Les Endrinriggers sont membres de la Guilde des Endrinieurs, et ils sont aux ordres de leur capitaine ainsi que de l'Endrinmaster de leur flotte. Ils portent des cribleurs à rivets et des scies éthermatiques pour procéder à des réparations aériennes, en volant jusqu'au vaisseau à remettre en état. Au besoin, les Endrinriggers peuvent user de leurs puissants outils comme d'armes, en criblant l'ennemi de rivets chauffés au rouge ou en sciant armure, chair et os dans un vrombissement.
Ce kit plastique contient les pièces nécessaires pour assembler 3 Endrinriggers. Accoutumés aux réparations d'urgence en plein combat, ils sont munis de scies éthermatiques et de cribleurs à rivets conçus pour combler les brèches dans les coques de leur aéroflotte – ou en ouvrir dans l'ennemi.
Ils semblent au début n’être que des silhouettes spectrales dans l’éthermer, semblant surgir de nulle part. Puis, d’une poussée de leur queue puissante, les formes grossissent trop rapidement comme elles lancent leur assaut. Dotés d’un corps musculeux taillé pour donner la mort, les Allopex hantent les profondeurs océaniques. Attirés par le sang, ils dévorent tout ce qu’ils peuvent mettre entre leurs immenses mâchoires. La gueule d’un Allopex est garnie de dents triangulaires dentelées, coupantes comme des rasoirs, qui infligent des morsures de la taille d'un homme. En ajoutant à cela les lames attachées à ses nageoires et ses cavaliers servant un lance-harpon, l'Allopex est une véritable arme de guerre vivante.
Repliant leurs ailes, les Khinerai Lifetakers plongent à grande vitesse, et déploient au dernier moment leurs ailes de cuir pour stopper leur descente et frapper avec leurs faucilles. Ceux qui survivent à l’assaut initial peuvent riposter, mais quiconque affronte les Khinerai doit rester sur ses gardes, car elles sont passées maîtresses dans l’art d’employer leur bouclier perce-coeur pour parer les coups et les planter dans les organes vitaux de leurs adversaires. Si les ennemis se regroupent pour tenter de bloquer les Lifetakers au combat, les Harpies n’ont qu’à battre des ailes pour quitter la mêlée et partir en quête d’une cible plus vulnérable. La dernière chose qu’entendent ces malheureux est un brusque souffle d’air avant que l’assaut brutal des
Morathi, Grande Oracle de Khaine, convoite le prix qui occulte tous les autres : le pouvoir d’une déesse !Alors qu’une guerre féroce consume les Royaumes Mortels, l’empire drapé d’ombre de Hagg Nar dévoile son jeu ambitieux. La cruelle et infiniment retorse Morathi, souveraine des Filles de Khaine, désire sa place légitime parmi les dieux. Toutefois, pour l’obtenir, elle doit sacrifier son passé, se faire de nouveaux ennemis, et verser le sang de ses rivaux comme celui de ses alliés!
Les Royaumes Mortels en seront changés à jamais. Dans Broken Realms: Morathi, une ère nouvelle commence pour Warhammer Age of Sigmar, avec des bouleversements traduits par des histoires épiques et de nouvelles règles pour votre armée, quelle que soit votre manière de jouer favorite.
Sous la boue reposent les os de ces anciens et amers soldats. Ils sont encore vêtus de cuirasses rouillées, et leurs mains sans vie serrent des épées, des haches, des lances et des boucliers. Un nécromancien ou un vampire peut utiliser la magie noire pour instiller un semblant
Aucun oubli, aucun pardon!
Les Dark Angels font la guerre avec stoïcisme, détermination et intransigeance. Ils ne reculent jamais, faisant fi des attaques adverses, et abattent leurs ennemis avec une efficacité austère, sans jamais montrer le moindre signe de faiblesse ni de fierté. Ils se drapent dans des rituels de bataille archaïques
Les Stégadons sont d'immenses créatures dotées de cornes et d'une épaisse carapace vivant dans les jungles de Lustrie. Ces monstres sont domptés et montées au combat par les Skinks qui les utilisent autant comme des chars que comme des plateformes de tir mobiles.
Grâce aux efforts des mages hauts elfes, Ulthuan est préservée de la magie néfaste du Chaos et n'est pas engloutie par les flots. La société des hauts elfes a grand besoin de mages talentueux et sages, ainsi ceux qui dédient leur vie à la magie sont-ils traités avec le même respect que les plus grands seigneurs. Traditionnellement, les mages servent également de conseillers auprès des généraux
Les Tueurs de Dragons sont voués à une vie de combats. Après avoir très longtemps survécu en dépit des circonstances les plus défavorables, les tueurs de dragons doivent rechercher les monstruosités les plus féroces pour remplir leur serment de trouver une mort noble au combat.
Les exécuteurs de Har Ganeth sont l'un des régiments les plus redouté de tous les elfes noirs. Ils sont réputés capables de tuer un ennemi à chaque coup de leur lame à deux mains.
Les figurines d'exécuteurs de Har Ganeth disposent d'un choix de 10 têtes et de 10 draichs à deux mains. Un maître du draich peut être assemblé avec une hache à une main, un col à piques, en tenant une tête réduite
Bêtes brutales et sanguinaires, les Chiens du Chaos sont des prédateurs faits de crocs et de muscles, et guère plus que cela. Corrompus dans l'âme comme dans la chair, ils écument les désolations en meutes affamées, et s'attaquent à des proies qui vont de l'enfant isolé au jeune mammouth des glaces.
La guerre est fluide et imprévisible. Les objectifs stratégiques et les priorités tactiques peuvent changer sans préavis. Les missions Maelstrom of War de Warhammer 40,000 donnent des parties intenses où les objectifs évoluent constamment en cours de jeu.
Ces cartes représentent les 36 Objectifs Tactiques du nouveau Warhammer 40,000. Ce paquet facilite le tirage des objectifs aléatoires dans