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Aucun Iron Hand vivant à ce jour n'a le souvenir d'un Conseil de Fer où l'on n'entendit pas le ton sardonique de Feirros. Non plus que quiconque puisse se rappeler qu'un autre ait manié la hache Hersemain lors du Rite de Rupture – quand on tranche la main gauche d'une recrue pour la remplacer par un poing augmétique et faire d'elle un Iron Hand à part entière.
Armé de l'unique Ire de la Gorgone, l'Iron Father Feirros peut faucher l'ennemi de loin, et il peut le tailler en pièces au corps à corps avec la redoutable Hersemain. Feirros est une pièce centrale de choix pour votre armée d'Iron Hands, bardé comme il l'est de bioniques de maître très prisés des fils de Medusa.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Aucun Iron Hand vivant à ce jour n'a le souvenir d'un Conseil de Fer où l'on n'entendit pas le ton sardonique de Feirros. Non plus que quiconque puisse se rappeler qu'un autre ait manié la hache Hersemain lors du Rite de Rupture – quand on tranche la main gauche d'une recrue pour la remplacer par un poing augmétique et faire d'elle un Iron Hand à part entière.
Armé de l'unique Ire de la Gorgone, l'Iron Father Feirros peut faucher l'ennemi de loin, et il peut le tailler en pièces au corps à corps avec la redoutable Hersemain. Feirros est une pièce centrale de choix pour votre armée d'Iron Hands, bardé comme il l'est de bioniques de maître très prisés des fils de Medusa.
Ce kit plastique en 17 composants permet d'assembler un Iron Father Feirros, fourni avec un socle rond Citadel de 40mm.
2 Produits |
Les escouades Devastators Centurion sont des spécialistes du combat à longue portée qui martèlent l'ennemi sous leurs salves d'armes lourdes. Leur fonction principale est d'assiéger les positions ennemies les mieux défendues, ou de servir de soutien mobile pour renforcer les lignes des space marines.
Ce kit de 3 figurines permet d'assembler une escouade Devastator Centurion, avec toutes ses options d'armes et d'améliorations possibles. Avant d'ajouter les combinaisons d'armes spécifiques, il vous faudra assembler les corps. Il y a 3 plastrons distincts, 3 paires de jambes différentes, 6
En position de défense, les Space Marines luttent avec fureur. Leurs Capitaines s’équipent alors de fusils bolters lourds pour infliger des tirs impitoyables, et portent une armure Gravis afin de résister aux tentatives ennemies de les déloger. En combattant de la sorte, ils symbolisent l’indomptable volonté des Space Marines de ne jamais faillir.
Si vous devez tenir le terrrain à tout prix, il vous faut un commandant space marine indomptable tel que ce Capitaine suréquipé. En plus de la protection accrue de son armure Mark X Gravis, il est nanti d'un armement d'artificier, sous la forme d'un fusil bolter lourd de maître et d'une épée énergétique de
Chaque Compagnie, dans un Chapitre de l'Adeptus Astartes, se trouve sous le commandement d'un Captain. On a coutume de dire qu'un Space Marine vaut au moins dix autres soldats; sous la direction d'un Captain, cette proportion est encore plus grande, car il coordonne l'action de ses guerriers avec une précision mortelle et il les motive à se battre avec un dévouement et un mordant que l'entraînement ou la discipline ne suffiraient pas à leur insuffler.
Un Primaris Captain en armure Phobos est un choix QG pour toute Faction de l'Adeptus Astartes – y compris les Blood Angels, les Dark Angels et même les Space Wolves (chez qui il tient lieu de Wolf Lord). Il s'agit d'un guerrier hautement compétent dans toutes les facettes du combat, qui manie une
Troupes d'appui par excellence, les Space Marine Devastators appliquent le jugement de l'Empereur à grand renfort de tirs d'armes lourdes. Missiles frappant les rangs adverses, éclosions de plasma creusant des cratères incandescents, faisceaux de canon laser perforant les plus solides défenses, le tout accompagné par le bourdonnement croissant du canon à gravitons qui atteint son point culminant quand la cible des Devastators se transforme en poussière et souvenir.
Ce kit plastique contient tout le nécessaire pour assembler cinq Space Marine Devastators, dont l'un peut être un Space Marine Devastator Sergeant, trois têtes de Sergeant étant fournies. Les figurines adoptent les poses classiques des Devastators, sont munies de casques à cibleurs et de jambières
Les bunkers Hammerfall sont lâchés par les vaisseaux space marines de la même façon que les Modules
le Largage. Éléments d’interdiction automatisés grâce à un équipage de Servitors câblés, ils remplissent diverses fonctions, comme sécuriser des têtes de pont, repousser les assauts et semer la mort derrière les lignes adverses.
Le Bunker Hammerfall offre à votre armée de Space Marines une puissance de feu sans concession là où elle vous est le plus utile. En plus de son lance-missiles Hammerfall, chaque bunker est doté d'une bordée de lance-flammes lourds ou de bolters lourds Hammerfall, afin de semer la désolation chez les assaillants quel que soit leur axe d'approche.
Stratèges incroyables, maîtres tacticiens, capables de vaincre en combat singulier des adversaires faisant plusieurs fois leur taille, les Space Marine Captains font partie des meilleurs officiers de l'univers – et ils se destinent à prendre la tête d'une Space Marine Command Squad.
Ce formidable kit plastique vous propose un Space Marine Captain armé d'une épée énergétique et d'un pistolet à plasma, plus une Space Marine Command Squad – cinq des meilleurs guerriers dont l'Humanité dispose, avec les options pour monter un Space Marine Veteran Sergeant, un Company Champion, un Apothecary, un Standard Bearer et un Space Marine avec arme d'assaut. Le tout est fourni avec des socles ronds Citadel de 32mm Round et une planche de décalcomanies Ultramarines.
La Première Compagnie d'un Chapitre, dite Compagnie de Vétérans, réunit ses plus valeureux Space Marines. C'est invariablement la plus puissante Compagnie du Chapitre, et ses guerriers sont formés à l'emploi de la puissante armure Terminator. Sur le terrain, on déploie les Terminators là où le combat est certain d'être le plus violent.
Cette boîte contient cinq Terminators en plastique, avec comme options de quoi faire un Sergeant et équiper chaque Terminator de griffes Lightning ou d'un marteau Thunder et d'un bouclier Storm. Figurines fournies avec des socles ronds Citadel de 40mm.
Les Capitaines sont des leaders solides des Space Marines; chacun d'eux est un tacticien expert et un guerrier habile, doté d'un éventail d'armes et équipements. Vêtu d'une armure lourde modèle Gravis, un Capitaine peut avancer sans peur au milieu des fusillades les plus sauvages. Porter une armure Gravis est le signe de la plus grande détermination à écraser l'ennemi, même si celui-ci s'est profondément retranché.
Sur le terrain, les Capitaines Space Marines poussent leurs subalternes à des exploits toujours plus impressionnants, en plus d'infliger d'énormes dégâts à distance et en mêlée.
Montrez votre attachement aux fils de la Gorgone grâce à ce set d'améliorations et de décalcomanies pour vos Space Marines Primaris. Il peut servir à embellir diverses escouades avec de l'iconographie et des détails propres au Chapitre des Iron Hands.
Ce kit comprend deux grappes, qui contiennent chacune:
– 5 épaulières Iron Hands pour armure énergétique Mk X (prévues pour des Hellblasters/Intercessors)
– 1 épaulière Iron Hands pour armure énergétique Mk X (pour sergent ou personnage d'escouade Hellblasters/Intercessors)
– 2 épaulières Iron Hands pour armure Gravis (destinées aux Aggressors)
– 1 épaulière Iron Hands pour armure Gravis (pour sergent ou personnage d'escouade Aggressor)
– 2 têtes nues de personnage Iron Hands
– 1 tête casquée Iron Hands
L'Impulsor est un engin de transport d'assaut rapide et légèrement blindé en usage chez les forces de Vanguard Space Marines. Nanti de la même technologie d'impulsion gravitique que les châssis de classe Repulsor plus lourds, l'Impulsor dispose d'une poussée vectorielle qui le rend bien plus maniable. Sa conception ouverte lui permet de transporter une escouade de Space Marines droit au combat, en se riant des obstacles pour mieux lâcher sa cargaison meurtrière au plus fort de la bataille.
L'Impulsor est doté d'une paire de bolters Storm de série, remplaçable par deux lance-grenades Fragstorm. Le véhicule peut aussi recevoir des armes
Vifs et légers dans leur armure Mk X Phobos, les Primaris Infiltrators ont pour tâche de perturber les transmissions adverses et de saboter les cibles qui se présentent. Le premier signe qu'en voit l'ennemi est la cascade de fumée asphyxiante quand les Infiltrators lancent un barrage de grenades pour masquer leur progression. Alors que les défenseurs tentent de percer le brouillard, les Space Marines abattent leurs cibles par des salves disciplinées, éclairant leurs victimes grâce aux auguroscopes de leurs carabines bolters d’élite.
Chaque Infiltrator est armé d'une carabine bolter d’élite et porte une armure Mark X Phobos dotée de nombreuses poches pour son matériel
Les Space Marines sont appelés les Anges de la Mort, et ce titre est largement dû à leur utilisation de modules d'atterrissage. Les modules d'atterrissage sont les armes ultimes de terreur et de surprise, car ils plongent au cœur des lignes ennemies.
Ce kit plastique en 89 composants vous permettra d'assembler un Drop Pod Space Marine et inclut les options d'armement suivantes : bolter Storm et lance-missiles Deathwind. Il contient une planche de décalcomanies pour véhicule Ultramarines.
Les motards space marines apportent une puissance de frappe rapide et mortelle aux capitaines space marines.
Cette boîte est idéale pour constituer un escadron de motards space marines. Elle contient une feuille de décalcomanies d'infanterie ultramarines et assez d'éléments pour assembler trois motards space marines et leurs motos, et de quoi les équiper de bolters jumelés et de pistolets bolters.
Kit livré non assemblé et non peint. Nous vous conseillons d'utiliser la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
Les vétérans Bladeguards sont des guerriers qui avancent inexorablement en brandissant leurs lames, tels les nobles chevaliers des légendes. Détachés de la 1re Compagnie de leur Chapitre, chacun de ces Space Marines aguerris a combattu sur d’innombrables mondes pour défendre l’Imperium.
Menez la charge avec ces maîtres du combat rapproché. Chacun est armé d'une épée énergétique de maître et d'un bouclier Storm. Une option permet de promouvoir un membre de l'escouade au grade de sergent. Le kit propose aussi tout un choix de têtes, écus, pistolets et variantes d'étuis ainsi qu'un pistolet à plasma et un pistolet néo-volkite en option pour le sergent. Ces vétérans blanchis sous le harnois sont nantis des meilleures armures,
Les yeux lumineux et les poings crépitants d'énergie, les Librarians des Space Marines s'avancent au combat pour anéantir l'ennemi. Certains projettent des décharges de force warp pour réduire leurs victimes en bouillie, d'autres altèrent le cours du temps lui-même ou revitalisent leurs frères par d'incroyables poussées de dynamisme. Quel que soit leur mode de combat de prédilection, tous les Librarians sont de puissants psykers, qui usent de leur mutation à fort potentiel pour défendre l'Humanité.
Un Primaris Librarian en armure Phobos est un choix QG pour toute Faction de l'Adeptus Astartes – y compris les Blood Angels, les Dark Angels et même les Space Wolves (chez qui il tient lieu de Rune Priest). C'est un guerrier compétent doublé d'un redoutable psyker