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Lorsqu’on s’amuse au jeu des trônes, il faut vaincre ou périr .
Dans Game of Thrones : Le Jeu des Trônes, d’après la série épique de HBO qui utilise le système du célébrissime Rencontre Cosmique, de trois à cinq joueurs conspirent, intriguent et trahissent pour dominer Westeros.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Lorsqu’on s’amuse au jeu des trônes, il faut vaincre ou périr .
Dans Game of Thrones : Le Jeu des Trônes, d’après la série épique de HBO qui utilise le système du célébrissime Rencontre Cosmique, de trois à cinq joueurs conspirent, intriguent et trahissent pour dominer Westeros.
Chaque joueur contrôle une des Grandes Maisons de Westeros et met aux prises des personnages emblématiques lors de tractations ou des batailles épiques. Négociation, bluff et menace seront vos armes pour vaincre vos adversaires et vous emparer du trophée suprême : le Trône de Fer !
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Bill Eberle, Justin Kemppainen, Peter Olotka, Greg Olotka |
| Année : | 2017 |
| Editeur : | Fantasy Flight Games |
| Nombre de Joueurs : | 3 à 5, idéal à 5 |
| Age : | 18 Ans |
| Durée : | 45 Mns |
«Tout chevalier peut faire un chevalier… et chacun des hommes que vous avez sous les yeux a senti une épée se poser sur son épaule. Nous sommes la confrérie oubliée.» –Béric Dondarrion, Une Tempête d’Epées
Un roi est mort, mais son héritage se poursuit. La Fraternité sans Bannière peut être vue comme rien de plus qu’un ramassis de vagabonds et de brigands par les Grandes Maisons
« Maintenant, tu es de la chair à bantha ! »
Faites trembler le sol en déchaînant le Chevaucheur de Bantha dans vos parties d’Assaut sur l’Empire. La série de cartes Projet « La perfidie des Tuskens » octroie de nouvelles options tactiques au joueur Impérial ainsi qu’une mission annexe palpitante qui s’intégrera à
L’heure du Ragnarök est venue et les Dieux ne resteront pas oisifs dans les grands Halls d’Asgard alors que le monde s’enfonce dans l’oubli. Odin, Père de Toutes Choses. Thor, le Victorieux. Tyr, Seigneur de la Guerre. Frigga, la Mère Protectrice. Loki, le Rusé. Heimdall, le Vigilant. Loués soient les dieux qui vous couvriront de Gloire !
Univers
Eclipse : Second Dawn for the Galaxy vous place aux commandes d'une vaste civilisation interstellaire. À l’issue de la guerre Terran – Hegemony (30 027 – 33 364), les principales espèces spatiales ont redoublé d’efforts pour instaurer et stabiliser la paix. Mais aujourd’hui, la tension et la discorde grandissent à nouveau parmi les sept principales espèces du Conseil lui-même. Les anciennes alliances se brisent et de nouvelles sont conclues en secret. L’affrontement entre ces superpuissances semble inévitable !
Grâce à l'extension Le Livre des Morts, vous avez accès à certaines tuiles au pouvoir les plus puissantes de tout l'univers Kemet : Blood and Sand. Cependant, l'accès à ces connaissances terrifiantes a un coût, car vous devrez sacrifier vos unités pour nourrir l'Au-delà. Ce faisant, vous sombrerez dans la putréfaction, perdrez de plus en plus de prestige sur vos adversaires, et même vous séparerez de vos précieux points de victoire. C'est le prix à payer pour accéder à ces capacités redoutables et aux possibilités les plus effrayantes. Peut-être apprendrez-vous à invoquer le monstrueux Apophis, un être du mal pur qui habite les Enfers. Si vous êtes prêt à payer le prix fort pour vous associer à de telles forces obscures, elles seront de redoutables
Nécessite le jeu de base.
12 Héros pour remporter la guerre !
L’armée adverse vous fait face, prête à fondre sur les points stratégiques. Mais vous savez que vos 12 Héros n’attendent qu’un signe de votre part pour mettre vos plans à exécution et mener vos troupes à la victoire. Au terme de cette guerre d’usure, seule se tiendra debout l’armée du plus stratège !
Principe du jeu :
Mental Might est une extension pour le jeu Super Fantasy Brawl qui vous donne accès à 3 Champions uniques.
Izabella, la Fateweaver, rejoint le combat en promettant que les roues du destin vont tourner de la même manière que les roues de son fauteuil roulant.
Que vous ayez besoin de positionnement tactique ou de puissance, elle vous l’accordera.
Al’Kemi, The Wishmaker, est un champion Djinn unique en son genre. Il est passé maître dans l’art de transformer les forces ennemies en faiblesses mortelles.
Vos désirs sont ses ordres !
Xinshén, The Kinetic Kitty, est une moine psychique. Sa discipline et ses poings sont les seules armes dont elle a besoin. Que ce soit avec ses réflexes de panthère
ou avec le pouvoir de son esprit, elle peut contrôler l’espace et le temps !
AracKhan Wars place 2 à 4 joueurs à la tête de leur faction, représentée par un deck de 23 cartes. Pour remporter la partie à l’issue des 9 rounds, ils additionnent la valeur en points de chacune de leurs cartes encore présentes sur le champ de bataille ; le joueur ayant accumulé le plus de points est déclaré vainqueur.
Cette extension donne aux grandes puissances de l’Imperium – le CHOM, la Guilde Spatiale et le Landsraad – un rôle plus significatif. Elle exploite en particulier la capacité de la Guilde à transporter des troupes et des vaisseaux sur d’immenses distances – car elle contrôle totalement les voyages interstellaires –, et à faire ainsi pencher la balance dans la guerre qui fait rage sur Arrakis.
Les joueurs pourront recruter des Frégates spatiales et des Troupes des Maisons Majeures, que de titanesques vaisseaux Long-courriers transporteront sur Arrakis afin qu’elles prennent part à la guerre en cours.
Plongez dans le Monde Sauvage !
Une lune sanglante se lève au-dessus de Terrinoth, tandis que bêtes et créatures des montagnes sont saisies de folie. Seuls les plus braves héros du royaume se dressent entre ces monstres et la population sans défense.
XIIIème siècle, provinces chinoises, saurez-vous mettre en œuvre les grands principes du traité de Sun Tzu "l'Art de la Guerre" pour faire triompher votre clan et fonder votre propre dynastie ? Évaluez les intentions de vos ennemis, anticipez leurs actions pour contrôler les temples et le continent asiatique dans ce jeu de stratégie en simultané.
Parcourez les magnifiques terres d'Antagarich, plongez dans des aventures et des batailles stratégiques aux possibilités infinies !
Une nouvelle menace émerge des confins de la vallée de la mort, ravagée par la bombe atomique et les retombées radioactives.
Un fantôme resurgit de votre passé pour assouvir son désir de vengeance.
Customisez vos nouvelles bagnoles, faites de vos ennemis un tas de ferraille.Survivez 3 manches et défoncez les nouveaux Boss de fin de niveau. Enchaînez les 3 chapitres inédits de la campagne finale.
Nécessite le jeu de base La Mort aux Trousses.