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Souviens-toi...

26,95 €
TTC

Reconstituez la carte de la dernière ville que vous avez visité

Souviens toi... est un jeu de société dans lequel les joueurs recréent une carte d'une ville qu'ils ont visitée ensemble. Après être retourné dans votre propre pays, vous et les autres joueurs vous êtes réunis pour essayer de rappeler la carte de Kyoto ou de Singapour (selon le plateau de jeu que vous choisissez). Vous devez reconstituer le décor de la carte à l'aide de fragments de vos souvenirs, et gagner des points bonus si votre mémoire correspond à celle du plateau principal et des autres joueurs.

Dans le jeu, chaque joueur a un tableau d'image individuel, tandis que tout le monde partage un tableau de carte commun.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Reconstituez la carte de la dernière ville que vous avez visité

Souviens toi... est un jeu de société dans lequel les joueurs recréent une carte d'une ville qu'ils ont visitée ensemble. Après être retourné dans votre propre pays, vous et les autres joueurs vous êtes réunis pour essayer de rappeler la carte de Kyoto ou de Singapour (selon le plateau de jeu que vous choisissez). Vous devez reconstituer le décor de la carte à l'aide de fragments de vos souvenirs, et gagner des points bonus si votre mémoire correspond à celle du plateau principal et des autres joueurs.

Dans le jeu, chaque joueur a un tableau d'image individuel, tandis que tout le monde partage un tableau de carte commun. Chacune des douze manches du jeu commence par la révélation d'une "carte mémoire", qui montre l'un des six modèles que les joueurs peuvent construire sur leur tableau d'images avec des jetons d'image qu'ils rédigent.
Au cours de plusieurs tours, vous compilerez des jetons d'image les uns à côté des autres, et si vous avez les bons jetons dans la bonne forme, vous vous souvenez soudainement du bâtiment qui correspond à la forme et à l'image, en plaçant ce bâtiment sur la carte commune partagée et marquer des points pour cela.
Vous pouvez également marquer des points pour avoir terminé des bâtiments avec des jetons d'image qui correspondent à des bâtiments dont les autres se souviennent, c'est-à-dire qu'ils ont placés plus tôt sur le plateau commun. Vous vous souvenez maintenant de ce bâtiment aussi !
Chaque joueur a également des cartes objectifs et des cartes mémoire photo, et vous pouvez marquer des points pour les satisfaire. Si vous ne pouvez pas mettre tous vos fragments d'image en jeu, vous perdez des points pour les pensées dispersées. Pour un jeu plus difficile, vous pouvez utiliser la zone 7x6 sur le plateau de jeu Kyoto ou Singapour au lieu de la zone 7x7 habituelle.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Daryl Chow, Saashi
Année : 2023
Editeur : Matagot
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 3
Age : 10 Ans
Durée : 30 Mns
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Il y a simplement de petites différences : 
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  • On change alors de lecteur, de question, et on poursuit la partie jusqu'à ce qu'un joueur obtienne 7 points.
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Plongez au coeur de la forêt pour un nouvel affrontement épique, qui oppose Le Petit Chaperon Rouge à Beowulf. Découvrez deux nouvelles mécaniques de jeu inédites et captivantes, pour des combats aussi intenses qu’impitoyables ! 

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Pour égayer les longues nuits d'hiver où les enquêtes se font rares, le docteur Watson a inventé un jeu pour son ami Sherlock Holmes. Dans ce jeu, il faut se fier à son intuition tout en observant chaque détail des pièces à conviction.
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