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Iron Hands

Iron Hands

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Il y a 59 produits.

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Agissant loin en territoire ennemi, les escouades de Scouts observent les mouvements adverses, tendent des embuscades, sabotent les lignes d'approvisionnement et détruisent les centres de communication au cours d'audacieux coups de main commandos. Les Scouts ont pour tâche de frapper fort avant de s'éclipser avant que l'ennemi ait l'occasion de riposter.

Ce kit plastique en 55 composants permet d'assembler 5 Space Marines Scouts, dont un Sergeant avec un choix d'armes et quatre Scouts munis chacun d'un bolter, d'un pistolet bolter et d'une arme de corps à corps, ou d'un fusil à pompe Astartes. L'un d'eux peut en option être muni d'un bolter lourd à la

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25,65 €
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Chaque Compagnie, dans un Chapitre de l'Adeptus Astartes, se trouve sous le commandement d'un Captain. On a coutume de dire qu'un Space Marine vaut au moins dix autres soldats; sous la direction d'un Captain, cette proportion est encore plus grande, car il coordonne l'action de ses guerriers avec une précision mortelle et il les motive à se battre avec un dévouement et un mordant que l'entraînement ou la discipline ne suffiraient pas à leur insuffler.



Un Primaris Captain en armure Phobos est un choix QG pour toute Faction de l'Adeptus Astartes – y compris les Blood Angels, les Dark Angels et même les Space Wolves (chez qui il tient lieu de Wolf Lord). Il s'agit d'un guerrier hautement compétent dans toutes les facettes du combat, qui manie une

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29,95 €
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Le regard embrasé et les poings crépitants d'énergie déchaînée, les Librarians Space Marines plongent dans la bataille pour éradiquer l'ennemi. Certains projettent des décharges de force warp qui réduisent leurs victimes en bouillie, d'autres altèrent l'écoulement du temps lui-même ou confèrent à leurs frères une vitalité incroyable. Quelle que soit leur façon de se battre, tous les Librarians sont de puissants psykers, qui domptent leur mutation pour en faire une force protectrice de l'Humanité.

Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Primaris Librarian. Outre son armure énergétique Mk X, il porte une cape


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Les Techmarines Primaris défient les tirs adverses avec abnégation pour apaiser l'esprit de la machine des engins de guerre blessés, et démontent habilement les blindages endommagés pour réparer les câbles brûlés avant de redresser les plaques tordues à l'aide de leur servobras et de leurs mécadendrites.

Les Techmarines ont pour spécialité la réparation de tanks et de machines de guerre, donc si vous privilégiez le combat blindé, ne partez pas sans un Techmarine ou deux pour assurer la maintenance de vos engins!

Ce kit permet d'assembler un Techmarine Primaris. Il est muni d'un pistolet à gravitons, d'une hache énergétique de l’Omnimessie, d'un servobras, d'une mécadendrite, et d'un bolter de la forge.

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Chefs spirituels de leur Chapitre, les Chaplains sont les prêtres-guerriers qui inspirent la crainte, administrent les rites, conservent la tradition rituelle et encadrent les antiques cérémonies initiatiques, vengeresses et rédemptrices aussi importantes pour un Chapitre Space Marine que le palmarès honorifique et les talents martiaux. Toutes les Compagnies ont leur Chaplain, qui encadre aussi bien les dévotions que les opérations militaires et qui n'est subordonné qu'à son capitaine.

Ce kit plastique contient les composants nécessaire pour assembler un Primaris Chaplain. Dans son armure énergétique Mk X noire de jais aux jambières caractéristiques, il manie avec ferveur son pistolet bolter Absolvor et son crozius arcanum. Sa bure encapuchonnée lui donne un air lugubre

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Entre autres Space Marines éminents d'un Chapitre, on compte ses Apothecaries. Leur fonction est de veiller au bien-être physique de leurs frères de bataille – ce qui se voit notamment sur le champ de bataille, où un Apothecary pare aux urgences médicales. Mais leur tâche la plus importante est de s'occuper des morts, car un Apothecary se doit de récupérer les glandes progénoïdes des Space Marines tombés au combat, afin de perpétuer le Chapitre par la création de nouveaux guerriers.

Ce kit plastique contient les composants nécessaire pour assembler un Primaris Apothecary. Frappant par le degré de détails de son armure énergétique Mk X, ce sujet comporte bien plus d'accessoires qu'un Space Marine Primaris standard, comme il sied à son rôle sur le terrain. Il a sur le

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Les capitaines space marines sont à la fois des guerriers d'exception et des officiers doués d'un grand sens stratégique qui dirigent les compagnies space marines au combat. Un Primaris Captain nanti d'une armure Mk X Tacticus est aussi résolu qu'irrésistible, et rien ne saurait le détourner de son devoir.

Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Primaris Captain. Son armure énergétique Mk X Tacticus est plus grande et plus puissante que celle de ses prédécesseurs, et il tient de la main droite un fusil bolter normal ou de modèle Stalker, avec un magasin et un surchargeur. Sa main gauche peut soit tenir une épée énergétique, soit désigner l'ennemi à la vindicte de ses Space Marines. Son ample cape laisse en évidence son

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Aucun Iron Hand vivant à ce jour n'a le souvenir d'un Conseil de Fer où l'on n'entendit pas le ton sardonique de Feirros. Non plus que quiconque puisse se rappeler qu'un autre ait manié la hache Hersemain lors du Rite de Rupture – quand on tranche la main gauche d'une recrue pour la remplacer par un poing augmétique et faire d'elle un Iron Hand à part entière.

Armé de l'unique Ire de la Gorgone, l'Iron Father Feirros peut faucher l'ennemi de loin, et il peut le tailler en pièces au corps à corps avec la redoutable Hersemain. Feirros est une pièce centrale de choix pour votre armée d'Iron Hands, bardé comme il l'est de bioniques de maître très prisés des fils de Medusa.


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32,30 €
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Le Razorback est une variante lourdement armée du Rhino qui sacrifie une partie de sa capacité de transport au profit d'un armement de tourelle.

Outre son choix d'armes pour sa tourelle, ce kit propose diverses options dont un éperon, des caisses de munitions, des bidons de carburant, un câble, des fumigènes, un relais de communication, un missile traqueur, et des crochets de remorquage. Il comporte aussi un intérieur détaillé, avec un panneau de communications et un bolter sur son râtelier, et un Space Marine conducteur/artilleur optionnel.

Ce kit plastique en 76 composants permet d'assembler un Razorback armé de bolters lourds jumelés ou de canons laser jumelés. On peut, sinon,

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38,00 €
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Les Tactical Squads forment l'ossature de toute armée Space Marine. Elles occupent le terrain, apportent un tir d'appui et chargent dans les mêlées sanglantes, selon ce que dictent les aléas de la situation tactique.

Cette boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour assembler une Tactical Squad de 10 membres particulièrement personnalisée, dont un Sergent et une Arme Spéciale. Il y a tant d'options et de détails supplémentaires inclus que nous vous conseillons de prendre le temps de regarder les photos ci-dessus pour les apprécier pleinement.

Space Marines



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40,40 €
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Tireurs dédiés, les Eliminators hantent les ombres du champ de bataille en quête de cibles opportunes, qu'ils abattent d'une salve précise. Ces assassins silencieux s'éclipsent ensuite pour chercher une nouvelle proie.

Chaque figurine de cette escouade peut être armée d'une arquebuse laser, parfaite contre les cibles les plus solides, ou d'un fusil bolter de sniper doté d'un éventail de munitions pour parer à toute éventualité. Le Sergeant peut sinon être doté d'une carabine bolter Instigator. On peut assembler les trois figurines avec ou sans casque, et le kit propose diverses pièces optionnelles qui vous permettent de rendre l'unité plus distincte.


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Les blindages et les fortifications n’ont aucune chance face au courroux incandescent d’une Escouade Eradicator. Les Eradicators portent une variante de l’armure lourde Mk X Gravis, qui leur permet de survivre aux tirs ennemis le temps qu’ils se placent à courte portée afin de déchaîner la puissance de leur propre armement.

Éradiquez tout ce qui s'oppose à vous grâce à ces guerriers destructeurs. Chaque membre de l'escouade peut être armé d'un fusil fuseur ou d'un fusil fuseur lourd, et l'un d'eux peut à la place être muni d'un multi-fuseur. Il y a aussi l'option de promouvoir un membre de l'unité au grade de sergent. Le kit comprend un éventail de 20 têtes au choix, et de nombreux accessoires divers.


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