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Un jeu d’adresse et de coups fourrés pour toute la famille !
Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant et rapportez le plus de sacs d'or possible !
Principe du jeu :
Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer. Selon les faces vous pouvez :
- déposer un sac de trésor sur le haricot et tenter de le récupérer lorsque le haricot s’écroulera
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Un jeu d’adresse et de coups fourrés pour toute la famille !
Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant et rapportez le plus de sacs d'or possible !
Principe du jeu :
Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer. Selon les faces vous pouvez :
- déposer un sac de trésor sur le haricot et tenter de le récupérer lorsque le haricot s’écroulera
- ajouter une branche de plus grande taille et déséquilibrer le haricot
- relancer un dé
Faites attention, si vous tombez sur deux « Yeux du géant », ce dernier se réveille et vous empêche de jouer vos autres dés.
Empilez ensuite vos dés afin de faire pousser le haricot magique. Plus il sera haut, plus il sera difficile pour vos adversaires d’empiler leurs dés sans faire chuter le haricot ! Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d’or au Géant !
La partie s’arrête lorsqu’il n’y a plus de sac d’or et le joueur le plus riche est déclaré vainqueur.
Points forts :
| 1 Article |
| Auteur(s) : | Frédéric Morard |
| Année : | 2017 |
| Editeur : | Purple Brain |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 5 |
| Age : | 7 Ans |
| Durée : | 20 Mns |
5 fruits et ninjas par jour !
Un jeu de draft, de prise de risque et de rapidité tiré du célèbre jeu vidéo, voici Fruit Ninja ! Chaque joueur choisit une carte Fruit de sa main. Si au moins deux joueurs dévoilent le même Fruit, le premier qui saisit le Manche de Katana obtient une Récompense ! Les joueurs placent ensuite leur carte sur leur colonne de Combo.
Les joueurs doivent choisir s’ils souhaitent continuer à agrandir leur Combo actuel, en prenant des risques pour tenter de gagner plus de points, ou le transformer immédiatement en points et commencer un nouveau Combo. Plus votre Combo est grand, plus il vous rapportera de points !
Donnez vos cartes à votre voisin de gauche et commencez un nouveau tour !
Chaud, chaud, chaud, chocolat !
Cacao vous transporte dans le monde exotique du « fruit des dieux ». En tant que chef de votre tribu, vous devrez emmener votre peuple vers la prospérité grâce à la culture et au commerce du cacao.
Un jeu facile et rapide, tant à jouer qu’à expliquer !
Un jeu pour toute la famille et pour tous les nivaux de joueur.
Un jeu rapide, délirant et simple ! Un jeu de folie avec des cris à pousser, des chiffres à annoncer, des couleurs à ignorer, des moustiques à écraser... et un Chat Fou. Chaque joueur, à tour de rôle, retourne la carte de sa pioche et l'expose face visible devant sa pioche. A tout moment si deux joueurs ont sur leur carte : - le même chiffre, ils doivent faire le cri de l'animal de l'autre - le même animal, ils doivent crier le chiffre de l'autre Le plus rapide remporte les cartes exposées devant lui et devant son adversaire. Le joueur qui possède le plus de cartes sous sa pioche gagne la partie.
Un petit monstre a envahi la maison ! Il n’est pas méchant, et il pourrait facilement devenir ton meilleur ami. Seulement, il ne peut pas s’empêcher de manger tout ce qui traîne, alors, forcément, il a mal au ventre… Aide-le à retrouver tout ce qu’il a mangé !
Trafic de bonbons et suspicion
Vous voilà dans la peau de petits contrebandiers ! Votre fonds de commerce : les bonbons !!! Défendez votre friandise coûte que coûte, faites lui prendre de la valeur et devenez ainsi le plus riche. Mais soyez discret car si les autres joueurs découvrent quel bonbon vous défendez, vous êtes éliminé !
Les créatures de la série Pick a Dog / Pig se sont faufilées dans le zoo pour y faire des sottises et ont défié le lion et le renard à taper dans la pyramide de seaux soigneusement rangée par le gardien du zoo.
Chaque joueur construit une pyramide de seaux et doit la protéger contre les animaux adversaires qui vont tenter de la renverser. Le joueur à qui il restera le plus de seaux sur sa pyramide remportera la partie.
Un jeu de plis et d'adresse pour toute la famille.
Dans QWINTO, tous les lancers profitent à tous les joueurs, mais chacun s'en sert à sa manière pour compléter sa propre fiche de score. A son tour, l'un des joueurs lance au choix un, deux ou trois dés. Tout le monde peut alors inscrire le total obtenu dans une rangée dont la couleur est identique à celle de l'un de ses dés lancés. Mais attention à bien respecter les deux règles d'or :
Il y a de l’amour dans l’air... ou pas !
Jetez votre dévolu sur un joueur de votre choix et tendez-lui une rose. Va t-il la garder ? Composez vos bouquets de roses pour marquer des points. Mais la tâche n’est pas si simple, une rose épineuse de trop et voilà votre bouquet ruiné ! Parfois, il est plus prudent de savoir dire «Non»...
Quelle jolie baie ! Mais des déchets flottent à perte de vue. Bouteilles en plastique, canettes, gobelets… Nous devons agir ! Partez en mer avec CAPTAIN NATURE et aidez-le à ramasser les déchets dans l’eau. Plus vous collectez de déchets, plus l’eau est propre et les divers animaux marins peuvent revenir dan la baie. Réussirez-vous à collaborer pour ramasser tous les déchets de la baie avant que toute la plage ne soit polluée ?
Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes qu'il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles. En solitaire, il s'agit d'un casse-tête avec différents niveaux de difficultés. En jeu collectif, chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres
Depuis plus d’un siècle, l’on raconte dans nos contrées l’histoire de deux familles qui portaient l’une pour l’autre une haine sans pareille.
" Au secours, un incident s'est déclaré non loin de chez LOKI ! Vite, aide la brigade de pompiers à retrouver son chemin jusqu'à la catastrophe avant qu'il ne soit trop tard ! "
Le jeu se déroule en deux étapes. Dans un premier temps, reconstitue le puzzle pour mettre en place la scène qui servira de casse-tête pour la suite du défi !
Une fois que tout est en place, relève le challenge ! Utilise toutes les pièces de puzzle restantes pour reconstituer l'itinéraire de chaque camion jusqu'à l'incident correspondant à sa couleur.
Avec une quarantaine de challenges à découvrir et une difficulté croissante, Puzzle Challenge est un jeu innovant qui vous tiendra en haleine pendant des heures...
Suite au beau succès d'Imagicien, nous vous proposons cette première extension qui vient ajouter de nouveaux défis à la boite de base, tout en utilisant les mêmes règles.
128 défis pour prolonger le plaisir de la découverte de nouveaux objets mystérieux.
A chaque manche, on pose au centre de la table une carte formule représentant différents ingrédients. Chaque joueur doit alors retrouver sur son plateau ces ingrédients le plus rapidement possible et les relier entre eux, selon les connexions indiquées sur la carte. Au fur et à mesure, une forme se révèle et dès qu’un joueur reconnait l’objet qu’il pense avoir dessiné, il note sa réponse et lance le compte à rebours en retournant le sablier. Les autres
Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?
Comment jouer : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez !
Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio !
Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 !