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Un médaillon magique émanant de fouilles égyptiennes éveille l’attention de deuxcélèbres aventuriers Tara Wolf et Montana Smith qui décident alors d’explorer la Vallée des Rois à la recherche de trésors cachés. Ils leur faudra déjouer des pièges mortels, affronter le courroux des dieux d’Égypte et surtout combattre leur concurrent. Chaque aventurier va recruter du personnel pour l’aider à explorer les tombeaux découverts grâce au médaillon magique. Les deux aventuriers montent une expédition pour chacun des tombeaux : entre eux va se jouer une concurrence féroce. Après avoir déclenché de multiples pièges, invoqué le secours des momies et des puissants dieux égyptiens pour détruire l’expédition adverse, un seul des deux adversaires sortira gagnant de la périlleuse exploration.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Un médaillon magique émanant de fouilles égyptiennes éveille l’attention de deuxcélèbres aventuriers Tara Wolf et Montana Smith qui décident alors d’explorer la Vallée des Rois à la recherche de trésors cachés. Ils leur faudra déjouer des pièges mortels, affronter le courroux des dieux d’Égypte et surtout combattre leur concurrent. Chaque aventurier va recruter du personnel pour l’aider à explorer les tombeaux découverts grâce au médaillon magique. Les deux aventuriers montent une expédition pour chacun des tombeaux : entre eux va se jouer une concurrence féroce. Après avoir déclenché de multiples pièges, invoqué le secours des momies et des puissants dieux égyptiens pour détruire l’expédition adverse, un seul des deux adversaires sortira gagnant de la périlleuse exploration.
| 3 Produits |
| Auteur(s) : | P. O. Barome, Pascal Bernard |
| Année : | 2016 |
| Editeur : | The Red Joker |
| Nombre de Joueurs : | 2 |
| Age : | 12 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Après Above and Below et Near and Far, Now or Never – Les Royaumes du Passé vient clore la trilogie narrative d’Arzium. Plongez dans de nouvelles aventures en explorant des lieux extraordinaires où vous croiserez des peuples singuliers et de dangereuses créatures, dont il faudra protéger les villageois. Dans la peau de personnages uniques, affrontez-vous pour reconstruire votre village ancestral et guider les villageois sur le chemin du retour.
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Rien de plus sympa qu’une sortie en famille à la fête foraine !
Massacre à la fête foraine, le supplément de Final Girl, vous emmène au rythme endiablé des attractions foraines ! Geppetto le Marionnettiste cherche à agrandir sa « famille », et ça vous concerne aussi bien que les autres spectateurs…
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Dans 3 Ring Circus, les joueurs incarnent un directeur de cirque qui parcourt les États-Unis à la fin du XIXe siècle. Votre objectif est d'engager des artistes et de proposer des spectacles dans différentes villes afin de gagner en notoriété. Dans les villes, les spectacles sont faciles à mettre en place et vous donnent des ressources de départ
Nucleum - Mini Extension Mécènes introduit des cartes Mécène. Ces cartes disposent de capacités uniques, utilisables en multijoueur comme en solo, et les joueurs sont libres de choisir celles qu'ils souhaitent intégrer. Toutes ces capacités sont détaillées dans le livret inclus.
Nécessite le jeu de base pour être joué.
Agissez avec des cartes multi-usages. Copiez l'effet du leader, adoptez de nouvelles tactiques ou prenez l'initiative pour le prochain tour. Le timing est primordial.
Déclarez vos ambitions :
À chaque tour, vous définissez les objectifs pour lesquels chacun bataille.
Écrasez vos ennemis :
Rassemblez votre flotte pour la bataille, planifiez votre stratégie avec trois types de dés, puis lancez-les tous en même temps pour résoudre la bataille en un éclair.
Les nouvelles cartes Wonderland sont axées sur le don, le gain et la défausse de tessons pendant la phase de guerre. Ces cartes permettent aux joueurs de prendre le risque de gagner plus de tessons pour obtenir de fortes augmentations, ainsi que de nouvelles
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Thorgal : Le Jeu de Plateau se compose de 7 scénarios autonomes, chacun prenant environ 90 à 120 minutes de jeu. Les scénarios ne forment PAS une campagne et n'ont aucune fonctionnalité héritée, ils peuvent donc être joués par différents groupes de jeu et sur une période prolongée.
Le jeu est livré avec un livre de cartes. Chaque scénario est joué sur une carte différente que les joueurs explorent tout en remplissant les objectifs du scénario et promet des aventures complètement différentes, des opportunités cachées et des personnages complexes. Les joueurs sont libres de choisir s'ils voyagent en un seul groupe ou se séparent pour couvrir plusieurs zones en même temps.
Abunakkashii est une extension pour Gosu X qui met à l’honneur un nouveau clan de démons et d’êtres corrompus. Elle contient 15 cartes formant le clan d’Abunakkashii ainsi que des cartes altérées et des jetons spécifiques aux nouvelles mécaniques.
Les joueurs et joueuses découvriront avec Abunakkashii de nouveaux concepts. Les effets de cartes Akasha persistent tout au long de la partie, que la carte soit encore en jeu ou non ! La Corruption est une mécanique à double tranchant, qui permet à un adversaire de « voler » l’effet de la carte corrompue jouée en échange d’un jeton Corruption. Chaque jeton réduit la taille de main de 1, mais augmente la valeur militaire de 1.
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La plupart des quatre tours de cette extension seront consacrés à la collecte des ressources nécessaires à l'achat de cartes auprès des marchands. Pour utiliser et développer ces cartes, vous devez jouer à d'autres extensions, telles que les extensions intégrées au jeu de base.
Nécessite le jeu de base.
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