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Kor'sarro Khan est le capitaine de la 3e Compagnie des White Scars. Farouche jusqu'à la sauvagerie, audacieux jusqu'à la témérité et impulsif jusqu'à la limite de l'insubordination, c'est néanmoins un des guerriers les plus accomplis du Chapitre, et son titre de Maître de la Chasse est amplement mérité.
Maître bretteur, Kor'sarro Khan est surtout redoutable en duel contre les Personnages ennemis, dont les crânes ornent son râtelier à trophées. En tant que Space Marine Captain il pousse son entourage de White Scars à redoubler d'actes de vaillance. Kor'sarro Khan est un parangon des vertus du Chapitre White Scars, armé de la redoutable lame qu'est le Croc Sélénite et accompagné du berkut cybernétique Anzuq.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Kor'sarro Khan est le capitaine de la 3e Compagnie des White Scars. Farouche jusqu'à la sauvagerie, audacieux jusqu'à la témérité et impulsif jusqu'à la limite de l'insubordination, c'est néanmoins un des guerriers les plus accomplis du Chapitre, et son titre de Maître de la Chasse est amplement mérité.
Maître bretteur, Kor'sarro Khan est surtout redoutable en duel contre les Personnages ennemis, dont les crânes ornent son râtelier à trophées. En tant que Space Marine Captain il pousse son entourage de White Scars à redoubler d'actes de vaillance. Kor'sarro Khan est un parangon des vertus du Chapitre White Scars, armé de la redoutable lame qu'est le Croc Sélénite et accompagné du berkut cybernétique Anzuq.
Ce kit plastique en 21 composants permet d'assembler le Captain Kor'sarro Khan, et il est fourni avec un socle rond Citadel de 40mm.
| 2 Produits |
L'escorteur Stormraven est un véhicule polyvalent qui combine le rôle de véhicule d'assaut, de transport blindé et de vaisseau d'attaque.
Ce kit plastique contient 116 éléments dont toutes les options disponibles pour le Stormraven des bolters lourds, canons d'assaut et lance-plasma lourd aux missiles Bloodstrike. L'intérieur du véhicule, richement détaillé, peut être peint avant l'assemblage et un cockpit en plastique transparent vous permet de voir le pilote et le servant d'arme.
Cette boîte contient un escorteur Stormraven, une hampe et un grand socle ovale.
Les blindages et les fortifications n’ont aucune chance face au courroux incandescent d’une Escouade Eradicator. Les Eradicators portent une variante de l’armure lourde Mk X Gravis, qui leur permet de survivre aux tirs ennemis le temps qu’ils se placent à courte portée afin de déchaîner la puissance de leur propre armement.
Éradiquez tout ce qui s'oppose à vous grâce à ces guerriers destructeurs. Chaque membre de l'escouade peut être armé d'un fusil fuseur ou d'un fusil fuseur lourd, et l'un d'eux peut à la place être muni d'un multi-fuseur. Il y a aussi l'option de promouvoir un membre de l'unité au grade de sergent. Le kit comprend un éventail de 20 têtes au choix, et de nombreux accessoires divers.
Le Dreadnought de type Redemptor est une machine de guerre géante qui percute les rangs adverses en brisant les os et en fendant les crânes. Plus grand, plus large et mieux conçu que les Dreadnought traditionnels, ce goliath de guerre est alimenté par un réacteur hyper-dense et des faisceaux de fibres sophistiqués. Il peut accélérer d'un pas lourd à une cadence de course à faire vibrer le sol, pour foncer au mépris des orage d'acier. La conception miraculeuse des connexions neurales du Redemptor permet à son occupant, malgré son incarcération dans le sarcophage pectoral du Dreadnought, d'exercer son contrôle avec une célérité et une dextérité surprenantes.
Agissant loin en territoire ennemi, les escouades de Scouts observent les mouvements adverses, tendent des embuscades, sabotent les lignes d'approvisionnement et détruisent les centres de communication au cours d'audacieux coups de main commandos. Les Scouts ont pour tâche de frapper fort avant de s'éclipser avant que l'ennemi ait l'occasion de riposter.
Ce kit plastique en 55 composants permet d'assembler 5 Space Marines Scouts, dont un Sergeant avec un choix d'armes et quatre Scouts munis chacun d'un bolter, d'un pistolet bolter et d'une arme de corps à corps, ou d'un fusil à pompe Astartes. L'un d'eux peut en option être muni d'un bolter lourd à la
Entre autres Space Marines éminents d'un Chapitre, on compte ses Apothecaries. Leur fonction est de veiller au bien-être physique de leurs frères de bataille – ce qui se voit notamment sur le champ de bataille, où un Apothecary pare aux urgences médicales. Mais leur tâche la plus importante est de s'occuper des morts, car un Apothecary se doit de récupérer les glandes progénoïdes des Space Marines tombés au combat, afin de perpétuer le Chapitre par la création de nouveaux guerriers.
Ce kit plastique contient les composants nécessaire pour assembler un Primaris Apothecary. Frappant par le degré de détails de son armure énergétique Mk X, ce sujet comporte bien plus d'accessoires qu'un Space Marine Primaris standard, comme il sied à son rôle sur le terrain. Il a sur le
En tant que frères de bataille Primaris les plus véloces, les Inceptors servent de fer de lance. Ils frappent l'ennemi avec une soudaineté décisive, de sorte qu'il soit encore sous le choc quand les vagues suivantes de Space Marines le percutent. Munis de réacteurs dorsaux et d'armures renforcées, les Inceptors peuvent plonger de la haute atmosphère en zigzaguant à travers cieux avant de s'abattre droit sur l'ennemi.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler 3 Primaris Inceptors. Revêtus d'armures énergétiques Mk X, ils ont une silhouette bien reconnaissable du fait de leurs réacteurs dorsaux lourds – des moteurs à forte poussée orientable permettant à un Space Marine de bondir sur
Un noyau solide composé de combattants fiables et adaptables pouvant faire feu tout en progressant ou en tenant le terrain, voilà un outil de choix pour tout tacticien. Dans le cas des forces d'intervention appuyées par des frères de bataille Primaris, ce rôle revient aux escouades Intercessor. Capables de fournir un appui-feu constant par recoupement, ces escouades forment l'assise à tout faire des Chapitres Primaris récemment mis sur pied – sachant que comme de juste les Chapitres de longue date ont déjà su mettre à profit leurs capacités, au côté des Tactical Squads.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un ensemble de 10 Primaris Intercessors. En armure énergétique Mk X Tacticus
Les vétérans Bladeguards sont des guerriers qui avancent inexorablement en brandissant leurs lames, tels les nobles chevaliers des légendes. Détachés de la 1re Compagnie de leur Chapitre, chacun de ces Space Marines aguerris a combattu sur d’innombrables mondes pour défendre l’Imperium.
Menez la charge avec ces maîtres du combat rapproché. Chacun est armé d'une épée énergétique de maître et d'un bouclier Storm. Une option permet de promouvoir un membre de l'escouade au grade de sergent. Le kit propose aussi tout un choix de têtes, écus, pistolets et variantes d'étuis ainsi qu'un pistolet à plasma et un pistolet néo-volkite en option pour le sergent. Ces vétérans blanchis sous le harnois sont nantis des meilleures armures,
Revêtus d’une épaisse armure Gravis, les Intercessors Lourds sécurisent le terrain et sont inamovibles en défense. Toujours à l’affût de la moindre contre-attaque adverse, ils tiennent leurs positions en lâchant des salves de bolts lourds qui dissuadent l’ennemi, hormis peut-être le plus insensé ou le plus déterminé.
Les Intercessors lourds sont le nec plus ultra en guerre défensive. Ne cherchez pas plus loin que ce choix de Troupes prodigieusement solide pour tenir les objectifs, tout en érigeant un mur de feu à longue portée avec ses bolters lourds et fusils bolters lourds.
Les fils du Grand Khan comptent parmi les guerriers les plus doués qui défendent l'Imperium, et ils se jettent sur l'ennemi avec une vitesse et une férocité sans pareilles. Dans ce supplément de codex cartonné de 64 pages, vous trouverez tout le nécessaire pour lancer les White Scars dans la bataille, plus des illustrations et un historique exaltants pour inspirer votre propre collection.
Vous trouverez dans ce livre:
- L'histoire des White Scars, et comment leur maîtrise de la guerre-éclair leur permet de surprendre et de vaincre l'ennemi
- Une description approfondie de l'organisation et de l'iconographie du Chapitre
- Un bestiaire des White Scars avec les détails historiques de toutes les unités et Personnages présentés
Le Razorback est une variante lourdement armée du Rhino qui sacrifie une partie de sa capacité de transport au profit d'un armement de tourelle.
Outre son choix d'armes pour sa tourelle, ce kit propose diverses options dont un éperon, des caisses de munitions, des bidons de carburant, un câble, des fumigènes, un relais de communication, un missile traqueur, et des crochets de remorquage. Il comporte aussi un intérieur détaillé, avec un panneau de communications et un bolter sur son râtelier, et un Space Marine conducteur/artilleur optionnel.
Ce kit plastique en 76 composants permet d'assembler un Razorback armé de bolters lourds jumelés ou de canons laser jumelés. On peut, sinon,
La Première Compagnie d'un Chapitre, dite Compagnie de Vétérans, réunit ses plus valeureux Space Marines. C'est invariablement la plus puissante Compagnie du Chapitre, et ses guerriers sont formés à l'emploi de la puissante armure Terminator. Sur le terrain, on déploie les Terminators là où le combat est certain d'être le plus violent.
Cette boîte contient cinq Terminators en plastique, avec comme options de quoi faire un Sergeant et équiper chaque Terminator de griffes Lightning ou d'un marteau Thunder et d'un bouclier Storm. Figurines fournies avec des socles ronds Citadel de 40mm.
Chaque Compagnie, dans un Chapitre de l'Adeptus Astartes, se trouve sous le commandement d'un Captain. On a coutume de dire qu'un Space Marine vaut au moins dix autres soldats; sous la direction d'un Captain, cette proportion est encore plus grande, car il coordonne l'action de ses guerriers avec une précision mortelle et il les motive à se battre avec un dévouement et un mordant que l'entraînement ou la discipline ne suffiraient pas à leur insuffler.
Un Primaris Captain en armure Phobos est un choix QG pour toute Faction de l'Adeptus Astartes – y compris les Blood Angels, les Dark Angels et même les Space Wolves (chez qui il tient lieu de Wolf Lord). Il s'agit d'un guerrier hautement compétent dans toutes les facettes du combat, qui manie une
Les Escouades Outrider évoluent à l’avant des lignes des Space Marines, protégeant les flancs des formations plus importantes ou traquant les éclaireurs ennemis. Quand la bataille commence, elles lancent des attaques éclair sur les positions défensives, et abattent quiconque tenterait de se soustraire au courroux de leur Chapitre.
Ne cherchez pas plus loin, les Outriders sont idéaux pour foncer en vrombissant à l'avant de votre armée pour affronter d'emblée l'avant-garde ennemie, ou pour déborder l'adversaire par le flanc.
Ce kit est fourni en 40 composants plastique, plus 3 socles ovales Citadel de 90mm à trou hexagonal.
Certains Chapitres emploient leurs chars Repulsor Executioner pour escorter leurs transports de troupes dédiés, mais beaucoup d'autres s'en servent de transports lourds pour les Hellblasters et autres escouades Primaris spécialisées. Dans ce rôle, les tanks vrombissent sur le champ de bataille en faisant feu de tout leur arsenal. Qu'ils soient armés d'un macro-incinérateur à plasma ou d'un destructeur laser lourd , les chars Executioner pilonnent sans relâche l'ennemi, que leur armement principal conjugué à une pléthore d'armes secondaires réduit à néant sans merci.
Le Repulsor Executioner est le char d'assaut le plus lourdement armé dont dispose l'Adeptus Astartes, à commencer par son arme principale en tourelle
Tous les Space Marines sont experts en frappe rapide, mais les Reivers la pratiquent à un tout autre niveau. Ils sont spécialement entraînés et équipés pour lancer des assauts inattendus et à l'efficacité brutale. Les Reivers exécutent leur tâche avec une fureur subite et une violence choquante car leur rôle est de semer la terreur et la confusion chez l'ennemi.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler une Primaris Reiver Squad de 10 membres. En armure énergétique Mk X sobre mais brutale et fonctionnelle, ils comportent de nombreux détails pratiques – chacun porte des munitions en abondance et des poches d'équipement, plus des grenades et des étuis à coutelas.