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Games Workshop

Warhammer, Warhammer 40000, Le Hobbit.

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Il y a 666 produits.

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Affichage 517-528 de 666 article(s)

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Les yeux lumineux et les poings crépitants d'énergie, les Librarians des Space Marines s'avancent au combat pour anéantir l'ennemi. Certains projettent des décharges de force warp pour réduire leurs victimes en bouillie, d'autres altèrent le cours du temps lui-même ou revitalisent leurs frères par d'incroyables poussées de dynamisme. Quel que soit leur mode de combat de prédilection, tous les Librarians sont de puissants psykers, qui usent de leur mutation à fort potentiel pour défendre l'Humanité.



Un Primaris Librarian en armure Phobos est un choix QG pour toute Faction de l'Adeptus Astartes – y compris les Blood Angels, les Dark Angels et même les Space Wolves (chez qui il tient lieu de Rune Priest). C'est un guerrier compétent doublé d'un redoutable psyker

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25,65 €
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Contrairement à leurs maîtres nécrons, les mécarachnides ne dorment jamais, passant des éons à entretenir les structures de leur monde nécropole. Bien qu'il s'agisse d'un drone automatisé, une mécarachnide devient un redoutable adversaire lorsque la situation l'exige. Quiconque assez fou pour s'approcher d'une mécarachnide verra sa chair méticuleusement retirée de son squelette par tout une panoplie d'outils et de pinces. lorsqu'un trio de mécarachnide opère de concert, l'une d'entre elles prend le commandement, canalisant les capacités de traitement des deux autres pour former un génie gestaltique bien supérieur à la somme de ses composants. Cette hyperefficience est transmise à tous les spectres et scarabées canopteks

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30,90 €
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Les Castigators sont des troupes de tirs redoutables employées par les Lord-Arcanums des Chambres Sacro-saintes contre les ennemis éthérés capables de tuer d’un simple contact. Leurs grands arcs Thunderhead sont en effet des miracles de la science azyrite, qui tirent des projectiles évoquant des masses, avec une tête imposante qui est en réalité une flasque remplie de souffle des Stardrakes. Ces puissants traits peuvent aussi bien défoncer une barricade que dématérialiser une créature diabolique en un instant.




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11,40 €
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Teclis est un parangon de talent magique, dont la divine présence n'a fait que croître en puissance depuis l'union de son âme avec celle du lunasphinx Celennar. Sa maîtrise de la lumière protège les armées lumineths, tout en réduisant l’ennemi en cendres.

Contemplez le dieu de la lumière! Teclis est le mage ultime du genre aelfique, et même de tous les Royaumes Mortels à en croire certains. Ce duo de choc est une des plus puissantes options accessibles à une armée de Lumineth Realm-lords, pour volatiliser vos ennemis avec tout un éventail de pouvoirs ou simplement les débiter en tranches en combat rapproché. Ce kit stupéfiant sert à réaliser une pièce fabuleuse, pour les joueurs comme pour

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123,50 €
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Si la plupart des membres de cette élite qu'est l'Ordre Céleste combattent à pied, quelques privilégiées ont l'insigne honneur de guerroyer à bord de puissants Exo-harnais Parangon. Ces puissants engins de guerre sont animés par des esprits de la machine capricieux, et les pilotes doivent conjuguer une foi immense à une incroyable habileté pour contrôler efficacement ces exo-harnais. Mais celles qui se montrent à la hauteur se retrouvent capables de combattre victorieusement les plus imposants ennemis de l'Imperium.

Les Exo-harnais Parangon sont le summum de l'infanterie lourde de l'Adepta Sororitas, et entrent en lice avec une puissance de feu considérable en plus d'armes de corps à corps massives.

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52,25 €
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Le Shokkjump Dragsta combine deux des plus grands triomphes de l'art teknologik' du Mekaniak – les engins rapides insensés et les armes démentielles. Sans surprise, c'est un des modes de transport les plus populaires chez les Mekboyz du Kulte de la Vitesse.

Vos adversaires apprendront à craindre le Shokkjump Dragsta. Armé de lames de scie meurtrières, de rokettes et d'un fuzi shokk kustom, il peut déchiqueter les ennemis à la plupart des distances, et sa capacité à se téléporter au hasard sur le champ de bataille le rend aussi imprévisible qu'impossible à fuir!

Ce kit comprend 62 composants permettant d'assembler un Shokkjump Dragsta, plus un socle ovale de 150mm.

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38,00 €
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Pour les masses opprimées d’un Culte Genestealer, le Kelermorph est une figure des légendes populaires, un héros de la révolution qui affronte la cruauté d’un gouvernement autoritaire. Pour l’ennemi, c’est une source de crainte, un anarchiste honni qui cherche à saper les fondements de la civilisation. En réalité, la nature du Kelermorph est toute autre : c’est une bio-forme créée dans le seul but d’exploiter la psychologie des mortels, un tueur froid se faisant passer pour un pistolero légendaire dont les exploits inspirent des générations entières de révolutionnaires.

Le Kelermorph est équipé de trois automatiques liberator – autant qu'il a de bras – et d'un poignard de cultiste.

Ce kit est fourni en 9 composants plastique, plus un socle rond Citadel de 32mm.

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21,40 €
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Tue! Mutile! Brûle!

Tel est le mantra de Khârn the Betrayer, qui est devenu chez l'Imperium une annonce de carnage imminent. Khârn incarne la voie octuple de Khorne, et dans son sillage l'ami comme l'ennemi finissent mutilés et agonisants. Quand il se rue au combat, son cri de guerre tonne par la grille vox de son heaume et instille l'effroi dans le cœur des plus vaillants. Juste avant le contact, son pistolet à plasma crache la destruction sans discrimination, puis la Carnassière, sa hache tronçonneuse, déchiquette les rescapés à une vitesse proprement inhumaine. Avant même que sa dernière victime tombe au sol gorgé de sang, Khârn repart en quête d'autres offrandes pour le Dieu du Sang.


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28,05 €
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Versé dans les arts de l'embuscade et de l'assaut clandestin, Kayvaan Shrike est le plus grand guerrier de la Raven Guard, qui dirige son Chapitre en tant que Maître des Ombres. Au cours de sa vie longue et sanglante, Shrike a apporté la libération à de nombreux mondes et la mort à d'innombrables ennemis.

Plongez au cœur de la bataille avec le Maître de Chapitre de la Raven Guard. En dépit de son grade d'officier supérieur, il préfère agir au front à la tête de ses frères, et abattre les personnages ennemis avec son pistolet spécial, Syncope, ou les tailler en pièces avec les Serres du Corbeau – des griffes Lightning uniques.

Ce kit plastique en 25 composants permet d'assembler un Kayvaan Shrike, fourni avec un socle rond Citadel de 40mm.

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32,30 €
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Aucun Iron Hand vivant à ce jour n'a le souvenir d'un Conseil de Fer où l'on n'entendit pas le ton sardonique de Feirros. Non plus que quiconque puisse se rappeler qu'un autre ait manié la hache Hersemain lors du Rite de Rupture – quand on tranche la main gauche d'une recrue pour la remplacer par un poing augmétique et faire d'elle un Iron Hand à part entière.

Armé de l'unique Ire de la Gorgone, l'Iron Father Feirros peut faucher l'ennemi de loin, et il peut le tailler en pièces au corps à corps avec la redoutable Hersemain. Feirros est une pièce centrale de choix pour votre armée d'Iron Hands, bardé comme il l'est de bioniques de maître très prisés des fils de Medusa.


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32,30 €
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Tor Garadon est le capitaine de compagnie de combat des Imperial Fists ayant les plus longs états de servicer, c'est un guerrier irrésistible en qui les leçons du Primarch ont été distillées sous leur forme la plus draconienne. Éprouvé sur mille mondes, c'est un maître du champ de bataille, un rempart inexpugnable contre quiconque s'oppose à l'Humanité.

Armé d'un fusil à gravitons monté sur paquetage et du gantelet énergétique d'artificier baptisé Main de Défi, Tor Garadon est un des plus redoutables guerriers des Imperial Fists. Qu'importe si les explosions labourent le sol autour de lui, le stoïque capitaine de la 3e Compagnie dirige le tir de ses guerriers par des ordres concis et des informations de visée collectées par sa panoplie de signum.


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32,30 €
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Le Tomb Blade suit des trajectoires curieuses pour un appareil de ce type, n’employant jamais les vecteurs d’attaque en ligne droite des autres motojets et des chasseurs. L’appareil évolue sur le champ de bataille selon une course en spirale. Aucun pilote de chair et de sang ne peut espérer soutenir des mouvements aussi anarchiques sans être sujet à la nausée et au voile noir, mais de telles contingences n’affectent aucunement l’être mécanique qui le commande. Les Tomb Blades opèrent souvent loin en avant du contingent principal, assaillant les positions légèrement défendues, les convois de ravitaillement et autres cibles d’opportunité. La course imprévisible d'un Tomb Blade fait que le seul indice de son approche est le sifflement strident de


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37,05 €
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