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> La Malédiction du Sphinx est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
> Visiter les monuments de l’Égypte antique a toujours été votre rêve. Vous commencez votre séjour, mais à cause d‘un événement mprévisible vous vous retrouvez soudainement enfermés dans une salle secrète d‘une pyramide ! Vous devez trouver un moyen de sortir ! Pièges dangereux, énigmes mystérieuses et amulettes puissantes bloquent votre progression. Comme si cela ne suffisait pas, vous avez tiré une momie de son sommeil millénaire, et la voilà qui s‘avance vers vous, menaçante !
> Saurez-vous déchiffrer les hiéroglyphes et révoquer la malédiction du Sphinx avant que la momie ne se saisisse de vous ?
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
> La Malédiction du Sphinx est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
> Visiter les monuments de l’Égypte antique a toujours été votre rêve. Vous commencez votre séjour, mais à cause d‘un événement mprévisible vous vous retrouvez soudainement enfermés dans une salle secrète d‘une pyramide ! Vous devez trouver un moyen de sortir ! Pièges dangereux, énigmes mystérieuses et amulettes puissantes bloquent votre progression. Comme si cela ne suffisait pas, vous avez tiré une momie de son sommeil millénaire, et la voilà qui s‘avance vers vous, menaçante !
> Saurez-vous déchiffrer les hiéroglyphes et révoquer la malédiction du Sphinx avant que la momie ne se saisisse de vous ?
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | Super Meeple |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 6, idéal à 2 |
| Age : | 12 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
Rhino sème la terreur dans les rues de New York. Klaw a pris la tête d’une équipe de dangereux criminels. Ultron menace la Terre d’un holocauste nucléaire. Le monde a besoin de champions pour arrêter ces êtres malfaisants ! Serez-vous à la hauteur ?
Dans Marvel Champions : le Jeu de Cartes, incarnez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tenteront d’empêcher des méchants tout aussi célèbres de mener leurs plans machiavéliques à bien. Avec plus de 350 cartes, 100 pions, cinq compteurs de points de vie et plein d’autre matériel, la boîte de base de Marvel Champions JCE vous offre tout ce dont vous avez besoin pour entamer votre aventure dans cet univers sous les traits d’Iron
Cela fait 6 jours que le Tesseract est apparu dans le ciel. D’abord de la taille d’un pâté de maisons, il se condense progressivement. Il tient maintenant dans la paume d’une main. La Terre est au bord de l’annihilation. La puissance du Tesseract ne cesse de s’accroître. Il est désormais sur le point d’imploser pour reconfigurer l’espace-temps, ce qui réduirait notre planète en poussière…
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Les nobles de l’Antiquité étaient inhumés dans des tumulus avec leurs biens les plus précieux et leurs gardes qui les escortaient dans l’au-delà, remplacés progressivement par des effigies en terre cuite. Certaines de ces statues ont été transformées en golems, mais les nécromanciens les ont corrompus... Les Rôdeurs de Terreur Cuite peuvent se réanimer les uns les autres après avoir été détruits. Le seul moyen de s’en débarrasser est de tous les éliminer d’un coup !
Si les murs et les barricades suffisent généralement à arrêter les hordes titubantes de Rôdeurs, il existe des zombies dotés de facultés d’adaptation particulières. Après leur
Tiny Epic Dungeons est un jeu d'exploration de donjons entièrement coopératif de 1 à 4 joueurs. L'histoire se déroule dans le monde fantastique d'Aughmoore.
Dans Tiny Epic Dungeons, les joueurs contrôlent un groupe de héros explorant un donjon perfide à la recherche du redoutable Boss du donjon. Les héros traversent le donjon une pièce à la fois. Dans chaque recoin, des gobelins et des sbires féroces cherchent à bloquer le chemin des héros. Là où il n'y a pas d'ennemi, des pièges sont tendus, prêts à sauter même sur le héros le mieux préparé. Tiny Epic Dungeons propose un donjon modulaire unique à chaque partie.
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Chaque enquête vous propulse dans un univers différent, mais presque toujours sur une scène de crime.
La première enquête: Sa Dernière Carte, vous enverra à Brooklyn en 1980. Un immeuble vétuste, des coups de feu, un homme mort dans un canapé…Par où allez-vous commencez ?
Cette scène de crime s’étale sur plusieurs cartes pour former une grande illustration.
Et pour enquêter, rien de plus simple. Prenez une carte pour la regarder de plus près. Un élément vous intrigue ? Retournez la carte et découvrez ce qu’est ce petit papier sur la table de chevet.
Susanna, treize ans, a disparu sans laisser de traces et la police de la Nouvelle-Orléans est incapable de la retrouver. Un groupe de marginaux, réunis par leurs liens avec Susanna, va se charger de faire ce que la police ne peut pas faire et la ramener chez elle !
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3… 2… 1… Décollage ! Posez-vous sur Mars, où vous attend la plus grande des aventures.
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S.T.A.L.K.E.R le jeu de plateau vous offre une campagne immersive riche en rebondissements, mais aussi des scénarios jouables indépendamment. Chaque mission vous confronte à des choix : se battre, fuir, explorer, ou survivre. Le système d’exploration, de contacts, de fouilles et de combats tactiques vous plonge dans une expérience intense et exigeante. Préparez vos plans, équipez-vous intelligemment, et espérez ressortir vivant de la Zone.
Découvrez Les Larmes de Fond : une saga indépendante de Once Upon A Line, un jeu narratif à gratter dont vous êtes le héros !
À quelques kilomètres des côtes islandaises, cachée au fond d’une faille gigantesque, une immense ville sous-marine garantit à des milliers de citoyens islandais un avenir radieux, loin de la sauvagerie du monde terrestre. Une seule entrée, une seule sortie, ce joyau de technologie a l’océan pour gardien silencieux.
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Une Mission Sous-Marine
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