Le célèbre jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc sur Jack l'éventreur continue de faire des adeptes. Un petit rappel sur ce palpitant jeu à deux joueurs ? Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs.
Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se
Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack l’éventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu.
Après Mr Jack, Ludovic Maublanc et Bruno Cathala nous content la suite des aventures de Jack l’éventreur, exilé dans la Grosse Pomme dans Mr Jack à New-York.
Suspecté d’être le terrible criminel, Francis J. Tumblety, un médecin charlatan, est arrêté par la police londonienne puis libéré sous caution. Il s’enfuit alors à New-York,
La seconde édition de Dominion, le célèbre jeu de deckbuilding !
Comme vos parents avant vous, vous êtes le monarque d'un charmant petit royaume rempli de rivières et d'arbres verdoyants. Mais contrairement à vos parents, vous ne manquez pas d'ambition ! Vous rêvez d'un véritable dominion !
Dans Dominion, vous faites évoluer un teck de cartes qui représente votre dominion. Contenant vos ressources, vos points de victoire et les actions que vous pouvez entreprendre, il s'agit au départ d'une triste collection de domaines et de pièces de cuivre.., mais vous vous arrogerez, au cours de la partie, de l'or, des provinces, des habitants et des bâtiments qui feront la fierté de votre royaume.
Quelque chose se trame dans votre royaume. L’Intrigue est la première extension pour la seconde édition de Dominion, le jeu qui a posé les bases du deckbuilding. Cette boîte contient 300 nouvelles cartes : cartes Victoire avec effets anticipés, cartes à choix multiples ou encore subalternes vous proposant plusieurs options stratégiques.
Plus qu’un simple ajout de contenu, l’Intrigue renouvelle profondément l’expérience de jeu. Désormais, vous pouvez combiner cette extension avec toutes les autres, et jouer jusqu’à 6 joueurs en complétant la réserve avec des cartes de base supplémentaires. Six cartes de l’édition originale ont été remplacées, et une nouvelle a été ajoutée.
Pour sa 5e extension, Abondance, Dominion vous propose un thème original : la diversité ! À travers l’utilisation des noms des cartes pour – justement – diversifier vos stratégies, vous allez pouvoir marquer différemment vos points de victoire, construire votre deck avec de nouvelles opportunités et remporter les parties de façon surprenante !
13 nouvelles cartes Royaumes et 5 cartes uniques, entre autres, feront la joie des aficionados de Dominion !
Meilleur que du Vivaldi !
Les plus grands sorciers du royaume se réunissent. À l’issue de trois années de compétition acharnée, le nouvel Archimage du royaume de Xidit sera désigné.
De nouveaux pouvoirs pour Seasons !
Première extension de Seasons, Enchanted Kingdom propose 40 nouvelles cartes Pouvoir compatibles avec les 100 cartes du jeu de base, 10 cartes Enchantement dont les effets permettront de jouer des parties toujours différentes, et12 jetons Capacité spéciale pour personnaliser votre sorcier.
Path of Destiny, deuxième extension de Seasons, offre plus de vingt nouvelles cartes Pouvoir (chacune en deux exemplaires) compatibles avec toutes les cartes déjà existantes, six jetons Capacité Spéciale supplémentaires pour personnaliser votre mage et dix nouvelles cartes Enchantement dont certaines vous permettront d’utiliser le mystérieux et puissant dé du Destin ! Approchez, magicien
Splendor s’explique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux qu’à trois ou quatre joueurs.
À l’aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus).
C’est l’histoire de quatre robots, sympathique mais un peu vieux, qui n’ont plus de freins. Pour s’arrêter, ils doivent utiliser un mur ou un autre robot.
Pour chaque mission, un robot doit se rendre le plus vite possible à un endroit désigné du plateau. Ses copains vont l’aider en se plaçant de manière à lui servir de butoir.
Vous avez une tête de pigeon ! Euh de pilote ? Ca tombe bien, Corp. Inc. a besoin de vous !
On ne le sait pas assez mais la conquête spatiale passe par de bonnes canalisations d'égout. Or leur transport est risqué et hors de prix. Chez Corp. Inc., on a eu une idée géniale : plutôt que de transporter les matériaux avec un vaisseau, pourquoi ne pas les utiliser ! Pour construire le vaisseau lui-même ?! Il ne manque qu'un pigeon ! Euh, un pilote pour livrer le tout à bon port.
C'est là que vous entrez en scène. Signez là, juste là, et vous pourrez vous bichonner un vaisseau préfabriqué à partir de canalisations d'égouts. Et hop ! Direction la Périphérie de la galaxie.... Pourrez-vous construire un vaisseau suffisamment résistant pour traverser un essaim de météorites ? Vous