Saga des Runes de la Mer du Nord
La Saga des Runes est une compétition épique : collectez le plus de pierres runiques et gagnez le titre très convoité de Chef de Clan. Les joueurs progresseront dans chaque chapitre de la saga de la mer du Nord (Charpentiers, Pillards et Explorateurs).
Chaque chapitre propose 3 pierres runiques uniques à collectionner. Celles-ci sont attribuées au premier joueur à atteindre un objectif particulier. Gagner ces pierres runiques confère également aux joueurs des avantages dans les chapitres suivants. Chacune de ces pierres runiques a également 1 ou 2 inscriptions (bouclier, corne et marteau). Le premier joueur à gagner 3 inscriptions de 1 type récupère une pierre runique supplémentaire pour ses
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
La Saga des Runes est une compétition épique : collectez le plus de pierres runiques et gagnez le titre très convoité de Chef de Clan. Les joueurs progresseront dans chaque chapitre de la saga de la mer du Nord (Charpentiers, Pillards et Explorateurs).
Chaque chapitre propose 3 pierres runiques uniques à collectionner. Celles-ci sont attribuées au premier joueur à atteindre un objectif particulier. Gagner ces pierres runiques confère également aux joueurs des avantages dans les chapitres suivants. Chacune de ces pierres runiques a également 1 ou 2 inscriptions (bouclier, corne et marteau). Le premier joueur à gagner 3 inscriptions de 1 type récupère une pierre runique supplémentaire pour ses efforts. Les joueurs gagnent également 2 pierres runiques pour avoir remporté chaque chapitre ou 1 pierre runique pour être arrivé second. Cependant, les pierres runiques collectées de cette manière n'accordent aucun avantage ni aucune inscription dans le jeu.
Une fois les 3 chapitres joués, le joueur avec le plus de pierres runiques est le grand vainqueur et prend le titre de Chef de Clans !
Régnez sur la Galaxie !
Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore !
Une fois par siècle, les plus éminents sorciers et sorcières se rassemblent dans un lieu dont l'emplacement est tenu secret depuis des générations. Le but de cette réunion est de régénérer le champ énergétique de la légendaire Pierre des Sorcières à l'aide de sorts et de rituels, afin de s'assurer que chacun maintienne et consolide ses propres pouvoirs magiques.
Le joueur ou la joueuse qui manifestera les meilleurs dons de sorcier ou de sorcière lors de cette tâche occulte sera déclaré(e) Maître ou Maîtresse de la Pierre des Sorcières. Ce titre offrira un statut particulier à tous les membres de son clan et des pouvoirs magiques extraordinaires à son détenteur. Jusqu'au prochain rassemblement...
Dans leur quête de pouvoir, les Royaumes font progressivement sauter les verrous des savoirs interdits. Nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l’Outre-Monde. Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...
Bâtissez votre royaume carte par carte en rassemblant créatures, armées, sorciers et autres puissantes entités. Chaque carte est unique et rapporte des points en fonction des autres cartes de votre main. Vous commencez avec 7 cartes en début de la partie. À votre tour, piochez une nouvelle de la pioche ou ramassez l’une de celles qui a été jeté par vos adversaires durant la partie. À la fin de votre tour, vous ne devez pas avoir plus de 7 cartes, sélectionnez celle que vous rejetez face visible au centre de la table. Vous affinez votre jeu petit à petit, mais risquez aussi de rejeter des cartes dont les adversaires pourraient profiter. À la fin de la partie, le joueur ayant
Une extension solo ou a à plusieurs!
Tapi dans les profondeurs de Mistwood, le rusé et méchant Nightweave complote pour prendre le contrôle d'Everdell. Recrutez des héros d'antan grâce aux packs More Legends et Corrin Evertail, et transformez vos fermes avec notre nouveau pack d'extension Through Every Season !
Il y a une carte Nightweave dans votre jeu de base, mais elle jouera un rôle encore plus important dans Mistwood. Avec le nouveau module Nightweave inclus, Nightweave peut fonctionner comme un joueur automatisé supplémentaire qui peut jouer avec 1, 2 et 3 joueurs !
- Affrontez Nightweave dans un JEU SOLO ou à deux joueurs
- 4 nouvelles bestioles : Cochons, Hermines, Papillons et Araignées
- Recrutez des héros légendaires et transformez vos fermes au grès des saisons
La Vallée du Nil tressaille. Un ancien dieu s'est réveillé et sa cruauté n'a d'égale que sa fureur. Vous devrez alors coopéré dans un nouveau gameplay coopératif, avec un 6ème joueur possible et de tout nouveaux pouvoirs surpuissants !
Face à une nouvelle menace, faites alliance contre Seth et invoquez l'aide du puissant Osiris.
Goûtez au Pouvoir de l'Infini !
Dans Villainous Marvel, endossez le rôle de l'un des 5 Méchants emblématiques de l'univers Marvel : Thanos, Héla, Killmonger, Ultron ou encore Taskmaster !
Utilisez vos sombres pouvoirs pour atteindre votre objectif personnel et suivez la voie qui vous mènera à la victoire ! Chacun d'entre vous possède des capacités uniques et une manière de jouer différente, basées sur l'histoire de son personnage.
Devenez le plus méchant des méchants !
Une nouvelle ville est accessible en train depuis Everdell : Newleaf!
Le village de Tiefenthal attire les citoyens de la région grâce à ses rue commerçantes aux bistrots populaires...
À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !
Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !
Le nouveau défi proposé par Wolfgang Warsch (auteur, notamment, du désormais classique Très Futé) est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.
Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix ? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts hyperspatiaux pour coloniser la galaxie ? Qui découvrira les secrets des puissants seigneurs Alien, mystérieusement disparus ?
Votre objectif : construire l’empire spatial le plus puissant et prospère !
À toute vapeur ! Alors que le commerce maritime mondial a apporté une grande prospérité, les pays sans littoral ne peuvent pas bénéficier de ses bienfaits. Mais une nouvelle invention a mis en mouvement de grands changements. C'est désormais l'âge du chemin de fer.
La Continental Transport Corporation a été fondée avec un objectif ambitieux : développer un réseau ferroviaire qui couvre toute l'Afrique. La responsabilité de négocier le tracé des voies et de superviser leur déploiement repose sur les épaules du directeur du chemin de fer, un poste à pourvoir.
Avec une poignée de marchands talentueux, le conseil d'administration organise une compétition afin de choisir ce dirigeant. Les candidats sont libres d'avoir recours à presque tous les moyens pour l'emporter.
Yokohama en sont les précurseurs. Les joueurs incarnent des commerçants rivaux qui aspirent à une certaine renommée grâce au succès de leurs entreprises
Deviendrez vous le plus méchant des méchants ?
- Loki, dieu de la tromperie de l'univers de Thor
- M.O.D.O.K, le cobaye à l'intelligence surdéveloppée de l'univers de Captain America
- Madame Masque, une personne formée au combat, arts martiaux et au tir