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Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler les verbes du 2e et 3e groupe au présent, au futur et à l’imparfait.
Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler les verbes du 2e et 3e groupe au présent, au futur et à l’imparfait.
Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser !
Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non !
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Claire Lagoda Patingre |
| Année : | 2014 |
| Editeur : | Cocktail Games |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 6 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 15 Mns |
Une extension pour le jeu de cartes familial Pixies. Elle introduit 14 nouvelles cartes bicolores, qui permettent de marquer des points de manières différentes et de jouer à un joueur supplémentaire, de quoi enrichir et diversifier vos parties.
Les cartes bicolores comptent autant pour votre zone de couleur que pour les cartes spéciales. Lors du décompte, chaque carte face cachée non recouverte par une carte face visible rapporte 5 spirales. Il y a également des cartes qui vous obligent à compter une croix pour chaque carte face visible de la couleur indiquée.
Les cartes sont toujours marquées avec le système ColorADD pour permettre aux joueurs ayant du mal à distinguer les couleurs de jouer.
Le jour se lève sur l’un des plus beaux paradis naturels de l’Afrique. Vous êtes à la tête d’un parc qui abrite quelques-unes des espèces animales les plus fascinantes du monde : un troupeau de zèbres s’est rassemblé dans la savane, des antilopes broutent à l’ombre d’un arbre, et un jeune éléphanteau s’ébroue dans l’eau d’un étang.
Vous avez fort à faire. Vous devez rassembler vos animaux en troupeau, leur donner l’accès aux points d’eau, et les préserver des feux de brousse.
Ce n’est pas si simple, car chaque animal ne peut se déplacer qu’une seule fois, et ce n’est pas forcément vous qui décidez quand ! Apprenez à connaître la savane, déplacez vos tuiles stratégiquement, et votre parc éclipsera celui de vos concurrents.
S’amuser à avoir peur !
Peur des fantômes ? Ou êtes-vous de ceux qui font face au danger et qui font peur à leurs adversaires ? Frayeur est un jeu dynamique et simple pour chasseurs de fantômes.
La série Fast Forward utilise le nouveau système Fabulosa, introduit dans Fabulosa Fructus. Avec un paquet pré arrangé, vous découvrirez toutes les cartes et règles à mesure que vous jouez. Il vous faudra plusieurs parties du jeu pour que votre groupe découvre l’intégralité du système. Il peut alors être réinitialisé et redécouvert par le même groupe, ou un nouveau.
Découvrez une toute nouvelle gamme de jeux de logique ! Les casse-têtes Logiquest sont à destination des adultes et des enfants. Toute la famille peut se réunir autour de ces puzzles, thématisés et immersifs, qui déploient des histoires riches et captivantes.
Pour jouer avec la logique en s’amusant, il y a Logiquest !
Dans Shadow Glyphs, vous incarnez un archéologue qui doit faire la lumière sur un puzzle ! Reconstituez le motif demandé, en jouant sur les ombres projetées par les pièces du puzzle. La logique se joint à la manipulation et à la dextérité, pour un jeu à la fois original et cérébral.
La saga mythique de Roll & Write de Wolfgang Warsch méritait bien un aussi bel écrin !
.Avec cette version Deluxe, vous redécouvrirez le plaisir de jouer à Très Futé !mais pas seulement. En effet pour l’occasion, Wolfgang Warsch a conçu une nouvelle grille exclusive regroupant les meilleures zones des 4 précédents opus. Même si vous pensiez les connaître, tous ces éléments se combinent d’une manière totalement inédite et vous devrez adapter votre stratégie pour tirer le meilleur de l’ensemble des bonus et des combos à votre disposition.
Encore une fois, il faudra être rusé comme un renard pour obtenir le meilleurs score et remporter la partie.
Créé par Michael Kiesling, Azul : Les Vitraux de Sintra met les joueurs au défi de sélectionner soigneusement les vitraux pour terminer les fenêtres du palais, tout en veillant à ne pas endommager ni gaspiller les fournitures au cours du processus. Les panneaux de fenêtre sont à double face, offrant aux joueurs un plateau de joueur dynamique qui offre une variabilité presque infinie!
Les joueurs peuvent s'attendre à découvrir de nouveaux art et composants uniques dans Azul: les Vitraux de Sintra, y compris des morceaux de vitres translucides, une tour de rangement, et des planches à motifs et des plateaux de palais, etc.
Lacuna est un jeu pour 2 joueurs dans lequel il vous faudra collecter des fleurs disposées sur un étang. Les règles sont simples : tracez une ligne imaginaire entre 2 fleurs, placez votre pion le long de cette ligne et collectez-les !
Mais attention, seules les fleurs restantes les plus proches de vos pions s'ajouteront à votre collection à la fin de la partie...
Lacuna est un jeu pour 2 joueurs, idéal pour les couples ou les duels entre amis, accessible dès 8 ans, dont la simplicité sublime la stratégie. À tour de rôle, les joueurs tracent une ligne imaginaire entre 2 fleurs, placent un pion n'importe où le long de cette ligne et collectent ces 2 fleurs.
Attention où vous posez vos babouches !
Le souk est en ébullition : c'est le grand jour du marché aux tapis ! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné !
Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands : le meilleur l'emporte !
Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.
Feu d’artifice coopératif !
Dans ce jeu coopératif jamais vu, les joueurs œuvrent ensemble pour tirer de beaux feux d’artifice. Mais comme les poudres, les mèches et les fusées sont complètement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à l’envers !
Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule !
Cette édition comporte le jeu Hanabi original (Spiel des Jahres 2013) et 3 extensions inédites :
• Avalanche de couleurs (10 cartes multicolores)
• Poudre noire (10 cartes noires)
• 5 flamboyants (6 tuiles BONUS et une aide de jeu)
Le Hanafuda est un jeu de cartes traditionnel et populaire japonais très ancien, qui a connu plusieurs incarnations modernes.
Le nom Hanafuda ne se réfère pas à un jeu spécifique unique, traduit littéralement, il signifie "jeu des fleurs". De nombreux jeux ont été créés sur la base de l'iconographie du Hanafuda original, et bien que chaque jeu ait son nom distinct, ils sont souvent désignés collectivement sous l'étiquette générique de Hanafuda.
Nous avons opté pour la version Koï-Koï qui nous a paru la plus intéressante et qui est, sans nul doute, la plus répandue au japon (bien que certains points de règles diffèrent d'une région à l'autre).
Cette version de Timeline se joue avec des cartes illustrant des événements du monde des loisirs et du jeu. La face noire n’indique pas la date, qui est par contre visible sur la face blanche. Chacun reçoit 4 cartes, côté noir, en début de partie. Une autre carte est tirée de la pioche et posée face date visible au centre de la table. Le but du jeu est d’être le premier joueur à se débarrasser de ses cartes.
Lors de son tour, le joueur actif placer une de ses cartes sur la frise chronologique, composée d’une ligne de cartes, dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition est erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.
Depuis des temps immémoriaux, les 4 grands peuples des Basses-Terres s'affrontaient afin de s'emparer des Monts Eternels. Après une énième bataille, les grands sages se rendirent à l'évidence et comprirent qu'aucun ne sortirait vainqueur par le sang.
Ils se réunirent et décidèrent que plutôt que de s'entredéchirer avec rage et bestialité, les conflits seraient réglés avec agilité et intelligence lors d'affrontements épiques ! Une arène fut alors sculptée, accueillant les Capitaines et leurs pitchers. Ils s'y disputeraient la victoire afin de s'approprier une part de la précieuse Rochevie. Dès lors l'Arène ne connut aucun répit...
Dans Pitch Out, vous menez une équipe de 5 pichers à la victoire. Les joueurs jouent à tour de rôle contre l'un des pions de leur équipe.
Avec les jeux Brain Box, les joueurs observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire.
- Des jeux d’observation et de mémoire accessibles à tous.
- Pour développer les connaissances des joueurs sur le monde, la nature…
- Un principe qui met petits et grands sur un pied d'égalité.