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Grail Cup

20,90 €
TTC

Arriverez-vous entier à la ligne d'arrivée ?

Grail Cup est réalisé par le célèbre Game Designer Bruno Faidutti et illustré par John Kovalic lui-même. Dans le jeu, vous essaierez d'abord d'atteindre le château, en piégeant vos ennemis en cours de route et même en influençant un puissant dragon afin qu'il puisse éloigner vos adversaires. Un système astucieux de sélection de rôles cachés, rappelant celui de Citadelles, vous permettra de bluffer votre chemin vers la victoire. Un jeu de course léger et amusant qui se joue en 30mn maximum. À chaque tour, vous sélectionnez un rôle qui définira qui vous incarnez et

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Arriverez-vous entier à la ligne d'arrivée ?

Grail Cup est réalisé par le célèbre Game Designer Bruno Faidutti et illustré par John Kovalic lui-même. Dans le jeu, vous essaierez d'abord d'atteindre le château, en piégeant vos ennemis en cours de route et même en influençant un puissant dragon afin qu'il puisse éloigner vos adversaires. Un système astucieux de sélection de rôles cachés, rappelant celui de Citadelles, vous permettra de bluffer votre chemin vers la victoire. Un jeu de course léger et amusant qui se joue en 30mn maximum. À chaque tour, vous sélectionnez un rôle qui définira qui vous incarnez et quelle action vous allez entreprendre. L'ordre du tour est défini par le rôle que vous avez sélectionné, et agir en premier ou en dernier peut avoir des conséquences énormes.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Bruno Faidutti
Année : 2023
Editeur : Matagot
Nombre de Joueurs : 3 à 8
Age : 10 Ans
Durée : 30 Mns
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Un jeu de la famille de Spirit Island

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Flotilla Tout le monde sur le pont1954- Une catastrophe inattendue lors d'un essai d'arme nucléaire a déclenché un désastre écologique mondial causant une montée des eaux telle que seules les plus hautes montagnes émergent encore. La Flotille est désormais le refuge des derniers d'entre nous.Flotilla s'articule autour de deux modes de jeu imbriqués, mais distincts. Vous commencez en tant que commandant de flotte Abyssien, chargé par les dirigeants mondiaux d'explorer le nouveau visage de l'océan. De récupérer les ressources de ses profondeurs et de sauver tous les survivants que vous pourriez rencontrer. A tout moment de la partie, vous pouvez choisir de retourner tous les éléments de jeu que vous avez accumulé pour rejoindre la Flottille et

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59,95 €
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Gang of Dice est un jeu de combinaison de dés, accessible et terriblement addictif.

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Nous pensons à tous les parents !

Le voyage approche et vous sentez la panique monter doucement ? Ce kit est fait pour vous !

On a pensé à tout : 54 gages fous et fun pour les faire tenir pendant le trajet. Les enfants passeront un moment extraordinaire et hilarant.

Et vous… vous allez respirer (et rigoler) ! Oui oui, vraiment. On vous le jure !

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Avec Hansa Teutonica, plongez au cœur des routes commerciales d’Europe du Nord  !

En plein XIIème siècle, à vous de bâtir des alliances entre guildes commerçantes et de relier les villes de la basse Allemagne.

Pour augmenter votre statut de marchand et cumuler les points de prestiges, vous devrez prendre possessions des routes de commerce et relier les villes entre elles.

À chaque tour, il faudra choisir parmi 5 actions, et savoir quelles compétences acquérir en premier afin de bâtir la meilleure stratégie  !

Construisez vos bureaux, cumulez les privilèges et devenez le marchand le plus reconnu !

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Arriverez-vous à prouver votre innocence ?

Almost Innocent est un jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans lequel vous et vos coéquipiers devez travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence.

1. Trouvez la solution

Chaque joueur a son propre crime dont il est accusé. Vos coéquipiers détiennent les clés de votre innocence.

2. Choisissez la bonne question

Utilisez les indices donnés par vos coéquipiers pour déduire chacun des éléments qui décrivent votre prétendu crime.

3. Guidez votre personnage à travers l'histoire

Naviguez dans les nouvelles règles et mécaniques de chaque chapitre avec des capacités puissantes.

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Générez de l'argent précieux, développez une cité médiévale et construisez une magnifique cathédrale gothique.

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À chaque tour, les joueurs choisissent des actions dans une main de cartes recto-verso pour mettre en œuvre des plans stratégiques tels que l'exploitation minière, l'achat


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Avec Hortis Automne, la cueillette n’a jamais été aussi bonne !

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Faites équipe pour vous débarrasser de vos cartes jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une !

Vous avez trouvé une boîte mystérieuse remplie de cartes étranges.

En essayant de déchiffrer leur signification, vous vous rendez compte que vous n'y parviendrez pas sans aide. Entouré de vos amis, vous commencez à percer leur secret : jouées de la bonne façon, les cartes finissent par disparaître.

Mais elles reviennent toujours, bien rangées dans la boîte, pour la partie suivante.

Dans Présages, vous faites équipe pour vous débarrasser de vos cartes jusqu'à ce qu'il ne vous en reste plus qu'une en main.

Chacune de vos cartes interagit avec les cartes jouées par votre partenaire, ainsi qu'avec celles de vos adversaires.

Vous devez donc les jouer au bon moment !



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Observez les astres grâce à votre télescope et reportez-les dans votre carnet d’astronomie.

Durant 11 manches, votre télescope ET votre carnet se remplissent de vos observations.
Vous et votre adversaire jouez 2 cartes corps célestes par tour.
Le choix de la première carte jouée contraint la pose de la deuxième.
À tel tour, compléterez-vous d’abord votre carnet OU votre télescope?
Les corps célestes joués dans votre télescope doivent être adjacents ; ils rapportent des points de majorité en fonction de la zone où ils se trouvent en fin de partie.

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Bienvenue‚ chers spectateurs !

Aujourd’hui, à bord de bolides fabriqués par leurs soins, nos coureurs vont mettre la gomme et dans un fracas de tonnerre, nerfs tendus, le pied au plancher, foncer à travers déserts, forêts, plaines et autres paysages. Ils sont prêts à pousser le moteur de leur véhicule au maximum afin de prendre la tête et ne reculeront devant rien pour passer en premier sous le drapeau à damier !

Mais ils devront faire attention ! Satanas est lui aussi de l’aventure. Chaque fois que lui et son chien ricaneur, Diabolo, se présentent sur la ligne de départ, les coureurs savent que les nids-de-poule et les pannes d’essence seront les cadets de leurs soucis ! Partout où la Démone Double-Zéro Grand

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Miams est un jeu de dés survitaminé pour toute la famille dès 10 ans. Lancez vos dés, composez des combinaisons de fruits (paire, brelan, full, carré, suite ou miams), puis cochez les cases de votre feuille pour marquer des points et des bonus. Le but : avoir coché 50 cœurs avant vos adversaires et marquer le maximum de points ! Chaque lancer vous offre des choix : quelles brochettes de fruits avez-vous le plus de chance de générer ? Quels dés relancer ? Faut-il utiliser le dé rouge bonus ? A chaque tour, vous pourrez aussi acheter des cartes Miams aux effets variés pour booster votre stratégie : effets permanents, bonus immédiats ou fin de tour... Pimpez votre jeu des bons effets pour enchaîner les combos !

Prix
17,90 €
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A la pêche aux points !

Utilisez différents filets pour rassembler le plus de poissons possible, puis choisissez ceux que vous voulez vendre sur le marché aux poissons pour gagner des points.
Dans Jour de Pêche, faites preuve de finesse pour attraper le plus de poissons possible sans les laisser s’échapper de votre filet !

Commencez par répartir les poissons sur la table. Plus ils seront espacés et plus la partie sera facile. A chaque tour, sélectionnez un filet de pêche. Attrapez des poissons avec précaution sans les toucher et ramenez-les sur votre bateau. Ensuite, choisissez un poisson capturé pour augmenter sa valeur sur le marché. 

Prix
22,50 €
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