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Vous incarnez un risque-tout tentant sa chance dans le monde tape-à-l’œil de Las Vegas. Vous pouvez visiter six casinos, chacun d’eux présentant une valeur de dé et des gains différents. Manche après manche, les mêmes questions vont se poser : où devrais-je placer mes dés afin d’obtenir la majorité à cet endroit ? Où mes adversaires vont-ils placer leurs dés ? Et où puis-je remporter un maximum de cash au nez et à la barbe de mes adversaires ?
Mais soyez prudent, ce genre de lutte autour des plus gros billets peut mal tourner ... et à la fin, c’est un troisième larron qui en profite !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Vous incarnez un risque-tout tentant sa chance dans le monde tape-à-l’œil de Las Vegas. Vous pouvez visiter six casinos, chacun d’eux présentant une valeur de dé et des gains différents. Manche après manche, les mêmes questions vont se poser : où devrais-je placer mes dés afin d’obtenir la majorité à cet endroit ? Où mes adversaires vont-ils placer leurs dés ? Et où puis-je remporter un maximum de cash au nez et à la barbe de mes adversaires ?
Mais soyez prudent, ce genre de lutte autour des plus gros billets peut mal tourner ... et à la fin, c’est un troisième larron qui en profite !
| 5 Produits |
| Auteur(s) : | Rüdiger Dorn |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | Ravensburger |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 5, idéal à 4 ou 5 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 45 Mns |
Le conte et le jeu enfin réunis et superbement illustrés !
En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une solide et belle maison dans laquelle vous pourrez passer vos longues soirées d’hiver. Pour cela, pas besoin de truelle ni d’échafaudage car seuls les dés vous permettront de construire la maison de vos rêves.
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La bataille de Khalkhin-Gol est en fait une série de batailles livrées le long de la rivière Halha (Khalkhin-Gol) à la frontière soviéto-
Plus d'histoires à raconter !
Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.
De nouveaux univers pour jouer à Story Cubes autrement !
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N'oubliez pas les commandes de boissons passées dans votre café... ou perdez votre emploi !
Tous les joueurs travaillent dans un café et pour garder leur emploi, ils devront gérer toutes les commandes qui arrivent. A chaque tour, vous distribuez un certain nombre de cartes face visible et les lisez à haute voix afin que tout le monde connaisse toutes les commandes passées, puis vous distribuez ces cartes face cachée aux joueurs. À votre tour, vous devez nommer une commande qui se trouve dans la main d'un autre joueur. Si vous n'y parvenez pas, c'est perdu ! Si vous parvenez à révéler collectivement un certain nombre de boissons avant que tout le monde ne soit éliminé, vous passez le niveau et êtes prêt à relever des défis plus difficiles...
LES MONSTRES DU BLOCK NESS SORTENT ENFIN LEUR TÊTE DE L'EAU... MAIS ON DIRAIT QUE LE LAC N'EST PAS ASSEZ GRAND POUR TOUT LE MONDE !
Les monstres du Blockness sortent leur tête de l'eau mais on dirait que le lac n'est pas assez grand pour tout le monde ! Soyez le plus agile pour obtenir le titre de Monstre de l'année et le privilège de vous laisser photographier par les touristes.
2. Soit par la tête, soit par la queue,
3. Tout en bloquant la progression de vos adversaires !
Points forts :
Leland Williams est mort.
Passionné de pêche, il avait transmis le virus aux membres de sa famille et chacun se remémore les conseils donnés par le vieil homme ainsi que des moments de vie passés avec lui.
Dans ce jeu solo, vous incarnerez, au choix, un des membres de la famille de Leland et prendrez connaissance de son objectif de pêche.
Leçon de pêche est un jeu de programmation et de mémoire.
À votre tour, révélez une carte et annoncez la bonne réponse en fonction des cartes visibles. Un faux pas et vous récupérerez toutes les cartes.
Mais si il y a une égalité entre 2 couleurs, il faudra taper l'œuf au plat le plus vite possible !
Le poussin Léonard et ses 3 tantes jonglent avec des œufs et tentent de ne pas perdre le fil. Qui a le plus d'œufs ? Toi ? Moi ? Ou peut‑être que c'est nous ?
À votre tour, révélez une carte et annoncez la bonne réponse en fonction des cartes visibles. Un faux pas et vous récupérerez toutes les cartes. Mais gardez l'œil ouvert, car si il y a une égalité entre 2 couleurs de poules, il faudra taper l'œuf au plat le plus vite possible !
TREK 12+1 - Carnet de voyage en Himalaya est une extension pour TREK 12 - Himalaya*.
Cette extension repose sur le contenu d’un carnet de voyage découvert lors de votre séjour au Temple du Machapuchare. Perdu par Max, alpiniste renommé, lors d’une ascension durant laquelle il dût se séparer d’une partie de son matériel. Vous tombez sur ce calepin finement illustré et vous décidez de revivre l’aventure de Max !
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Points forts :
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Tiny Turbo Cars est un jeu de course effréné pour 2 à 4 joueurs dans lequel vous programmez les déplacements de votre bolide téléguidé grâce à un taquin faisant office de manette !
Choisissez votre bolide, et programmez vos déplacements !