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La série de casse-tête solitaire Brains s’agrandit avec Brains Family, le nouveau puzzle de Reiner Knizia. Affrontez-vous jusqu’à 4 chevaliers ! Découvrez à chaque nouvelle partie l'emplacement des dragons et des châteaux, puis précipitez-vous pour construire le chemin qui vous permettra d’être le premier chevalier à visiter tous les châteaux.
Mais attention, si vous parvenez à triompher de cette première épreuve, vous devrez affronter le dragon à chaque tour suivant !
Incarnez un chevalier à la conquête des châteaux !
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La série de casse-tête solitaire Brains s’agrandit avec Brains Family, le nouveau puzzle de Reiner Knizia. Affrontez-vous jusqu’à 4 chevaliers ! Découvrez à chaque nouvelle partie l'emplacement des dragons et des châteaux, puis précipitez-vous pour construire le chemin qui vous permettra d’être le premier chevalier à visiter tous les châteaux.
Mais attention, si vous parvenez à triompher de cette première épreuve, vous devrez affronter le dragon à chaque tour suivant !
Incarnez un chevalier à la conquête des châteaux !
2 Produits |
Auteur(s) : | Reiner Knizia |
Année : | 2018 |
Editeur : | Matagot |
Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 3 |
Age : | 8 Ans |
Durée : | 30 Mns |
Soyez le plus rapide à faire quatre bébés panda, gare aux tigres, et régalez-vous !
Une famille de pandas explore ses environs. Elle peut y trouver des fruits délicieux, des animaux qui ne manquent pas de piquants, des pièges, des tigres terrifiants, mais aussi d’autres pandas rigolos.
À chaque tour, avancez d’une case et choisissez une carte parmi la pioche de la fôret ou de la plaine. Attention, car dans la foret peuvent se cacher des tigres ! Retournez la carte piochée et appliquez son effet : les fruits permettent de rejouez un autre panda, le porc-épic vous oblige à avancer sur une autre case, la cage vous fait passer un tour, etc. Neuf cartes panda vous permettront de faire des bébés. Le premier joueur à en faire quatre gagne la partie !
Libérez votre esprit et laissez libre court à votre imagination pour développer votre créativité !
Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table. Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes (nom, proverbe, citation, musique...) l’annonce à ses adversaires et prend ces 2 cartes en récompense mais seulement si les autres joueurs valident
Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Similo : Animaux Fantastiques est un jeu de déduction coopératif où tous les joueurs tentent de deviner ensemble le personnage secret en s’aidant d’indices !
Ce nouvel opus du jeu de déduction encensé par la critique est issu du Wizarding World et débarque avec 39 cartes magnifiquement illustrées par Naïade, dévoilant les portraits et les noms d‘une série de personnages de l’univers des Animaux Fantastiques.
Les fans tenteront de deviner un personnage secret du Wizarding World parmi les douze disposés sur la table. Ils seront aidés par le Narrateur qui joue des cartes Personnages de sa main en guise d’indices, tout en précisant si elles sont similaires ou différentes du personnage secret.
L'anglais, c'est trop easy avec BrainBox !
Avec BrainBox Apprenons l’anglais, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne, la carte est gagnée !
Cette version permettra aux enfants d’apprendre des mots anglais en douceur.
Imploding Kittens c'est 20 nouvelles cartes implosives, toujours illustrées par The Oatmeal, qui vous permettront enfin de jouer à 6.
Avec 6 joueurs autour de la table, il est probable que certains aient du mal à suivre, pas de panique les créateurs ont pensé à vous et ajouté aussi une Collerette de la honte à taille humain pour indiquer le sens du jeu (enfin si vous ne portez pas vous même la collerette...)
Cette extension propose de nouveaux animaux et de nouvelles contraintes afin de renouveler le plaisir de jouer à cet incontournable de la gamme solo des Microgames, signé Scott Almes. Animaux Disparus, Cieux Hostiles, Créatures Légendaires et Eaux Chaleureuses n'attendent plus que vous !
Dans la savane, terrible savane...
Qui ne connaît pas Carcassonne ? L’un des grands classiques du jeu de société moderne, à la fois simple à prendre en main, mais possédant une rejouabilité extraordinaire.
Reprenant le principe imparable de pose de tuiles du jeu Carcassonne, Carcassonne Safari revient pour notre plus grand plaisir dans nouveau stand-alone.
Cette fois, nous partons explorer la savane africaine ! Il s’agit d’un jeu de placement d'animaux. Partez en Safari et tentez de voir le plus d'animaux possibles. Mais attention, ces derniers vont se cacher dans les buissons, la savane ou près des points d'eau. Aidez vos amis à creuser ces points d'eau pour recevoir des bonus.
Empilez les crânes dans l'ossuaire de Sedlec en respectant la volonté des défunts.
Les évêques veulent être dans chaque rangée, les amoureux veulent être côte à côte, les rois veulent dominer et les criminels cherchent la rédemption.
Un jeu pour deux joueurs qui tient dans la poche.
Un puzzle-game nerveux
Le monde animal est tout simplement fascinant. Du plus petit au plus gros, les animaux peuplent la planète d‘un pôle à l‘autre. Mais que savez-vous sur eux? Qu’elle-est la hauteur d’une girafe ? Quelle-est la longueur de la queue d‘un castor? Où vit le tamanoir ?
Rassurez-vous, dans ce jeu, nul besoin d‘avoir une mémoire d‘éléphant pour répondre à une question. À l‘aide de votre flair, vous
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau. L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d’obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire ! Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Gardez votre sang froid !
Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle !
Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.
Dans ce jeu de plateau original, dans l'univers du film d'animation du même nom, vous pouvez choisir de jouer de manière compétitive ou coopérative un membre du Peuple Loup (un WolfWalker). Le but du jeu est de rassembler l'âme d'un loup avant que les soldats ne découvrent sa tanière. Trouvez le meilleur chemin à travers les bois, collectez des runes, achetez différentes tuiles, évitez les soldats et rassemblez des Âmes de Loup. Serez-vous suffisamment brave ?
Chacun y trouvera son compte – le jeu offre quatre modes de jeu – trois coopératifs présentant des niveaux de difficulté variables et un compétitif.