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Similo : Animaux Fantastiques est un jeu de déduction coopératif où tous les joueurs tentent de deviner ensemble le personnage secret en s’aidant d’indices !
Ce nouvel opus du jeu de déduction encensé par la critique est issu du Wizarding World et débarque avec 39 cartes magnifiquement illustrées par Naïade, dévoilant les portraits et les noms d‘une série de personnages de l’univers des Animaux Fantastiques.
Les fans tenteront de deviner un personnage secret du Wizarding World parmi les douze disposés sur la table. Ils seront aidés par le Narrateur qui joue des cartes Personnages de sa main en guise d’indices, tout en précisant si elles sont similaires ou différentes du personnage secret.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Similo : Animaux Fantastiques est un jeu de déduction coopératif où tous les joueurs tentent de deviner ensemble le personnage secret en s’aidant d’indices !
Ce nouvel opus du jeu de déduction encensé par la critique est issu du Wizarding World et débarque avec 39 cartes magnifiquement illustrées par Naïade, dévoilant les portraits et les noms d‘une série de personnages de l’univers des Animaux Fantastiques.
Les fans tenteront de deviner un personnage secret du Wizarding World parmi les douze disposés sur la table. Ils seront aidés par le Narrateur qui joue des cartes Personnages de sa main en guise d’indices, tout en précisant si elles sont similaires ou différentes du personnage secret.
Par exemple, le Narrateur doit faire deviner aux autres joueurs Jacob Kowalski. Il ou elle pourrait jouer le Murlap verticalement pour indiquer que le personnage secret est lié à Norbert Dragonneau, a été mordu par le Murlap ou est un personnage gentil. Ou bien, il ou elle pourrait jouer Percival Graves horizontalement pour montrer que le personnage secret est un Non-Maj’, est un personnage méchant ou qu’il n’a pas les cheveux gris… Ce sera alors aux autres joueurs de comprendre ce que le Narrateur essaye de suggérer !
Vous pouvez aussi mélanger différentes versions en utilisant un jeu pour les Personnages et un autre jeu pour les indices… Saurez-vous deviner quel personnage a un point commun avec le Cavalier sans tête, le Loup-garou et le Fantôme de Similo : Monstres ?
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi |
| Année : | 2022 |
| Editeur : | Gigamic |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 8, idéal à 3 ou 4 |
| Age : | 7 Ans |
| Durée : | 10 Mns |
Un jeu de dés, de combinaison et de prise de risque... pour les futés !
Chaque partie de votre grille correspond à un dé spécifique et à une façon de scorer particulière. Chaque lancé de dés sera donc l'occasion d'un choix stratégique, et vous donnera accès à des bonus. Mais attention, les dés que vous ne choisissez pas pourront être utilisés par vos adversaires.
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Mammouths et Coopération !
En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement durant la phase de jour afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages, d’autres personnages, à agrandir leur tribu, construire des abris. Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d’équipe !
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Un jeu de plateau pour les amoureux de l’immersion et du mythe de Cthulhu, qui réunira amoureux de jeux de plateau et (anciens ?) rôlistes, de 1 à 10 joueurs. Saurez-vous élucider ces étranges affaires ? Jusqu’où vous mèneront-elles dans la découverte de l’indicible…
Le boitier-livre contient un livre de règles, le livre des cas (les enquêtes, par où vous commencez, et les différents chapitres avec les rencontres possibles), une carte
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Au début d'une manche, chaque joueur reçoit une main de dix cartes. Chaque joueur choisit deux cartes, puis passe les cartes restantes à gauche. Tous les joueurs dévoilent leurs cartes en même temps, puis décident d'en utiliser 0, 1, ou 2 dans des rangées personnelles de cartes.
Un Dobble pour bigoudens !
Le jeu familial emblématique rencontre la Bretagne ! Crustacés, Kouign-amann, chapeaux ronds et bigoudènes s’invitent sur les cartes du plus célèbre des jeux d’observation et de rapidité. Il y aura toujours une bretonne ou un breton pour jouer à l’un des 5 jeux que contient cette petite boîte ronde !
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La guerre des dieux a commencé ! Prenez le contrôle d’un Aesyrs et affrontez votre concurrent pour la domination du monde.
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Qui fera descendre son adversaire à 0 points de vie pour l’emporter ? A vous de poser les bonnes cartes au bon moment pour bénéficier d’effets combinés, d’anticiper les invocations de votre adversaire et de composer le meilleur deck possible.
Un jeu fun de déduction !
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