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Les Tactical Squads forment l'ossature de toute armée Space Marine. Elles occupent le terrain, apportent un tir d'appui et chargent dans les mêlées sanglantes, selon ce que dictent les aléas de la situation tactique.
Cette boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour assembler une Tactical Squad de 10 membres particulièrement personnalisée, dont un Sergent et une Arme Spéciale. Il y a tant d'options et de détails supplémentaires inclus que nous vous conseillons de prendre le temps de regarder les photos ci-dessus pour les apprécier pleinement.
Space Marines
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les Tactical Squads forment l'ossature de toute armée Space Marine. Elles occupent le terrain, apportent un tir d'appui et chargent dans les mêlées sanglantes, selon ce que dictent les aléas de la situation tactique.
Cette boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour assembler une Tactical Squad de 10 membres particulièrement personnalisée, dont un Sergent et une Arme Spéciale. Il y a tant d'options et de détails supplémentaires inclus que nous vous conseillons de prendre le temps de regarder les photos ci-dessus pour les apprécier pleinement.
Space Marines
Afin d'assembler la Tactical Squad, vous disposez de 11 avants de torse (10 ont des motifs uniques), 10 paires de jambes différentes, 16 têtes différentes (13 avec casque, 3 nues), 22 épaulières, 10 paquetages dorsaux (9 ont des motifs uniques) et 10 paires de bras.
Armes
Il y a 10 bolters uniques, un fusil à gravitons, un fuseur, un fusil à plasma, un lance-flammes, un lance-missiles (y compris le paquetage et des missiles supplémentaires). Pour son armement, le Sergeant de l'escouade peut combiner gantelet énergétique, épée énergétique ou épée tronçonneuse, et pistolet à plasma, pistolet à gravitons ou pistolet bolter. Vous pouvez également assembler un des combi-bolters suivants : combi-gravitons, combi-fuseur, combi-plasma ou combi-lance-flammes. L'escouade peut également être armée d'une bombe à fusion et d'une sélection de couteaux de combat, et il y a assez de grenades frag et krak pour en équiper chaque Space Marine.
Équipements supplémentaires
En plus de tout cela, il y a aussi : une bannière dorsale pour le Sergeant (avec 3 options différentes de haut de bannière), un pistolet bolter dans son holster, des lunettes pour les bolters, des parchemins et des sceaux de pureté, des poches de munitions, un auspex, et 3 mains supplémentaires (1 pointant du doigt, 1 tenant une grenade et 1 tenant un chargeur de bolter).
La gamme Space Marines est conçue de telle sorte que toutes les pièces en plastique sont interchangeables entre les kits. Si vous voulez que votre Tactical Squad inclue un bolter lourd à la place d'un lance-missiles, il vous suffit d'en prendre un du kit de Space Marines Devastators ou de Sternguard Veterans, et il s'adaptera parfaitement. Cette particularité permet de créer des collections de figurines vraiment uniques.
Ce kit plastique contient 179 pièces avec lesquelles assembler une Space Marine Tactical Squad de 10 membres (sans parler des échanges de pièces!). Il inclut également 2 planches de décalcomanies d'infanterie Ultramarines avec laquelle vous pourrez ajouter l'iconographie et les marquages d'escouade à vos figurines, et dix socles ronds Citadel de 32mm.
Ce kit est vendu non peint et nécessite d'être assemblé - nous recommandons l'utilisation de Colle Plastique Citadel et de peinture Citadel.
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En tant que frères de bataille Primaris les plus véloces, les Inceptors servent de fer de lance. Ils frappent l'ennemi avec une soudaineté décisive, de sorte qu'il soit encore sous le choc quand les vagues suivantes de Space Marines le percutent. Munis de réacteurs dorsaux et d'armures renforcées, les Inceptors peuvent plonger de la haute atmosphère en zigzaguant à travers cieux avant de s'abattre droit sur l'ennemi.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler 3 Primaris Inceptors. Revêtus d'armures énergétiques Mk X, ils ont une silhouette bien reconnaissable du fait de leurs réacteurs dorsaux lourds – des moteurs à forte poussée orientable permettant à un Space Marine de bondir sur
Stratèges incroyables, maîtres tacticiens, capables de vaincre en combat singulier des adversaires faisant plusieurs fois leur taille, les Space Marine Captains font partie des meilleurs officiers de l'univers – et ils se destinent à prendre la tête d'une Space Marine Command Squad.
Ce formidable kit plastique vous propose un Space Marine Captain armé d'une épée énergétique et d'un pistolet à plasma, plus une Space Marine Command Squad – cinq des meilleurs guerriers dont l'Humanité dispose, avec les options pour monter un Space Marine Veteran Sergeant, un Company Champion, un Apothecary, un Standard Bearer et un Space Marine avec arme d'assaut. Le tout est fourni avec des socles ronds Citadel de 32mm Round et une planche de décalcomanies Ultramarines.
Conçue tout spécialement pour les joueurs qui n'ont encore jamais essayé Warhammer 40,000, l'Édition Recrue est le moyen tout trouvé de mettre un pied dans le monde exaltant des batailles au 41e Millénaire.
Que vous souhaitiez essayer Warhammer 40,000, que vous cherchiez le cadeau parfait pour un ami, un enfant ou un proche curieux, ou que vous ayez juste envie de renforcer vos armées de Space Marines et de Nécrons, c'est la boîte qu'il vous faut!
Collectionnez l'ensemble, assemblez vos figurines et découvrez comment jouer au fil d'une série de missions pour débuter qui permettent d'apprendre le jeu en s'amusant. Quand vous en aurez fait le tour, il sera très simple d'agrandir votre collection avec l'Édition Élite ou État-major!
Les blindages et les fortifications n’ont aucune chance face au courroux incandescent d’une Escouade Eradicator. Les Eradicators portent une variante de l’armure lourde Mk X Gravis, qui leur permet de survivre aux tirs ennemis le temps qu’ils se placent à courte portée afin de déchaîner la puissance de leur propre armement.
Éradiquez tout ce qui s'oppose à vous grâce à ces guerriers destructeurs. Chaque membre de l'escouade peut être armé d'un fusil fuseur ou d'un fusil fuseur lourd, et l'un d'eux peut à la place être muni d'un multi-fuseur. Il y a aussi l'option de promouvoir un membre de l'unité au grade de sergent. Le kit comprend un éventail de 20 têtes au choix, et de nombreux accessoires divers.
Les bunkers Hammerfall sont lâchés par les vaisseaux space marines de la même façon que les Modules
le Largage. Éléments d’interdiction automatisés grâce à un équipage de Servitors câblés, ils remplissent diverses fonctions, comme sécuriser des têtes de pont, repousser les assauts et semer la mort derrière les lignes adverses.
Le Bunker Hammerfall offre à votre armée de Space Marines une puissance de feu sans concession là où elle vous est le plus utile. En plus de son lance-missiles Hammerfall, chaque bunker est doté d'une bordée de lance-flammes lourds ou de bolters lourds Hammerfall, afin de semer la désolation chez les assaillants quel que soit leur axe d'approche.
Les capitaines space marines sont à la fois des guerriers d'exception et des officiers doués d'un grand sens stratégique qui dirigent les compagnies space marines au combat. Un Primaris Captain nanti d'une armure Mk X Tacticus est aussi résolu qu'irrésistible, et rien ne saurait le détourner de son devoir.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Primaris Captain. Son armure énergétique Mk X Tacticus est plus grande et plus puissante que celle de ses prédécesseurs, et il tient de la main droite un fusil bolter normal ou de modèle Stalker, avec un magasin et un surchargeur. Sa main gauche peut soit tenir une épée énergétique, soit désigner l'ennemi à la vindicte de ses Space Marines. Son ample cape laisse en évidence son
Déployés en tant que force de réponse rapide, les vétérans d'assaut sont des spécialistes du combat rapproché. Ces vétérans de la 1re Compagnie plongent à la guerre propulsés par leurs réacteurs dorsaux et équipés des armes de mêlée les plus anciennes et révérées de leur chapitre.
Les 5 vétérans d'assaut space marines sont sculptés avec beaucoup de dynamisme et leur kit propose une grande quantité d'options d'armes pour équiper l'unité.
Pour assembler l'escouade, vous disposerez de 5 paires de jambes différentes, 5 plastrons uniques; 16 épaulières individualisées; 9 têtes (8 casquées, 1 nue); et 5 réacteurs dorsaux distincts.
Le Dreadnought Ironclad est conçu pour être un véritable bélier de siège. Son blindage supplémentaire abrite un arsenal polyvalent conçu pour éliminer les bunkers aussi facilement que les fantassins.
Ce kit plastique vous permet d'assembler le Dreadnought Ironclad selon n'importe quelle configuration de la liste d'armée, y compris avec une nouvelle arme de corps à corps de Dreadnought, le marteau sismique, ou un système de bolters ouragans. Contient également des fumigènes, un projecteur, 2 missiles traqueurs, des autolanceurs, deux lance-flammes, un fulgurant, un fuseur, deux modèles de sarcophage...
Socle scénique en plastique inclu.
Le Predator est le char d'assaut de l'Adeptus Astartes, nanti d'une puissance de feu considérable et d'un blindage renforcé. Capable de recevoir tout un éventail d'armement, cet engin de guerre polyvalent se comporte à merveille aussi bien lors des assauts de rupture que de la chasse aux blindés et des missions d'escorte de fantassins ou de transports de Space Marines en territoire hostile.
Dérivé du châssis du Rhino, le Predator sacrifie la capacité de transport au profit d'un blindage frontal plus épais et d'un armement lourd en tourelle. Grâce à ce kit, vous pouvez monter un Predator muni d'un autocanon en tourelle ou de canons laser jumelés en tourelle. Vous avez l'option d'ajouter
Vifs et légers dans leur armure Mk X Phobos, les Primaris Infiltrators ont pour tâche de perturber les transmissions adverses et de saboter les cibles qui se présentent. Le premier signe qu'en voit l'ennemi est la cascade de fumée asphyxiante quand les Infiltrators lancent un barrage de grenades pour masquer leur progression. Alors que les défenseurs tentent de percer le brouillard, les Space Marines abattent leurs cibles par des salves disciplinées, éclairant leurs victimes grâce aux auguroscopes de leurs carabines bolters d’élite.
Chaque Infiltrator est armé d'une carabine bolter d’élite et porte une armure Mark X Phobos dotée de nombreuses poches pour son matériel
Le Dreadnought de type Redemptor est une machine de guerre géante qui percute les rangs adverses en brisant les os et en fendant les crânes. Plus grand, plus large et mieux conçu que les Dreadnought traditionnels, ce goliath de guerre est alimenté par un réacteur hyper-dense et des faisceaux de fibres sophistiqués. Il peut accélérer d'un pas lourd à une cadence de course à faire vibrer le sol, pour foncer au mépris des orage d'acier. La conception miraculeuse des connexions neurales du Redemptor permet à son occupant, malgré son incarcération dans le sarcophage pectoral du Dreadnought, d'exercer son contrôle avec une célérité et une dextérité surprenantes.
La Première Compagnie d'un Chapitre, dite Compagnie de Vétérans, réunit ses plus valeureux Space Marines. C'est invariablement la plus puissante Compagnie du Chapitre, et ses guerriers sont formés à l'emploi de la puissante armure Terminator. Sur le terrain, on déploie les Terminators là où le combat est certain d'être le plus violent.
Cette boîte contient cinq Terminators en plastique, avec comme options de quoi faire un Sergeant et équiper chaque Terminator de griffes Lightning ou d'un marteau Thunder et d'un bouclier Storm. Figurines fournies avec des socles ronds Citadel de 40mm.
Troupes d'appui par excellence, les Space Marine Devastators appliquent le jugement de l'Empereur à grand renfort de tirs d'armes lourdes. Missiles frappant les rangs adverses, éclosions de plasma creusant des cratères incandescents, faisceaux de canon laser perforant les plus solides défenses, le tout accompagné par le bourdonnement croissant du canon à gravitons qui atteint son point culminant quand la cible des Devastators se transforme en poussière et souvenir.
Ce kit plastique contient tout le nécessaire pour assembler cinq Space Marine Devastators, dont l'un peut être un Space Marine Devastator Sergeant, trois têtes de Sergeant étant fournies. Les figurines adoptent les poses classiques des Devastators, sont munies de casques à cibleurs et de jambières
Les Terminators sont les Guerriers les plus puissants des Space Marines. Ils combinent les siècles d'expérience avec les meilleurs équipements, armes et armures qui se trouvent dans l'Impérium. Les Terminators sont répartis en escouades de 5 à 10 Space Marines.
Ce kit plastique permet d'assembler 5 figurines de Terminators Space Marines dont un Sergent et comprends les pièces vous permettant de représenter les options Canon d'assaut, lance-missile cyclone, lance-flammes lourd et poing tronçonneur.
Chefs spirituels de leur Chapitre, les Chaplains sont les prêtres-guerriers qui inspirent la crainte, administrent les rites, conservent la tradition rituelle et encadrent les antiques cérémonies initiatiques, vengeresses et rédemptrices aussi importantes pour un Chapitre Space Marine que le palmarès honorifique et les talents martiaux. Toutes les Compagnies ont leur Chaplain, qui encadre aussi bien les dévotions que les opérations militaires et qui n'est subordonné qu'à son capitaine.
Ce kit plastique contient les composants nécessaire pour assembler un Primaris Chaplain. Dans son armure énergétique Mk X noire de jais aux jambières caractéristiques, il manie avec ferveur son pistolet bolter Absolvor et son crozius arcanum. Sa bure encapuchonnée lui donne un air lugubre
Les escouades Devastators Centurion sont des spécialistes du combat à longue portée qui martèlent l'ennemi sous leurs salves d'armes lourdes. Leur fonction principale est d'assiéger les positions ennemies les mieux défendues, ou de servir de soutien mobile pour renforcer les lignes des space marines.
Ce kit de 3 figurines permet d'assembler une escouade Devastator Centurion, avec toutes ses options d'armes et d'améliorations possibles. Avant d'ajouter les combinaisons d'armes spécifiques, il vous faudra assembler les corps. Il y a 3 plastrons distincts, 3 paires de jambes différentes, 6