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Lofoten

26,90 €
TTC

Aujourd’hui considérées comme l’un des plus beaux archipels du monde, les îles Lofoten étaient une importante terre viking. Sachant s’adapter à diverses situations, les Vikings n’étaient pas seulement des colons et des bâtisseurs pacifiques, mais aussi des envahisseurs et des marchands habiles. Dirigez au mieux de votre flotte de drakkars et tentez de devenir le Jarl le plus puissant de l’archipel !

Dans Lofoten, vous devez charger des marchandises du marché dans vos drakkars et les ramener à votre clan. Chaque type de marchandise vous donnera un avantage sur le Jarl adverse. Quelle que soit la situation, votre objectif est de gagner plus de points de pouvoir que le Jarl adverse lors du décompte de point final, pour remporter la partie.


Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Aujourd’hui considérées comme l’un des plus beaux archipels du monde, les îles Lofoten étaient une importante terre viking. Sachant s’adapter à diverses situations, les Vikings n’étaient pas seulement des colons et des bâtisseurs pacifiques, mais aussi des envahisseurs et des marchands habiles. Dirigez au mieux de votre flotte de drakkars et tentez de devenir le Jarl le plus puissant de l’archipel !

Dans Lofoten, vous devez charger des marchandises du marché dans vos drakkars et les ramener à votre clan. Chaque type de marchandise vous donnera un avantage sur le Jarl adverse. Quelle que soit la situation, votre objectif est de gagner plus de points de pouvoir que le Jarl adverse lors du décompte de point final, pour remporter la partie.

Lofoten, est un jeu pour deux joueurs proposant une gestion innovante des mains de cartes, avec un plateau tournant.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Sébastien Dujardin
Année : 2022
Année : Pearl Games
Nombre de Joueurs : 2
Age : 12 Ans
Durée : 40 Mns
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Remplissez votre maison de chats et de souris 

Formez des pièces à l'aide de chiffres. Utilisez ensuite les capacités spéciales des pièces pour marquer le plus de points.
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House of Cats est un jeu de roll-and-write rapide et stratégique.

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Faites traverser le hall d'hôtel au plus grand nombre possible de vos fantômes. Mais attention, les humains vous observent par le trou de la serrure. Déplacez les meubles de la pièce pour vous cacher derrière et tentez d'attirer les regards sur les cachettes adverses !
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26,90 €
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Gouvernez le Royaume d’Anclisse ! Dans la salle du Conseil, les représentants des 12 plus grandes familles du Royaume sont aux côtés Roi pour l’aider à trancher les questions politiques et stratégiques qui déterminent l’avenir du Royaume. Chaque conseiller doit à la fois veiller à la stabilité du Royaume, mais aussi à servir les intérêts de sa propre maison. Intérêts secrets, bien évidemment. Mais attention à peser le pour et le contre : chaque décision prise aura des conséquences inéluctables sur la destinée du royaume…

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Un jeu d'ambiance malin et subtil, dans lequel imagination, improvisation et bluff seront vos alliés pour argumenter votre choix autour de somptueuses illustrations.

Le jeu d'enquêtes et d'argumentations qui a fait sensation à Essen, enfin disponible.

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Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs ! Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier "Cabanga" ?

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« 3-2-1 CHARGEZ ! » La partie débute en trombe. tous les joueurs essayent, en même temps, de collecter un maximum de points d'énergie. En quelques minutes il faudra être le plus rapide ou le plus malin. L'atmosphère est électrique, tout est possible… jusqu'au « STOP » de fin de partie !

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Écrivez des mots sur votre grille colorée pour marquer le plus de points possible dans Color Words !

À chaque tour, on révèle 3 lettres, associée chacune à une couleur, ainsi qu'une condition à satisfaire pour gagner le Bonus : thématique, nombre de lettres, première lettre imposée, cases de couleurs… 
Tout le monde a 90 secondes pour trouver un mot et l'inscrire sur sa grille individuelle (en écrivant de gauche à droite et/ou de haut en bas). 
Chacune des lettres révélées utilisée dans un mot rapporte 1 point, et même 2 points si elle est placée sur une case de la bonne couleur ! 
Dans Color Words, le bonus peut rapporter jusqu'à 4 points si la condition est respectée. 

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Alors que vous arrivez sur l’île d’Hemlock, ses habitants terminent les derniers préparatifs de leur festival. Vous ne disposez que de trois jours pour découvrir ce qui se trame avant que sa population ne rencontre un sort funeste.

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Commencez par répartir les poissons sur la table. Plus ils seront espacés et plus la partie sera facile. A chaque tour, sélectionnez un filet de pêche. Attrapez des poissons avec précaution sans les toucher et ramenez-les sur votre bateau. Ensuite, choisissez un poisson capturé pour augmenter sa valeur sur le marché. 

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Facile à prendre en main, prenant et surprenant !

Le jeu se joue à 1 vs 1 ou par équipe (2 vs 2 ou 3 vs 3). Une manche est divisée en une succession de plis. A la fin de chaque pli, comparez la valeur totale des cartes. Le clan ayant la plus grade valeur avance son pion Kitsune sur la piste de la Sagesse d’un nombre de case correspondant à la différence entre la valeur totale des cartes Kitsu Orange et Bleues.
Si la différence est supérieure à 4, l’équipe qui a perdu le pli peut récupérer un jeton Pouvoir. Une manche prend fin quand un clan a amené son pion sur la case de la sagesse absolue. Lorsqu’un clan a remporté 2 manches la partie prend fin. Il faudra compter sur le piment des cartes spéciales et sur la stratégie induite par le timing de

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L'édition Légendaire combine le jeu original et ses nombreuses extensions dans une expérience de jeu renouvelée, plus épique et plus palpitante.

Parmi les changements majeurs :

- 3 configurations de jeu : classique, en équipes de 2, et un mode 2 joueurs amélioré.

- Un plateau de jeu modulaire assemblé lors de la mise en place du jeu pour plus de rejouabilité 

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Rassemblez vos forces et dressez-vous contre le Mal !

De retour des profondeurs souterraines du château de Karak, les héros retrouvent enfin la lumière du jour. Mais leur soulagement est de courte durée… Le Mal est loin d’être vaincu. Et cette fois, leurs seules armes ne suffiront pas. Il faudra lever une armée pour vaincre le Général Ténébreux !

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Un jeu de Culture G complètement barré !

Piochez une carte au hasard, et tentez de la faire deviner à vos coéquipiers. Pour cela, vous devrez tout d’abord rayer un maximum de lignes directement sur la carte car chaque information laissée visible génère de la suspicion sur votre groupe et trop de suspicion vous fera perdre la partie. 
Lisez votre texte à voix haute, et espérez que votre équipe comprenne le message. Mode novice ou avancé, en coopération ou par équipes, modulez la difficulté comme vous le souhaitez pour des parties toujours aussi intéressantes quel que soit le nombre de joueurs ou l’habitude de jeu des participants autour de la table. 

Prix
19,90 €
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