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Manhattan

29,90 €
TTC
Revivez la fièvre des investisseurs qui ont façonné le paysage de Manhattan!
Occupez le plus haut penthouse de la ville, ayez le plus d’immeubles dans le quartier et achetez les plus hauts appartements pour posséder le plus d’immeubles en ville!

Afin de construire votre parc immobilier, sélectionnez en début de manche les buildings que vous désirez construire, selon leurs hauteurs.
Choisissez ensuite judicieusement le quartier où vous allez construire parmi les permis de construire qui vous ont été accordés.

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Revivez la fièvre des investisseurs qui ont façonné le paysage de Manhattan!
Occupez le plus haut penthouse de la ville, ayez le plus d’immeubles dans le quartier et achetez les plus hauts appartements pour posséder le plus d’immeubles en ville!

Afin de construire votre parc immobilier, sélectionnez en début de manche les buildings que vous désirez construire, selon leurs hauteurs.
Choisissez ensuite judicieusement le quartier où vous allez construire parmi les permis de construire qui vous ont été accordés.

Après avoir construit tous vos buildings, saisissez les opportunités pour vous démarquer des autres investisseurs : en possédant le dernier étage du plus haut gratte-ciel, en ayant la majorité d’immeubles dans un quartier ou encore en occupant un maximum de derniers étages sur l’ensemble de la ville !

1 Article

Fiche technique

Auteur(s) : Andreas Seyfarth
Année : 1994
Editeur : Act in Games
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 4
Age : 8 Ans
Durée : 30 Mns
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En tout 21 cartes pour agrémenter cette référence qu'est devenue Mégalopolis et son pendant agricole, Agropolis.

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Le Roi est mort ! Qu’a-t-il bien pu se passer ?

 

Personne n’a rien vu : on l’a retrouvé la tête plongée dans un tonneau de vin au petit matin.

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Quoi qu’il en soit, le Roi nous quitte en ne laissant aucun héritier derrière lui, il incombe donc

aux cinq factions du Royaume de choisir qui portera à présent la couronne : vous ou votre adversaire ?

 

Saurez-vous les convaincre de vous sacrer Roi ?

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Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d’un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant uniquement son index, le premier joueur dessine ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son propre voisin de gauche, et ainsi de suite sans que jamais personne ne puisse voir ce qui est dessiné. À chacun ensuite de deviner quel est le symbole qu’il a senti qu’on lui dessinait dans la main. Tous les joueurs tentent d’atteindre ensemble le score le plus élevé possible.

Prix
13,50 €
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Les souvenirs alourdissent votre sac alors que vous descendez du Cable Car. La lumière du soleil brille à travers la brume qui trouble votre vue sur Alcatraz et le Golden Gate Bridge. San Francisco est vraiment la Porte Dorée de l’Amérique !

Comme dans la version classique, vous défaussez des cartes Transport pour prendre une liaison entre deux points et y placer vos Cable Cars et y embarquer les touristes qui s’y trouvent.

Les lignes de Ferry ne peuvent se prendre qu’avec des cartes Ferry que l’on pioche au fil de la partie parmi les cartes Transport.
On marque des points à la fin de la partie en fonction des cartes Destination dont on a pu relier les deux points, par chaque route que l’on a acquise, et par les jetons

Prix
22,50 €
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Tous les joueurs ensemble doivent parvenir à poser toutes les cartes sur 4 piles: 2 ascendantes, 2 descendantes. Pour les aider dans cette tâche, on peut faire des sauts en arrière de 10. Mais cela suffira-t-il pour vaincre le jeu, sachant que l'on ne peut communiquer la valeur de ses cartes en main ?

Certaines cartes portent maintenant des consignes qu'il faut respecter et qui bouleversent les règles habituelles, tel se taire, ou jouer toutes ses cartes sur la même pile.

Prix
13,50 €
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Un seul but : se débarrasser de ses dés. Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile!

Les règles très simples cachent un mécanisme hyper original qui risque de vous rendre accro : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés :

Prix
19,90 €
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Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.

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11,90 €
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Exploding Kittens revisite Love Letter !
Vous avez toujours une carte en main. A votre tour piochez une nouvelle carte. Choisissez celle que vous gardez et jouez l’autre en appliquant son effet. À la fin de la manche, le joueur qui a la carte de plus grande valeur l’emporte. Un jeu malin et retors.

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13,50 €
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Un affrontement épique entre le côté obscur et le côté lumineux

Le destin de la galaxie est entre vos mains ! Star Wars Rivals est un jeu de duel extensible qui vous place au milieu de la bataille entre le Côté Obscur et le Côté Lumineux. Rassemblez vos forces et déjouez vos ennemis en vous battant pour le contrôle stratégique de lieux emblématiques. Avec 30 personnages à collectionner et à combattre, votre destin vous attend !
Ce set contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer. Avec 4 personnages et 12 lieux uniques, votre voyage commence ici !

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Kameleo

Un caméléon tourne autour d’un groupe d’insectes, c’est l’heure du dîner et il n’est pas question de louper un seul insecte! Aidez-le à les attraper tous sans exception et à se régaler ! Posez le caméléon en face de la rangée ou de la colonne de votre choix, puis retournez TOUS les insectes de cette couleur dans la rangée en face du caméléon. Avancez le caméléon en sens horaire d’autant de rang que d’insectes mangés.
Le banquet d'insectes est servi ! N'en laissez pas une miette, ni une antenne !
Un casse-tête de poche.
60 défis à difficulté croissante.
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Empilez les crânes dans l'ossuaire de Sedlec en respectant la volonté des défunts.

Les évêques veulent être dans chaque rangée, les amoureux veulent être côte à côte, les rois veulent dominer et les criminels cherchent la rédemption.

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Vous êtes engagé comme cuisinier dans un des meilleurs restaurants de ramen de la planète (si l’on en croit ses clients en tous cas). Pour prouver votre valeur, vous avez même fait un petit pari avec les autres cuisiniers : celui qui aura servi le plus de bols à la fin de la journée gardera tous les pourboires. Alors pas de temps à perdre, ajoutez le plus d’ingrédients possible pour servir les clients avant vos concurrents !

Montrez-vous plus malin que les autres cuisiniers en servant le plus grand nombre et les meilleurs bols de ramen afin de gagner le plus de points.

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Tout le plaisir de Katamino dans votre poche ! Katamino est un casse-tête très intelligent qui se présente comme un puzzle évolutif. Adapté à tous les âges, il permet aux plus jeunes d’appréhender la géométrie dans l’espace. Il faut remplir l'espace délimité par la réglette, avec des pièces imposées. Plus l'espace augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36 057 combinaisons !

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Connaissez-vous un animal omnivore qui a 2 pattes et qui vole ?
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Vous meniez la belle vie au sommet de votre tour, contemplant votre royaume paisible et discutant avec vos charmants voisins. La vie était un bonheur absolu. Oui mais ça c'était avant !

Bad Bones est un jeu dans lequel vous devez survivre à une invasion de squelettes toujours plus nombreux et dangereux. L'invasion ne peut pas être vaincue, vous devez donc survivre à vos adversaires. Vous avez à votre disposition une gamme d’armes qui permettent de vaincre, de ralentir, voire de dévier les squelettes vers les autres joueurs. Le jeu se termine lorsque la tour ou le village d'un joueur est détruit.

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