Toujours attentif, toujours affamé, Karanak est la manifestation physique du courroux vengeur du Dieu du Sang. Une fois qu'il a flairé sa proie, cet infatigable prédateur la traquera sans relâche tant qu'il n'aura pas goûté sa chair déchiquetée de ses crocs.
En tant que démon, Karanak est jouable aussi bien à Warhammer 40,000 qu'à Warhammer Age of Sigmar. Quel que soit le système auquel vous jouez, c'est un chasseur de héros mortel, qui peut tailler en pièces sans peine le personnage le plus solide. Capable de déjouer les pouvoirs psychiques et de dissiper la magie, il convient tout à fait contre les pleutres qui se réfugient derrière leur vile sorcellerie!
Troupes de choc de l'armée Necron, les phalanges d'Immortals chercheront à remporter la victoire par tous les moyens dont elles disposent. Elles peuvent facilement encaisser des rafales de bolter lourd.
Les Necron Immortals ont le physique classique de squelette de métal propre à leur race. Leurs longs membres ont des écrous en guise d'articulations, leur posture voûtée les rend encore plus inquiétants, et leur tête est encastrée dans un logement blindé qu'encadrent leurs épaisses épaulières usinées. Leur plastron est frappé d'une sobre iconographie Necron. Les Immortals peuvent être équipés de terribles éclateurs gauss ou de carabines tesla.
Même si les scouts sont légèrement équipés, ils sont entrainés à nettoyer le chemin en avant de l'avancée des Space Marines, sécurisant les points vitaux, et affrontant la puissance de feu ennemie.
Ce kit plastique vous permet d'assembler 5 figurines de Scouts Space Marines que vous pourrez équiper de bolters ou de fusils de snipers et d'un lance-missile.
Chefs des Stormhosts, guerriers exceptionnellement doués qui chevauchent au combat nimbés de lumière d'azur, les Lord-Celestants sont respectés même chez les immortels pour leur ténacité et leurs aptitudes martiales. Gavriel Sureheart est un vaillant champion des Stormhosts de Sigmar, qui balaie les ennemis de l'Ordre d'un coup de taille impérieux de sa lame sidérale.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler Gavriel Sureheart, un Lord-Celestant des Stormcast Eternals. S'il est revêtu de l'armure impressionnante propre à son ordre, Sureheart dédaigne l'usage du heaume – il est tête nue, de sorte qu'on voie bien son air furibond et sa
Les esprits de la montagne sont la forme guerrière des pics que vénèrent les temples alariths. Avatars d’une force et d’une robustesse incroyables, ils peuvent pulvériser des portes de château-fort et des chars à vapeur d’un seul revers de marteau-monde.
Un Alarith Spirit of the Mountain est un combattant monstrueux qui dévaste tout ce qu'il affronte. Idéal contre les autres monstres ou les héros, le Spirit of the Mountain peut aussi gêner l'ennemi et soutenir vos unités Alarith!
Ce kit permet d'assembler un Alarith Spirit of the Mountain. Deux options de montage vous donnent le choix dans la pose de votre Spirit of the Mountain. Autrement, on peut l'assembler en tant qu'Avalenor, the Stoneheart King. Le tout est fourni en 87 composants plastique, plus un socle rond
La Sœur Dogmata est aussi crainte que respectée au sein de son ordre, car elle seule a l'autorité de pouvoir condamner d'un seul mot une Sœur de Bataille à rejoindre les Repentia. Déclamant des prières et abattant sa masse colossale, la Sœur Dogmata pousse l'Adepta Sororitas à redoubler de foi et de fureur sous son regard d'acier.
Fournissant une assise solide pour exhorter ses Sœurs de Bataille à se battre, la Sœur Dogmata est un puissant Personnage de soutien dont la seule présence démultiplie les forces autour d'elle. Quand un regard furieux ne suffit pas, elle entonne des hymnes guerriers sacrés et défonce le crâne de ses ennemis à grands coups de sa masse du juste.
Le rugissement des moteurs gonflés et le crépitement des flammes annoncent l’arrivée des Boomdakka Snazzwagons. Ces engins légers et rapides sont assemblés à partir d’une épave rafistolée recouverte d’un blindage soudé à la hâte. Leurs pilotes savent très bien qu’un seul coup au but peut pulvériser leur engin, c’est pourquoi ils foncent à tombeau ouvert dans l’espoir que la vitesse les protégera. Et effectivement, toucher un Snazzwagons qui zigzague n’est pas chose aisée ! Des bandes de Burna Boyz hurlants s’accrochent à l'engin et jettent des projectiles incendiaires à foison. Le brasier qui en résulte est aussi dangereux pour les Orks que pour leurs victimes, mais de toute façon, l’équipage s’amuse beaucoup trop pour ressentir la moindre peur à l’idée de finir carbonisé…
Les Sanctus sont les sicaires favoris du Patriarch, des assassins chargés d'éliminer quiconque s'oppose à la glorieuse ascension des cultistes. Ils se glissent comme des ombres dans les installations les mieux gardées, débusquent leurs cibles et les éliminent avec une précision sans merci.
Le Sanctus est un assassin spécialisé au service de votre armée des Genestealer Cults, capable de surgir du néant pour abattre les précieux personnages de votre adversaire. Incroyablement difficile à saisir ou à toucher, c'est une unité de disruption fabuleuse.
Vous pourrez armer votre Sanctus d'un fusil de sniper ou d'une dague, le premier étant redoutable contre les psykers, et la seconde faisant de votre Sanctus un combattant terrible au corps à corps.
L’oeuvre majeure de la Death Guard consiste à diffuser les bienfaits de Nurgle partout dans l’espace réel. Les Biologus Putrifiers y jouent un rôle crucial, car ce sont eux qui raffinent les lots de bouillon de culture produits par les Foul Blightspawn, et les distillent pour les magnifier. Leur râtelier dorsal est chargé de grenades buboniques remplies des pires souches pathogènes des usines à maladies. Chaque salve de ces ignobles engins répand l'épidémie, et les pistolets injecteurs gratifient leurs cibles de doses d'ignominie concentrées.
Skulltaker est le champion immortel de Khorne et le plus grand de tous les Bloodletters. Toujours en quête de crânes dignes de son maître, il scrute le champ de bataille pour identifier le plus grand champion ennemi, et pousse un cri de défi avant de se précipiter pour mettre fin à une énième vie légendaire.
Skulltaker est un farouche tueur de héros. Utilisable à Warhammer 40,000 comme à Warhammer Age of Sigmar, il ne fera qu'une bouchée des champions adverses au corps à corps, tout en poussant vos Bloodletters à se battre toujours plus violemment.
À la manière de l'alpha d'une meute de loups, l'Iron Priest mobilise et encadre l'ensemble des machines de guerre du Croc pour en faire davantage que la somme de leurs parties. Maître absolu du char, de la forteresse et de l'aéronef d'assaut, ce prêtre de la machine tire un maximum de ressource de l'esprit de visée des armes lourdes, et son sacerdoce ressuscite les moteurs défunts.
Ce kit plastique contient tous les composants nécessaires pour assembler un Iron Priest, implacable forgeron en armure des Space Wolves. il est armé d'un pistolet Helfrost et d'un marteau Tempest - à l'origine un outil métallurgique, mais tout aussi utile au combat - et porte un servo-bras. Cette figurine est fournie avec un socle rond Citadel de 32mm.
Les devoirs de la 3e Compagnie des Salamanders imposent une charge exceptionnelle à ses guerriers pleins de noblesse et de compassion, aussi faut-il un chef tout aussi exceptionnel pour que ce fardeau ne devienne pas insupportable même aux fils de Vulkan. Adrax Agatone est un tel chef.
Adrax Agatone est l'enclume sur laquelle se brisent les ennemis des Salamanders. Quand il tient la ligne, les Salamanders se battent avec une détermination irrésistible. La cape en peau de drac arridienne d'Agatone le protège de tout sauf des plus terribles armes, tandis qu'il immole l'ennemi avec Drakkis – son chef-d'œuvre de lance-flammes de poing – et porte des coups fracassants avec son marteau Thunder, Malleus Noctum.