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Tiny Epic Pirates est un jeu d'aventure en haute mer utilisant un système d'action à rondelles variable et de combinaisons d'action!
Prenez le contrôle d'un bateau pirate dans le but d'enterrer de vastes quantités de richesses dans des cachettes secrètes sur des îles !
À chaque tour, vous déplacez votre jeton de capitaine autour de la roue d’action de votre navire (rondelle), en sélectionnant l’action à effectuer: piller, échanger, faire équipe, attaquer ou rechercher. Chaque joueur dispose d'un arrangement aléatoire et unique de ces actions sur sa rondelle. Naviguer sur votre bateau pirate est quelque chose que chaque joueur peut faire à chaque fois qu'il entreprend une action.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Tiny Epic Pirates est un jeu d'aventure en haute mer utilisant un système d'action à rondelles variable et de combinaisons d'action!
Prenez le contrôle d'un bateau pirate dans le but d'enterrer de vastes quantités de richesses dans des cachettes secrètes sur des îles !
À chaque tour, vous déplacez votre jeton de capitaine autour de la roue d’action de votre navire (rondelle), en sélectionnant l’action à effectuer: piller, échanger, faire équipe, attaquer ou rechercher. Chaque joueur dispose d'un arrangement aléatoire et unique de ces actions sur sa rondelle. Naviguer sur votre bateau pirate est quelque chose que chaque joueur peut faire à chaque fois qu'il entreprend une action.
Le pillage vous permet d'acquérir le butin des colonies à un taux très raisonnable. Il est étonnant de voir à quel point la négociation change lorsque votre tromblon est prêt. Une caisse de poudre à canon pour une promesse de non-mal? Échange équitable.
Le commerce vous permet de vendre vos biens mal acquis au marché noir contre de l'or. Chaque marché ne s'intéresse qu'à un bien spécifique, alors assurez-vous de naviguer dans la bonne direction. Le timing est tout, vendez votre bien au mauvais moment et cela vaut une bouchée de pain.
"Crew Up" ajoute un nouveau membre d'équipage à votre bateau pirate en pleine croissance. L'équipage augmente l'avantage de combat de votre vaisseau et débloque de nouvelles capacités pour chaque rayon de la roue d'action de votre vaisseau, ce qui rend cette action plus puissante à chaque fois que vous la prenez!
Attaquer des navires marchands et d'autres pirates augmentera votre réputation. C'est aussi un excellent moyen de gagner de l'or et plus de butin à vendre. Soyez une menace suffisante et vous pourriez devenir une légende de la mer!
Cherchez en haute mer les trésors laissés par les âmes malheureuses qui vous ont précédés. Récupérez de vieilles pièces de bateau pour une aide temporaire ou ayez de la chance et trouvez quelque chose qui vaut la peine d'être vendu.
La fin du jeu est déclenchée une fois qu'un joueur a enterré trois trésors (après que tous les joueurs aient eu le même nombre de tours). Le joueur qui a enterré trois trésors remporte la partie. Les égalités sont départagées par le joueur ayant le statut légendaire le plus élevé, suivi du joueur ayant le plus d'or.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Scott Almes |
| Année : | 2021 |
| Editeur : | Pixie Games |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 3 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 45 Mns |
Devenez le prochain Roi Sans-le-sou dans le vieux Paris du XVIe siècle... Menez un clan de mendiants du “Paris d'en dessous”, complotez, usez de malice et d'opportunisme afin d'obtenir la mainmise sur Paris !
Dis-moi petit, ça ne t'irait pas ça, d’être le prochain ROI SANS-LE-SOU ?
Dans La Cour des Miracles, vous mènerez un clan de mendiants ou encore de voleurs dans les bas-fonds de Paris au XVIe siècle. Votre objectif sera d'asseoir en premier votre renommée sur Paris, ou d'être le plus influent, lorsque le Roi Sans-le-sou aura terminé sa tournée... À votre tour, commencez par choisir un quartier dans lequel vous poserez l'un de vos Pions Ribauds.
Depuis 20 ans, les nains cherchent de l'or précieux dans les grottes. Des saboteurs tentent de les empêcher de mener à bien leur projet…
Placez des cartes de chemin à travers un vaste tunnel et explorez les mines dans l'espoir de découvrir un grand filon d'or. Bloquez ceux que vous soupçonnez d’œuvrer contre vous. Et gardez vos propres intentions secrètes an de ne pas être la cible de sabotages.
Cette édition anniversaire de haute qualité contient de nombreuses cartes spéciales des 20 dernières années de Saboteur. De plus, de nouvelles cartes Chemin et Objectif, des mini-extensions et des variantes de jeu apportent des rebondissements surprenants et beaucoup de variété dans la “routine“ de la mine.
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
Dans le jeu coopératif familial Dédale, vous incarnez les assistants de l'architecte Dédale. Votre but est de réussir à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe en relevant des défis de plus en plus difficile. Un tour de jeu consiste à poser une carte de sa main afin de construire le labyrinthe au centre de la table.
À chaque tour, vous décidez quel type de tuile ajouter à la rizière et si vous souhaitez la placer dans la partie jour ou nuit. À chaque nouvelle tuile, la rizière s'agrandit et s'adapte au débit de l'eau, préparant le terrain pour que votre espèce puisse prospérer.
Tout en collaborant avec d'autres joueurs pour façonner un paysage de terrasses et de canaux d'irrigation, vous rivalisez également pour obtenir les meilleurs pâturages pour vos espèces. Chaque décision influence la croissance de la rizière et l'irrigation de ses parcelles. Le vainqueur sera celui qui aura accumulé le plus de points à la fin des quatre cycles.
Dépasserez-vous les connaissances de vos professeurs et deviendrez-vous les meilleurs alchimistes du pays ? C’est ce que nous allons découvrir ! Il est temps de prendre vos ingrédients de potion, d’aiguiser vos talents de déduction et de mélanger !
Les Petits Alchimistes est un jeu de déduction familial conçu pour évoluer avec l’esprit curieux des jeunes joueurs. Le jeu commence par des concepts et des mécanismes simples ; vous commencerez par rassembler et combiner des ingrédients pour préparer des potions à vendre. Cependant, au fur et à mesure que vous accumulez des clés en atteignant vos objectifs de fabrication de potions, vous débloquez de nouveaux chapitres qui ajoutent progressivement plus de composants, de mécanismes et de complexité à l’expérience.
AracKhan Wars place 2 à 4 joueurs à la tête de leur faction, représentée par un deck de 23 cartes. Pour remporter la partie à l’issue des 9 rounds, ils additionnent la valeur en points de chacune de leurs cartes encore présentes sur le champ de bataille ; le joueur ayant accumulé le plus de points est déclaré vainqueur.
Vous êtes une équipe spécialisée dans les braquages de haut-vol.
Lors de votre dernier coup, tout ne s’est pas passé comme prévu...
Vous jouez des personnages qui viennent de réussir un braquage très risqué. Vous avez fui avec votre butin mais, moins de 48 heures après, vous avez été coffrés par les flics. Quelqu’un vous a balancés, c’est sûr !
Principe du jeu :
Choisissez vos personnages parmi les 10 proposés (le Hacker, l’Experte en démolition, l’Infiltré...) et laissez-vous guider en répondant aux questions des cartes.
Casting : l’As du volant
Butin : Nous avons subtilisé les joyaux de la Couronne britannique.
Question : Qu’avez-vous fait de votre butin entre le moment où vous vous êtes enfuis et votre arrestation par les flics ?
Dans Marvel: Remix, vous devez assembler la main de 7 cartes au score le plus élevé possible. À chaque tour, vous piochez des cartes des paquets Remix, Vilain ou de la zone de défausse avant de choisir une carte à défausser. Chaque carte possède sa propre force de base et peut se combiner avec d’autres cartes de votre main. En fin de partie, vous additionnerez la force de base et les points bonus de toutes vos cartes. Votre main finale doit comporter au moins un HÉROS (ou un ALLIÉ), et au moins un VILAIN, sous peine de ne rapporter aucun point. La victoire revient au joueur ayant le plus de points.
La version pour enfants du jeu de dés "Très Fûté !".
La fête est complètement folle : ballons, bougies, cadeaux et beaucoup de gâteaux. Il y'en aura pour tout le monde. Celui qui coche intelligemment les symboles obtenus sur les dés dégote beaucoup de points de victoire et de tours supplémentaires. Mais attention ! Tous les dés qu'il n'utilise pas sont pour les autres joueurs. Tout le monde est donc de la partie et personne ne doit attendre longtemps !
Les 15 ans de la plus grande aventure ferroviaire !
De l’ombre de Big Ben à Londres aux imposantes arcades du Colisée de Rome ; des majestueux dômes en oignon de Moscou à la délicate Tour Eiffel à Paris, Les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent dans une inoubliable aventure ferroviaire à la découverte de l'Europe de la Belle Époque.
Cette version célèbre des années de passionnantes aventures ferroviaires en famille ou entre amis à travers le monde !
Pour fêter cet événement, nous vous proposons des wagons et des gares finement sculptés et rangés dans 5 petites boîtes de métal frappées d’un logo personnalisé, ainsi qu’un plateau surdimensionné et de nouvelles illustrations. Vous trouverez aussi toutes les cartes
Dans Tiny Epic Pirates: Curse of Amdiak, de sombres rumeurs se répandent rapidement dans les îles. Des rumeurs de pirates morts retournant à la mer ... à bord d'un navire fantôme menaçant dirigé par le légendaire pirate Amdiak ...
Plusieurs nouveaux éléments de jeu sont ajoutés au jeu, notamment de l'or maudit, un vaisseau fantôme qui hante les joueurs alors qu'ils tentent de voler l'or maudit, des reliques anciennes, des cartes hantées et même un équipage squelette !
Les joueurs gagnent de l'or maudit en le volant au vaisseau fantôme et en attaquant d'autres pirates qui le possèdent. L'or maudit peut être échangé contre une ancienne relique qui contiendrait des cendres d'Amdiak. Enterrez cette relique et brisez la malédiction d'Amdiak !