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Massive Darkness 2 : Hellscape est un jeu coopératif de combats et d’exploration de donjons pour un à six joueurs qui incarnent les Porteurs de Lumière, un groupe d’élus destiné à affronter les Ténèbres grandissantes.
Massive Darkness 2 : Hellscape fait suite à Massive Darkness. Cette fois, les intrépides Porteurs de Lumière doivent se frayer un chemin jusqu’en Enfer afin d’y découvrir la source des Ténèbres, dont l’influence s’étend inexorablement. Choisissez une Quête, parmi les 11 jouables en campagne, et explorez des Donjons, affrontez des monstres, améliorez votre équipement et mettez fin au règne des Ténèbres une bonne fois pour toutes.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Massive Darkness 2 : Hellscape est un jeu coopératif de combats et d’exploration de donjons pour un à six joueurs qui incarnent les Porteurs de Lumière, un groupe d’élus destiné à affronter les Ténèbres grandissantes.
Massive Darkness 2 : Hellscape fait suite à Massive Darkness. Cette fois, les intrépides Porteurs de Lumière doivent se frayer un chemin jusqu’en Enfer afin d’y découvrir la source des Ténèbres, dont l’influence s’étend inexorablement. Choisissez une Quête, parmi les 11 jouables en campagne, et explorez des Donjons, affrontez des monstres, améliorez votre équipement et mettez fin au règne des Ténèbres une bonne fois pour toutes.
Dans MD Hellscape, les Ténèbres représentent à la fois un ennemi mystérieux et un allié environnemental, comme le montrent les dalles. Les Ténèbres jouent un rôle majeur au cours de la partie : tôt ou tard, même les héritiers des Porteurs de Lumière devront se dissimuler dans l’ombre et engager un mortel cache-cache contre leurs redoutables adversaires.
À chaque tour de jeu, le marqueur de ténèbres progresse, inexorablement. De nouveaux monstres seront générés, mais des trésors aussi parfois. Il faut agir vite, au risque d’être submergés par les forces ennemies.
1 Article |
Auteur(s) : | Alex Olteanu, Marco Portugal |
Année : | 2022 |
Editeur : | CMON |
Nombre de Joueurs : | 1 à 6, idéal à 3 |
Age : | 14 Ans |
Durée : | 90 Mns |
Cela fait 6 jours que le Tesseract est apparu dans le ciel. D’abord de la taille d’un pâté de maisons, il se condense progressivement. Il tient maintenant dans la paume d’une main. La Terre est au bord de l’annihilation. La puissance du Tesseract ne cesse de s’accroître. Il est désormais sur le point d’imploser pour reconfigurer l’espace-temps, ce qui réduirait notre planète en poussière…
Tesseract est un jeu coopératif où les joueurs et joueuses incarnent des scientifiques. Votre équipe d’exception a été sélectionnée pour tenter de neutraliser le Tesseract. Une fois entièrement amorcé, il déchirerait l’espace-temps, entraînant la destruction de notre monde. Vous réussirez si vous parvenez à confiner 1 cube de chaque couleur
Les Envahisseurs avancent inexorablement. Seuls, ils sont fragiles et facile à terroriser, mais lorsqu’ils se regroupent, ils sont implacables et imprévisibles.Que faire de plus afin de leur résister ? Malgré toute notre puissance, nous ne sommes pas parvenus à les repousser. Nous devons changer, nous adapter, explorer de nouvelles voies, êtres pareils à la vie et sans cesse nous réinventer, car si nous n’évoluons pas, nous mourrons, et l’Île disparaîtra avec nous.Confions aux vents de terribles maladies et faisons fleurir sur leurs chemins des lames acérées. Rassemblons les prédateurs de l’Île afin qu’ils se joignent à notre lutte, ils ont tout autant à perdre que nous. Retournons les Envahisseurs les uns contre les autres afin de laisser
Il y a tant à apprendre...
Nombreux sont ceux, qui en quête de vérités passées et à venir, commettent d’épouvantables erreurs. Au cours de leurs rituels avortés, leurs corps se déforment pour devenir un amas de chairs grotesques. Ils sont à la merci d’une volonté qui les dépasse, d’un être pour qui aucun savoir n’est interdit.
Le jeu offre une expérience de jeu de plateau accessible et coopératif de type RPG pour 1 à 4 joueurs. Des choix narratifs significatifs et des scènes de combat intenses constituent le cœur du jeu. Endossez le rôle d'un héros et travaillez ensemble pour faire des sauts périlleux, des doubles coups de sabre et des charges qui vous mèneront à la victoire! L'histoire pilotée par l'application vous permet de vous frayer un chemin dans une ville pleine d'intrigues et de vous souvenir de vos choix qui détermineront finalement le destin de l'empire.
Set a Watch : Mercenaires est un jeu coopératif de Todd Walsh, pour 1 à 4 joueurs, d’une durée de 60mn.
Cette boîte est indépendante de son éminente grande soeur, et contient tout le matériel nécessaire pour jouer. Elle reprend les principales mécaniques du premier jeu, ajoute quelques règles pour renforcer le plaisir (les objets à utiliser après les avoir achetés chez le Marchand par exemple) et renouvelle toutes les cartes Personnages, Créatures et Lieux présentes dans la première boîte.
Dans ce jeu à mi-chemin entre le jeu de société et le jeu de rôle, les joueurs incarnent une équipe composée d’un elfe, d’un sorcier ou encore d’un troll, et deviennent les héros de quêtes magiques. Propulsé dans l’univers de l’heroic fantasy grâce à une véritable narration et à des aventures dont la difficulté ne cesse d’augmenter, vous vivrez au fil des parties une histoire dont vous êtes les héros !
Au fil du chemin et des rencontres, guidé par une histoire et des quêtes à accomplir, vous et votre drôle d’équipe devrez coopérer pour gagner vos batailles et venir à bout de vos missions !
Wintergrad, la Porte du Soleil n’est plus qu’un champ de ruines où s’affrontent les vivants et les morts. La plupart des seigneurs barbares des steppes, ainsi que leurs armées, sont désormais des zombies sous la coupe des sinistres nécromanciens profanateurs. Les derniers rescapés de différentes armées se sont rassemblés et ont uni leurs forces afin de former l’ultime ligne de défense contre les hordes de contaminés…
Chaque joueur dirige 1 à 6 survivants dans une cité fantastique assiégée par les morts-vivants. Une fois la Quête mise en place, le but est simple : remplir les objectifs, survivre et tuer autant de zombies que possible ! Les zombies sont lents et prévisibles, mais ils sont très nombreux. Gardez un œil sur les Abominations et les
Washington Z.C. est une extension pour Zombicide V2. La boîte contient 6 nouveaux survivants et une campagne en 10 missions se déroulant à la Maison-Blanche et dans ses environs. Au fil des missions, les règles avancées se dévoilent.
Découvrez des mécaniques de jeu qui vous permettront de conserver votre équipement d’une mission à l’autre, de déverrouiller des trophées ou des pouvoirs inédits, et de révéler le chapitre suivant de votre aventure ! Faites des choix cruciaux grâce aux cartes Objectif. Mettez la main sur le matériel high-tech des services secrets. Jouez votre Va-tout pour libérer toute la puissance de votre équipement, au risque de le perdre. Le pion spécial Horloge et les règles nocturnes vous permettront de combattre
Vous pensiez avoir tué un dieu ?
Préparez-vous à plonger à nouveau dans l’épouvante et la folie… Car si vous êtes parvenu à empêcher la domination d’horreurs cosmiques et indicibles, ce n’était que temporaire. À repousser l’inévitable, vous avez usé votre santé mentale et votre espérance de vie.
Mais ce n’est pas le désespoir qui va vous arrêter, je suppose ?
Vivez 6 nouvelles aventures terrifiantes ! Cette seconde saison vous entraîne un peu plus loin dans le Mythe de Cthulhu, grâce à 10 nouveaux Investigateurs, 17 monstres inédits et un set de tuiles spécifique.
Incarnez des survivants pleins d'espoir ou prenez la tête de la horde de Zombies dans ce jeu de survie impitoyable !
Découvrez ses 5 modes de jeu différents : en équipe (coopératif), chacun pour soi (compétitif), contre le jeu, ou asymétrique (1 joueur contrôle les Zombies)... et il est également jouable en solo !
Ici, les Survivants sont toujours sur la brèche, ramassant des armes, éliminant des Zombies et oeuvrant à la réussite de leurs objectifs.
En ressortirez-vous vivant... ou sous forme de déjeuner ?
CONTAMINATION : ATTENTION SPÉCIMEN INFECTÉ
De septembre 2012 aux premiers jours d’octobre 2013. Pendant presque un an, Guillotine Games et Edge Entertainment ont publié de nombreuses Missions et du matériel inédit pour Zombicide, premier jeu de Guillotine Games, aujourd’hui connu sous le nom de Saison 1.
Le Trésor de Davy Jones est un jeu coopératif. Étendez le plateau de jeu au fur et à mesure des tours. Récupérez tous les trésors après avoir vaincu leurs terribles gardiens, et ressortez en un seul morceau ! Les squelettes du navire tenteront aussi de vous empêcher de voler leur précieux magot. Et l’incendie qui ravage le navire vous donnera bien du fil à retordre ! Avec la capacité spéciale de votre pirate, son objet fétiche, ses compétences au combat, décidez ensemble quelles actions accomplir et remportez la partie !
Les + produits :
– Un thème pirate haut en couleurs.
– Une sensation de contre-la-montre intense.
– L’expérience d’un jeu évolutif
– Par l’auteur de Mission Pas Possible, Le Défi de la Reine,…
Comanautes est un jeu d’aventure coopératif pour 2 à 4 joueurs qui se déroule dans les méandres torturés et parfois étranges d’un esprit endormi. Les choses ne sont jamais ce qu’elles semblent être tandis que les joueurs se précipitent à travers des espaces oniriques en cherchant à la hâte les indices qui leur fourniront la clef de l’éveil du Dr Strobal. Découvrez l’identité des démons intérieurs qui tourmentent le scientifique, pourchassez-les jusqu’à leur antre dans les moindres recoins de son esprit et libérez sa psyché de leur terrible emprise.
Le Dr Foo a créé une terrrrible Machine à voyager dans le temps ! Aidé par les Clones de lui-même qu’il génère dans le temps, il vise à concrétiser Omniscience 2000 , son projet de se rendre maître de l’Univers. Mais les failles spatio-temporelles qu’il sème sur son passage auront sûrement raison de l’espace quantique bien avant cela… Rejoignez l’Agence dans la peau de l’un de ses Agents les plus légendaires, et coopérez pour contrecarrer les plans machiavéliques du Dr Foo, à l’aide d’Artefacts toujours plus puissants et décalés.
Afin de renforcer leurs propres capacités et de ranimer des serviteurs soumis à leur volonté, les Nécromanciens moissonnent l’énergie qui émane des êtres vivants au moment de leur décès. Les Moines puisent dans leur propre force vitale pour faire appel aux Esprits Chakras et ainsi bénéficier de capacités surhumaines et compétences martiales incroyables.
Cette extension contient 4 Héros répartis en 2 nouvelles classes : Moine et Nécromancien, ainsi que tous les éléments vous permettant de les jouer. Vous trouverez également un nouveau Monstre Errant : le Parangon, un être autrefois divin banni dans la Royaume Primordial à cause de son intolérance envers les innombrables fautes des mortels.
Nécessite une boîte de base de Massive Darkness seconde édition
Les fées ne sont plus ce qu’elles étaient
Jadis, le Peuple Fée, une race d’êtres de lumière rassemblés sous l’égide de la Reine Caenedra, était allié aux Porteurs de Lumière. Hélas, lorsque Chromatis, la licorne démente, bascula dans l’Ombre, nombreux furent ceux qui la suivirent dans sa chute…
Cette boîte d’Ennemis contient 2 Bandes supplémentaires : Les Harpies et les Farfadets Obscurs (Chef et Séides), ainsi qu’un nouveau Monstre Errant : la Reine Caenedra. Ces Ennemis sont accompagnés de leurs cartes pour Massive Darkness 2. Les Harpies mettent à profit leur supériorité aérienne pour fondre vicieusement sur les Porteurs
Les portes de l’Enfer, gardées de chaque côté par d’infaillibles sentinelles, constituent une passerelle permanente entre le Royaume Infernal et notre monde. Bien entendu, c’est le chemin que vont prendre les Porteurs de Lumière. Se rendre en Enfer n’est pas plus compliqué que ça : il suffit d’en franchir les portes. Emprunter cette voie matérielle protège les mortels contre toute forme de bannissement et leur permet d’affronter la véritable source des Ténèbres.
Cette Boîte d’Ennemis contient 2 Bandes supplémentaires : Les Statues Vivantes et les Démons de l’Ombre (Chef et Séides), ainsi qu’un nouveau Monstre Errant : Cerbère. Ces Ennemis sont accompagnés de leurs cartes pour Massive Darkness 2.
Le jeu offre une expérience de jeu de plateau accessible et coopératif de type RPG pour 1 à 4 joueurs. Des choix narratifs significatifs et des scènes de combat intenses constituent le cœur du jeu. Endossez le rôle d'un héros et travaillez ensemble pour faire des sauts périlleux, des doubles coups de sabre et des charges qui vous mèneront à la victoire! L'histoire pilotée par l'application vous permet de vous frayer un chemin dans une ville pleine d'intrigues et de vous souvenir de vos choix qui détermineront finalement le destin de l'empire.
En quête de chef d’œuvre
Grâce à la magie de leur musique et de leurs chansons, les Bardes sont capables de semer le désespoir et la panique chez les adversaires les plus redoutables, tout en inspirant leurs alliés à accomplir des actes de bravoure inouïs. La créativité des Ingénieurs leur permet de construire des gadgets et des améliorations qui renforcent leurs propres compétences et capacités, ainsi que celles de leurs compagnons.
Cette extension contient 4 Héros répartis en 2 nouvelles Classes : Barde et Ingénieur, ainsi que tous les éléments vous permettant de les jouer. Vous y trouverez également un nouveau Monstre Errant : l’Ange de Métal, un ange narcissique transformé en une machine à tuer sans âme.
Nécessite une boîte de base Massive Darkness 2
Lors de chaque invasion des Ténèbres, les hordes Infernales déferlent sur nos contrées. Jusqu’ici, les osts Célestes les ont toujours repoussées, souvent sans la moindre intervention des mortels. Pourtant, aujourd’hui, les Anges et leurs pairs combattent sans discernement, parfois aux cotes des forces du Mal ! Il y a quelque chose de pourri au Royaume des Cieux, et c’est aux Porteurs de Lumière de découvrir ce qui s’y trame et, si possible, de le corriger.
L’extension Heavenfall propose une nouvelle façon de jouer à Massive Darkness 2 : le Mode Campagne, qui permet aux joueurs de découvrir une série narrative de Quêtes interconnectées. Grâce aux 5 Niveaux supplémentaires, ils pourront améliorer leurs Héros bien au-delà des limites précédentes et entreprendre un périple dans
Cette extension est conçue pour être un défi et la victoire sur la campagne nécessitera toute votre intelligence et votre travail d'équipe.
L'extension ajoute un nouveau héros, l'Enchanteresse, avec un nouvel ensemble de compétences et d'aptitudes passionnantes. Elle comprend également un nouveau
Lors de chaque invasion des Ténèbres, les hordes Infernales déferlent sur nos contrées. Jusqu’ici, les osts Célestes les ont toujours repoussées, souvent sans la moindre intervention des mortels. Pourtant, aujourd’hui, les Anges et leurs pairs combattent sans discernement, parfois aux cotes des forces du Mal ! Il y a quelque chose de pourri au Royaume des Cieux, et c’est aux Porteurs de Lumière de découvrir ce qui s’y trame et, si possible, de le corriger.
L’extension Heavenfall propose une nouvelle façon de jouer à Massive Darkness 2 : le Mode Campagne, qui permet aux joueurs de découvrir une série narrative de Quêtes interconnectées. Grâce aux 5 Niveaux supplémentaires, ils pourront améliorer leurs Héros bien au-delà des limites précédentes et entreprendre un périple dans
En quête de chef d’œuvre
Grâce à la magie de leur musique et de leurs chansons, les Bardes sont capables de semer le désespoir et la panique chez les adversaires les plus redoutables, tout en inspirant leurs alliés à accomplir des actes de bravoure inouïs. La créativité des Ingénieurs leur permet de construire des gadgets et des améliorations qui renforcent leurs propres compétences et capacités, ainsi que celles de leurs compagnons.
Cette extension contient 4 Héros répartis en 2 nouvelles Classes : Barde et Ingénieur, ainsi que tous les éléments vous permettant de les jouer. Vous y trouverez également un nouveau Monstre Errant : l’Ange de Métal, un ange narcissique transformé en une machine à tuer sans âme.
Nécessite une boîte de base Massive Darkness 2
Les fées ne sont plus ce qu’elles étaient
Jadis, le Peuple Fée, une race d’êtres de lumière rassemblés sous l’égide de la Reine Caenedra, était allié aux Porteurs de Lumière. Hélas, lorsque Chromatis, la licorne démente, bascula dans l’Ombre, nombreux furent ceux qui la suivirent dans sa chute…
Cette boîte d’Ennemis contient 2 Bandes supplémentaires : Les Harpies et les Farfadets Obscurs (Chef et Séides), ainsi qu’un nouveau Monstre Errant : la Reine Caenedra. Ces Ennemis sont accompagnés de leurs cartes pour Massive Darkness 2. Les Harpies mettent à profit leur supériorité aérienne pour fondre vicieusement sur les Porteurs
Les portes de l’Enfer, gardées de chaque côté par d’infaillibles sentinelles, constituent une passerelle permanente entre le Royaume Infernal et notre monde. Bien entendu, c’est le chemin que vont prendre les Porteurs de Lumière. Se rendre en Enfer n’est pas plus compliqué que ça : il suffit d’en franchir les portes. Emprunter cette voie matérielle protège les mortels contre toute forme de bannissement et leur permet d’affronter la véritable source des Ténèbres.
Cette Boîte d’Ennemis contient 2 Bandes supplémentaires : Les Statues Vivantes et les Démons de l’Ombre (Chef et Séides), ainsi qu’un nouveau Monstre Errant : Cerbère. Ces Ennemis sont accompagnés de leurs cartes pour Massive Darkness 2.
Afin de renforcer leurs propres capacités et de ranimer des serviteurs soumis à leur volonté, les Nécromanciens moissonnent l’énergie qui émane des êtres vivants au moment de leur décès. Les Moines puisent dans leur propre force vitale pour faire appel aux Esprits Chakras et ainsi bénéficier de capacités surhumaines et compétences martiales incroyables.
Cette extension contient 4 Héros répartis en 2 nouvelles classes : Moine et Nécromancien, ainsi que tous les éléments vous permettant de les jouer. Vous trouverez également un nouveau Monstre Errant : le Parangon, un être autrefois divin banni dans la Royaume Primordial à cause de son intolérance envers les innombrables fautes des mortels.
Nécessite une boîte de base de Massive Darkness seconde édition