Ils arrivent de l'est, piétinant les terres du monde sans tenir compte des frontières et s'aventurant même sur des terres hostiles comme si elles leur appartenaient déjà. Bien qu'ils établissent des royaumes au sein des Montagnes des Larmes, ils errent où bon leur semble, extorquant ce qu'ils désirent et s'emparant par la force de ce qui n'est pas cédé de bonne grâce.
Petits mais mortels, les Skinks seraphons sont des tirailleurs d'une vivacité surprenante et d'une puissance insoupçonnée. Ils communicating par des trilles et des cliquètements pour coordonner leurs attaques avec une synchronisation impressionnante, frappant quand une occasion se présente avant de se réfugier vivement à couvert avant que l'ennemi réagisse.
Ce kit plastique contient les composants pour assembler 24 Skinks. Certains portents des javelines météoriques et des rondaches des étoiles, d'autres tirent des projectiles crépitants avec leurs crache-traits, d'autres encore vont au contact avec des massues de pierre-de-lune; tout un choix! Une des figurines peut être montées en tant qu'Alpha. 132 pièces en tout, avec 24 socles ronds Citadel de 25mm.
Un événement qui est devenu de plus en plus commun dans les cités temples ces dernières décennies est la naissance de guerriers Saurus qui viennent au monde en sachant instinctivement monter et contrôler les dangereux sangs froids. Ces créatures vicieuses mais stupides font de puissantes montures pour ceux qui savent les monter.
Disciples du Dieu-Machine.
Soyez témoins de la venue du Cult Mechanicus. Austère procession d'horreurs cybernétiques et d'automates sans âme, il n'apporte ni salut ni message de paix. Il ne cherche pas à convertir quiconque à son credo. Son seul but est de semer la mort, de l'enregistrer et de l'évaluer pour une assimilation ultérieure. Marchant implacablement de monde en monde
La plupart des Darkling Covens sont centrés autour d'une puissante Sorceress. Ces despotes peuvent avoir des apprentis et des capitaines, mais leur autorité est absolue. Le charisme surnaturel de la maîtresse d'un Darkling Coven est tel que tous ou presque tombent sous son emprise.
Ce kit plastique contient une Sorceress armée d'un bâton de sorcière, une figurine finement détaillée en sept composants et fournie avec un socle carré de 20mm déjà détaillé.
Figurine à assembler et à peindre. Nous recommandons l'usage de la Colle Plastique Citadel et des Peintures Citadel.
Les Witch Aelves sont des fidèles de Khaine qui ont voué leur vie entière à servir leur dieu sanguinaire. À cette fin, elles passent leurs journées à se perfectionner en livrant des duels simulés, qui sont moins des pratiques militaires que des cérémonies religieuses, traitées avec la même gravité que la lecture des textes saints ou les prières chez d’autres cultes. Pour les Witch Aelves, le combat rituel est un moyen d’affûter leurs compétences martiales et de satisfaire leur soif de violence. Sur le champ de bataille, elles dansent comme des ombres pâles, tracent un sillage sanglant dans une orgie de destruction et se complaisent dans les éclaboussures des artères tranchées.
Les dragons sont une race incroyablement ancienne qui existait des millénaires avant l'arrivée des elfes dans le Vieux Monde. Bien que peu nombreux, les dragons sont des êtres immensément puissants, qui une fois réveillés sont capables de massacrer des armées entières à coups de crocs, de griffes et de cornes. Les seigneurs de Naggaroth qui chevauchent ces bêtes gigantesques
Cet ensemble contient les 12 pouvoirs psychiques du Codex: Démons du Chaos, imprimés sur des cartes individuelles pour servir de référence pratique dans vos batailles contre le faux Empereur. Un exemplaire du livre de règles de Warhammer 40,000 et du Codex: Démons du Chaos pour utiliser le contenu de cet ensemble.
Massacreurs fous tout autant admirés que redoutés, les Wrathmongers vénèrent Khorne avec une dévotion absolue. Nantis de la vigueur surnaturelle des démons, ils forment l'élite des tribus du Chaos et nul ne peut leur résister quand ils se jettent sur l'ennemi avec un élan d'une brutalité incroyable, tout en décrivant des paraboles sanglantes avec leurs fléaux de hargne.
Ce kit plastique permet d'assembler au choix cinq Khorne Wrathmongers ou cinq Khorne Skullreapers. Il y a cinq paires de jambes en armure (dont l'une a la morphologie des jambes d'un sanguinaire) et un assortiment de 10 torses pour servir de base au reste des figurines. Vous pouvez ensuite choisir
On dit qu'il s'agit d'un esprit très ancien, qui a combattu à la fin du monde-qui-fut. La fille d'Alarielle qu'on appelle Drycha Hamadreth s'est proclamée Reine des Parias, qu'elle dirige au combat en hurlant ses chants de haine discordants à l'encontre de tout ce qui n'est pas sylvaneth. Son absence de retenue et ses pulsions génocidaires en font un ennemi effrayant – oscillant entre une profonde dépression et une rage inextinguible, elle ne fait aucune distinction entre l'orruk et le Stormcast, le gor-kin et le duardin. Elle est une pure manifestation de violence qui se battra encore et encore
Guerriers intrépides des conclaves Rédempteurs, les Vindictors sont le mur de boucliers contre lequel se brisent les forces de la ruine.
Cette boîte est le moyen parfait pour commencer votre collection d'Éternels de l'Orage. Vous y trouverez deux Vindictors en plastique aux poses différentes, de la peinture pour les préparer au combat, et un pinceau pour commencer. Ces figurines à emboîter ne nécessitent que des pinces à dégrapper pour leur assemblage – pas de colle, pas de salissures.
Les six couleurs sont conditionnées en pots de 12ml et proposent l'essentiel pour peindre vos Vindictors dans la livrée des Marteaux de Sigmar, ainsi qu'un pot de peinture Technical pour texturer vos socles:
Bien qu'originaire de la caste Scinari, un Loreseeker se consacre à la maîtrise des arts magiques autant que martiaux – on dit même que chacun incarne la totalité de ce qui définit un Lumineth. Leur rôle est de déceler et de cataloguer toutes les connaissances des Royaumes Mortels, si obscures soient-elles. En accord avec la dualité de leur nature sur le champ de bataille, cela peut les motiver tantôt à aider les peuples inférieurs, tantôt à leur faire obstacle.
Ce héros combattant polyvalent peut aussi bien lancer des sorts de loin qu'affronter les ennemis des Lumineths au corps à corps. Il combat seul la plupart du temps, aussi est-il fort habile à gagner une position clé et à se battre loin du reste de vos forces.