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Pendant des décennies, Orques et humains s’affrontèrent de part et d’autre de la frontière pour la nourriture, la vengeance ou simplement le sport. Avec le temps, cela devint une habitude : quiconque avait vu le jour dans cette région pluvieuse devenait un guerrier endurci. C’est alors que la peste zombie ravagea le pays, balayant les armées, la population et la frontière elle-même.
Nous autres survivants sommes à la recherche de réponses face à la menace des nécromanciens. Serez-vous assez brave pour nous suivre au cœur de la terre des Orques et affronter les épouvantables zombies corrompus qui hantent cette contrée sauvage ? Êtes-vous prêts à vous livrer à un Zombicide sans précédent ?
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Pendant des décennies, Orques et humains s’affrontèrent de part et d’autre de la frontière pour la nourriture, la vengeance ou simplement le sport. Avec le temps, cela devint une habitude : quiconque avait vu le jour dans cette région pluvieuse devenait un guerrier endurci. C’est alors que la peste zombie ravagea le pays, balayant les armées, la population et la frontière elle-même.
Nous autres survivants sommes à la recherche de réponses face à la menace des nécromanciens. Serez-vous assez brave pour nous suivre au cœur de la terre des Orques et affronter les épouvantables zombies corrompus qui hantent cette contrée sauvage ? Êtes-vous prêts à vous livrer à un Zombicide sans précédent ?
Friends and Foes est une extension pour Zombicide : Black Plague et Zombicide : Green Horde.
Faites-vous de nouveaux amis et développez de nouvelles tactiques en chassant les Zombies avec 4 nouveaux Survivants et 19 cartes Équipement, dont 6 Familiers magiques ! Testez votre puissance de feu face aux Walkers Corrompus menés par une terrible Abomination au travers de 10 Quêtes inédites qui vont emmèneront au cœur des terres sauvages. Vous pourrez également utiliser les 5 nouvelles dalles pour créer vos propres sagas ! Tous les éléments sont compatibles avec la gamme médiévale fantastique de Zombicide.
Backstories est un jeu d'aventure qui fonctionne à la manière d'un "point & click". Choisissez une action (Fouiller, Discuter, Explorer, etc ...) sur un lieu, et révélez les conséquences de votre choix grâce à un astucieux système de cartes perforées. Plusieurs fins sont possibles : Vos choix, VOTRE aventure !
À votre réveil, vous découvrez que vous êtes plongé dans les ténèbres, visiblement enfermé dans un labyrinthe. Les couloirs de pierres saillantes sont si étroits qu’ils vous obligent à ramper, les parois griffant votre peau à chaque mouvement. Vous n’avez sur vous qu’une bougie, dont la lueur éclaire uniquement les proches environs. Vous remarquez vite la présence d’autres prisonniers : vous devrez impérativement coopérer pour explorer ce dédale et espérer vous en échapper. Hélas, vous commencez à croire que vous n’êtes pas seuls dans cette prison obscure : quelque chose semble bouger dans la pénombre.
Et on dirait que cette chose déteste la lumière.
N.T. 1685 : levez haut le pavillon de l’Agence T.I.ME et préparez-vous à vivre l’existence trépidante des pirates et des corsaires du 17e Siècle !
Quatre agents vétérans sont portés disparus : votre équipe doit les retrouver le plus vite possible. Les réceptacles recherchés sont des boucaniers célèbres.
Ralliez votre équipage et tenez-vous prêts : nul ne sait ce que dissimulent les eaux des Caraïbes… Panache, abordages et secrets sont au menu de cette 7e extension pour le jeu T.I.M.E Stories !
Lors de chaque invasion des Ténèbres, les hordes Infernales déferlent sur nos contrées. Jusqu’ici, les osts Célestes les ont toujours repoussées, souvent sans la moindre intervention des mortels. Pourtant, aujourd’hui, les Anges et leurs pairs combattent sans discernement, parfois aux cotes des forces du Mal ! Il y a quelque chose de pourri au Royaume des Cieux, et c’est aux Porteurs de Lumière de découvrir ce qui s’y trame et, si possible, de le corriger.
L’extension Heavenfall propose une nouvelle façon de jouer à Massive Darkness 2 : le Mode Campagne, qui permet aux joueurs de découvrir une série narrative de Quêtes interconnectées. Grâce aux 5 Niveaux supplémentaires, ils pourront améliorer leurs Héros bien au-delà des limites précédentes et entreprendre un périple dans
Première extension de Chronicles Of Crime, Noir propose un nouvel univers, le Los Angeles des années 50, avec 4 nouveaux scénarios et une nouvelle mécanique de cartes d’action !
Le spectre des années 80…
À Hollywood, les fantômes du passé ne meurent jamais. Embarquez dans une nouvelle aventure dans le passé avec la 6e extension de T.I.M.E Stories. Comme à chaque fois, vous voici chargé d’enquêter sur une perturbation de la courbe du temps. Cette fois, vous voici en 1982, appelé à enquêter dans une villa hollywoodienne prétendument hantée !
Vous incarnerez tous des avatars parfaitement ancrés dans ce contexte : servante malhonnête, journaliste de tabloïd, gigolo, acteur en devenir, etc.
Cette aventure est la plus mature jamais proposée par les Space Cowboys. Il faudra donc ne pas la confier aux mains des plus jeunes.
Les criminels de la ville se régalent dans les rues, s'attaquant aux citoyens innocents d'Echo Ridge. Mais ces petites bandes ne se disputent que les restes de table laissés par le Caïd. Ce despote domine les entrailles de la ville, tirant toutes ses ficelles et menaçant les fondations mêmes d’Echo Ridge. Vous êtes prêt à affirmer que c’est le Caïd qui a ordonné le coup de Muretti. Il est temps d’appeler la Patrol Squad, une force opérationnelle d’élite formée pour démanteler le réseau Flophouse du Kingpin. Avec votre aide, nous pouvons éliminer ces bandits, découvrir qui est le véritable caïd et les renverser.
Dans l'extension Kingpins, l'un des six Kingpins a pris le contrôle de la ville. Vous devez reprendre vos esprits et les éliminer, ce qui ajoutera un temps précieux pour
Cela fait 6 jours que le Tesseract est apparu dans le ciel. D’abord de la taille d’un pâté de maisons, il se condense progressivement. Il tient maintenant dans la paume d’une main. La Terre est au bord de l’annihilation. La puissance du Tesseract ne cesse de s’accroître. Il est désormais sur le point d’imploser pour reconfigurer l’espace-temps, ce qui réduirait notre planète en poussière…
Tesseract est un jeu coopératif où les joueurs et joueuses incarnent des scientifiques. Votre équipe d’exception a été sélectionnée pour tenter de neutraliser le Tesseract. Une fois entièrement amorcé, il déchirerait l’espace-temps, entraînant la destruction de notre monde. Vous réussirez si vous parvenez à confiner 1 cube de chaque couleur
La guerre ne connaît jamais de fin.
Ses victimes se comptent par milliers, et chaque jour nous perdons un peu plus espoir… La nourriture se fait rare et notre abri tombe en ruines. Pourtant, nous continuons de nous battre.
On croise de nouveaux visages à travers la ville : certains amicaux, sur le marché improvisé ou dans les maisons voisines, et d’autres hostiles à la nuit tombée. Ceux-là brandissent des lampes-torches aveuglantes, des gourdins et des couteaux.
Nous cherchons de nouveaux passages à travers les ruines – parfois même sous la terre – afin d’éviter les balles des tireurs embusqués et de ramasser tout ce qui pourrait avoir de la valeur. Le butin est toujours maigre.
Pourtant, nous continuons de nous battre. Nous n’avons pas d’autre choix.
Les premiers jours de la guerre contre les zombies laissèrent le royaume exsangue. Seuls les plus forts et les plus malins survécurent, en pratiquant un zombicide de masse. Personne ne se doutait de l’ampleur de l‘invasion, jusqu’à ce que se répandent les nouvelles : l’armée du