoltées vont s’épuiser et votre village sera amené à migrer vers des contrées plus propices.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Laurent Guilbert, Jérôme Daniel Snowrchoff |
| Année : | 2023 |
| Editeur : | Super Meeple |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 4 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 120 Mns |
Poussez vos pirates à l'extrême pour ramasser un plus gros butin que vos adversaires !
Skull Queen est un jeu de pli dans lequel vous déterminez avant le début du jeu si vous gagnerez ou perdrez des plis pour chaque couleur. Le joueur qui choisit judicieusement et surpasse ses adversaires sera victorieux !
Dans Cerebria, vous incarnez un Esprit, une puissante entité représentant le Bonheur ou la Tristesse, les deux forces antagonistes du Monde Intérieur.En invoquant et en interagissant avec les cartes Émotion du plateau, votre objectif est de propager votre influence dans les différentes zones de Cerebria. Dans les moments de doutes, laissez vos cartes Aspiration et vos Intentions vous guider!En interagissant avec l’Origine, la pièce centrale rotative de Cerebria, vous pouvez déclencher des décomptes de points appelés Révélations. Si votre équipe a accompli les objectifs définis par les cartes Aspiration du moment, vous pouvez apporter un Fragment à l’Identité de Cerebria qui s’érige au centre du plateau.Chaque Fragment de l’Identité
Grâce aux Moweyd, les vaisseaux de la Flotte Perdue ont été retrouvés après des siècles de recherche. Déjà, la nouvelle a fait le tour de la galaxie. Des factions établies depuis des millénaires comme de nouvelles factions sorties de l’ombre se ruent vers les secrets de cette civilisation oubliée, allant jusqu’à coloniser les astéroïdes et protoplanètes les plus proches pour y établir leurs postes avancés. Car qui renoncerait aux richesses des artefacts, trésors technologiques et interfaces C.I.Q. que recèlent les vaisseaux de la Flotte Perdue ?
Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.
Les nouveautés :
Défaussez vos cartes le plus vite possible à la recherche de la valeur parfaite. Attention, votre paquet de cartes est limité et se vide plus vite que vous ne le croyez ! Vous pensez avoir la bonne carte ? Criez NOW ! Rapprochez-vous le plus possible des valeurs des cibles (sans les dépasser !) pour vous en emparer. Cumulez un maximum de points au détriment de vos adversaires. Et surtout, ne laissez pas la frénésie vous faire perdre votre sang-froid !
The Thing vous immerge dans l’univers du film culte éponyme de 1982 réalisé par un maître du cinéma, John Carpenter. Le jeu se focalise sur les talents d’imitation et d’assimilation de l’Alien, dissimulant son identité sous un voile d’humanité feinte. Le véritable objectif de l’Alien est de s’échapper de la base et de se répandre sur notre planète. La tâche ne va pas être facile, car les humains dans le jeu vont essayer de l’en empêcher… Un jeu à « identité cachée » mélangeant différents mécanismes La promesse d’un jeu riche en émotions et où la paranoïa est à son paroxysme ! Une expérience aussi fidèle que possible à celle du film original !
Dans The Artemis Odyssey vous incarnez une Compagnie ayant pour but d’explorer des systèmes lointains. Déployez des vaisseaux, terraformez des planètes, bâtissez colonies et usines, découvrez des artefacts Aliens et devenez la civilisation du futur.
Dans Streets of Tokyo, tout le monde dessine simultanément en suivant les rues de Tokyo.
Vous n’aurez au départ que quelques dizaines de secondes pour faire deviner vos premiers mots, mais à chaque mot découvert, vous regagnerez du temps pour en dessiner d’autres.
Si vous réussissez à faire deviner un mot sur chacun des 23 plans correspondant aux différents quartiers de Tokyo, vous aurez remporté la partie.
Le jeu nécessite un Smartphone pour gérer le temps de manière interactive uniquement (et pour plus de fun).
Note : Feutres effaçables et chiffons non inclus dans la boîte.
Plongez dans le monde mythique de la Terre du Milieu. Menez à bien votre aventure dans ce jeu de cartes coopératif, rencontrez de nouveaux personnages et accomplissez des quêtes spéciales en voyageant dans le premier Livre du Seigneur des Anneaux.
Au travers de 18 chapitres, jouez vos cartes en équipe et avec sagesse pour éviter les embûches, réussir des plis quand il le faut, et poursuivre votre aventure à travers les différents chapitres, de votre départ de la Comté jusqu’à la séparation fatidique de la Communauté. Chaque nouveau chapitre impose de nouvelles
2680 avant JC, Djéser est le premier pharaon Égyptien de la 3ème dynastie. Il a pour projet d'ériger ce qui deviendra le premier édifice monumental de l'histoire : la pyramide à degrés de Saqqarah. Pour ce faire, Djéser mandate son Vizir et architecte : Imhotep. Afin de l'assister dans la construction, Imhotep recherche le plus grand architecte d'Egypte.
Vous êtes donc conviés pou prouver votre valeur et devenir le grand architecte de la nouvelle pyramide ! A vous de choisir les meilleurs pierres de la carrière pour ériger la plus prestigieuse des pyramides. Mais attention ! Une telle destinée suscite bien des convoitises et tous les coups sont permis pour arriver à ses fins. Il faudra résister aux malédictions envoyées par vos adversaires pour réussir !
Cela fait 2 mois que l'atelier du père Noël tourne nuit et jour ! Tout doit être prêt pour le 24 ! C'est pour cela que vous faites tant d'heures supplémentaires: vous êtes l'un des employés les plus efficaces du père Noël, alors il vous a mis sur le pont. Vous fabriquez toutes sortes de jouets, mais un soir, alors que vous êtes en train de réaliser les finitions d'un superbe cheval à bascule, tout se met soudain à trembler ! Quoi ?! Que se passe-t-il ?
Une tempête épouvantable se déchaîne au-dehors, faisant tout tomber dans l'atelier ! Tout s'effondre autour de vous ! Puis vient le silence : plus de bruits, plus de
Indomptable est un jeu de duels de cartes rapide et survolté.
Les joueurs prennent chacun le contrôle de trois factions animales qui combattent ensemble pour faire tomber les trois forteresses de l'adversaire. Chaque faction a sa propre identité visuelle, ses objets, ses animaux, sa forteresse et son style de jeu. En combinant trois factions différentes à chaque partie, les joueurs pourront découvrir de nouvelles synergies, combos et stratégies, ce qui donne au jeu une durée de vie phénoménale.
Il existe deux ressources dans le jeu, la Puissance, qui sert à jouer de nouvelles cartes et à en piocher, et le Soutien qui permet d’activer des capacités.
Bienvenue à l’école des duellistes !
Pour gagner, vous devez constituer 3 brelans de cartes de la même couleur. Mais pour cela, il faudra vous battre !
À chaque tour de jeu, des cartes sont piochées et réparties en piles par le Maître d’armes, il y a toujours autant de piles que le nombre de joueur moins une. Il n’y en aura pas pour tout le monde.
Chacun choisit secrètement la pile qu’il veut récupérer et au signal, tous les joueurs pointent leur doigt vers leur cible. Si un joueur est seul sur un butin, il empoche les cartes. Mais s’il y a au moins deux belligérants, un duel est organisé !