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Kor'sarro Khan est le capitaine de la 3e Compagnie des White Scars. Farouche jusqu'à la sauvagerie, audacieux jusqu'à la témérité et impulsif jusqu'à la limite de l'insubordination, c'est néanmoins un des guerriers les plus accomplis du Chapitre, et son titre de Maître de la Chasse est amplement mérité.
Maître bretteur, Kor'sarro Khan est surtout redoutable en duel contre les Personnages ennemis, dont les crânes ornent son râtelier à trophées. En tant que Space Marine Captain il pousse son entourage de White Scars à redoubler d'actes de vaillance. Kor'sarro Khan est un parangon des vertus du Chapitre White Scars, armé de la redoutable lame qu'est le Croc Sélénite et accompagné du berkut cybernétique Anzuq.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Kor'sarro Khan est le capitaine de la 3e Compagnie des White Scars. Farouche jusqu'à la sauvagerie, audacieux jusqu'à la témérité et impulsif jusqu'à la limite de l'insubordination, c'est néanmoins un des guerriers les plus accomplis du Chapitre, et son titre de Maître de la Chasse est amplement mérité.
Maître bretteur, Kor'sarro Khan est surtout redoutable en duel contre les Personnages ennemis, dont les crânes ornent son râtelier à trophées. En tant que Space Marine Captain il pousse son entourage de White Scars à redoubler d'actes de vaillance. Kor'sarro Khan est un parangon des vertus du Chapitre White Scars, armé de la redoutable lame qu'est le Croc Sélénite et accompagné du berkut cybernétique Anzuq.
Ce kit plastique en 21 composants permet d'assembler le Captain Kor'sarro Khan, et il est fourni avec un socle rond Citadel de 40mm.
| 2 Produits |
Les escouades Devastators Centurion sont des spécialistes du combat à longue portée qui martèlent l'ennemi sous leurs salves d'armes lourdes. Leur fonction principale est d'assiéger les positions ennemies les mieux défendues, ou de servir de soutien mobile pour renforcer les lignes des space marines.
Ce kit de 3 figurines permet d'assembler une escouade Devastator Centurion, avec toutes ses options d'armes et d'améliorations possibles. Avant d'ajouter les combinaisons d'armes spécifiques, il vous faudra assembler les corps. Il y a 3 plastrons distincts, 3 paires de jambes différentes, 6
Même si les scouts sont légèrement équipés, ils sont entrainés à nettoyer le chemin en avant de l'avancée des Space Marines, sécurisant les points vitaux, et affrontant la puissance de feu ennemie.
Ce kit plastique vous permet d'assembler 5 figurines de Scouts Space Marines que vous pourrez équiper de bolters ou de fusils de snipers et d'un lance-missile.
Tireurs dédiés, les Eliminators hantent les ombres du champ de bataille en quête de cibles opportunes, qu'ils abattent d'une salve précise. Ces assassins silencieux s'éclipsent ensuite pour chercher une nouvelle proie.
Chaque figurine de cette escouade peut être armée d'une arquebuse laser, parfaite contre les cibles les plus solides, ou d'un fusil bolter de sniper doté d'un éventail de munitions pour parer à toute éventualité. Le Sergeant peut sinon être doté d'une carabine bolter Instigator. On peut assembler les trois figurines avec ou sans casque, et le kit propose diverses pièces optionnelles qui vous permettent de rendre l'unité plus distincte.
En position de défense, les Space Marines luttent avec fureur. Leurs Capitaines s’équipent alors de fusils bolters lourds pour infliger des tirs impitoyables, et portent une armure Gravis afin de résister aux tentatives ennemies de les déloger. En combattant de la sorte, ils symbolisent l’indomptable volonté des Space Marines de ne jamais faillir.
Si vous devez tenir le terrrain à tout prix, il vous faut un commandant space marine indomptable tel que ce Capitaine suréquipé. En plus de la protection accrue de son armure Mark X Gravis, il est nanti d'un armement d'artificier, sous la forme d'un fusil bolter lourd de maître et d'une épée énergétique de
Les Techmarines Primaris défient les tirs adverses avec abnégation pour apaiser l'esprit de la machine des engins de guerre blessés, et démontent habilement les blindages endommagés pour réparer les câbles brûlés avant de redresser les plaques tordues à l'aide de leur servobras et de leurs mécadendrites.
Les Techmarines ont pour spécialité la réparation de tanks et de machines de guerre, donc si vous privilégiez le combat blindé, ne partez pas sans un Techmarine ou deux pour assurer la maintenance de vos engins!
Ce kit permet d'assembler un Techmarine Primaris. Il est muni d'un pistolet à gravitons, d'une hache énergétique de l’Omnimessie, d'un servobras, d'une mécadendrite, et d'un bolter de la forge.
Les Capitaines sont des leaders solides des Space Marines; chacun d'eux est un tacticien expert et un guerrier habile, doté d'un éventail d'armes et équipements. Vêtu d'une armure lourde modèle Gravis, un Capitaine peut avancer sans peur au milieu des fusillades les plus sauvages. Porter une armure Gravis est le signe de la plus grande détermination à écraser l'ennemi, même si celui-ci s'est profondément retranché.
Sur le terrain, les Capitaines Space Marines poussent leurs subalternes à des exploits toujours plus impressionnants, en plus d'infliger d'énormes dégâts à distance et en mêlée.
Les capitaines space marines sont à la fois des guerriers d'exception et des officiers doués d'un grand sens stratégique qui dirigent les compagnies space marines au combat. Un Primaris Captain nanti d'une armure Mk X Tacticus est aussi résolu qu'irrésistible, et rien ne saurait le détourner de son devoir.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Primaris Captain. Son armure énergétique Mk X Tacticus est plus grande et plus puissante que celle de ses prédécesseurs, et il tient de la main droite un fusil bolter normal ou de modèle Stalker, avec un magasin et un surchargeur. Sa main gauche peut soit tenir une épée énergétique, soit désigner l'ennemi à la vindicte de ses Space Marines. Son ample cape laisse en évidence son
Les Tactical Squads forment l'ossature de toute armée Space Marine. Elles occupent le terrain, apportent un tir d'appui et chargent dans les mêlées sanglantes, selon ce que dictent les aléas de la situation tactique.
Cette boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour assembler une Tactical Squad de 10 membres particulièrement personnalisée, dont un Sergent et une Arme Spéciale. Il y a tant d'options et de détails supplémentaires inclus que nous vous conseillons de prendre le temps de regarder les photos ci-dessus pour les apprécier pleinement.
Space Marines
Les Doyens portent les précieux étendards d'un Chapitre Space Marine. Ces glorieuses reliques étaient présentes lors des batailles les plus notables du Chapitre, leurs dessins finement ouvragés commémorant d'innombrables campagnes et exploits héroïques. Ils sont les symboles de l'engagement désintéressé et de la loyauté inflexible des frères de bataille.
Sur le terrain, la présence de ces Space Marines vétérans et de leurs inestimables reliques poussent les frères de bataille à accomplir des exploits épiques de bravoure et d'agressivité au nom de leur Chapitre.
L'Impulsor est un engin de transport d'assaut rapide et légèrement blindé en usage chez les forces de Vanguard Space Marines. Nanti de la même technologie d'impulsion gravitique que les châssis de classe Repulsor plus lourds, l'Impulsor dispose d'une poussée vectorielle qui le rend bien plus maniable. Sa conception ouverte lui permet de transporter une escouade de Space Marines droit au combat, en se riant des obstacles pour mieux lâcher sa cargaison meurtrière au plus fort de la bataille.
L'Impulsor est doté d'une paire de bolters Storm de série, remplaçable par deux lance-grenades Fragstorm. Le véhicule peut aussi recevoir des armes
Les vétérans Bladeguards sont des guerriers qui avancent inexorablement en brandissant leurs lames, tels les nobles chevaliers des légendes. Détachés de la 1re Compagnie de leur Chapitre, chacun de ces Space Marines aguerris a combattu sur d’innombrables mondes pour défendre l’Imperium.
Menez la charge avec ces maîtres du combat rapproché. Chacun est armé d'une épée énergétique de maître et d'un bouclier Storm. Une option permet de promouvoir un membre de l'escouade au grade de sergent. Le kit propose aussi tout un choix de têtes, écus, pistolets et variantes d'étuis ainsi qu'un pistolet à plasma et un pistolet néo-volkite en option pour le sergent. Ces vétérans blanchis sous le harnois sont nantis des meilleures armures,
Certains Chapitres emploient leurs chars Repulsor Executioner pour escorter leurs transports de troupes dédiés, mais beaucoup d'autres s'en servent de transports lourds pour les Hellblasters et autres escouades Primaris spécialisées. Dans ce rôle, les tanks vrombissent sur le champ de bataille en faisant feu de tout leur arsenal. Qu'ils soient armés d'un macro-incinérateur à plasma ou d'un destructeur laser lourd , les chars Executioner pilonnent sans relâche l'ennemi, que leur armement principal conjugué à une pléthore d'armes secondaires réduit à néant sans merci.
Le Repulsor Executioner est le char d'assaut le plus lourdement armé dont dispose l'Adeptus Astartes, à commencer par son arme principale en tourelle
Les lieutenants servent de bras droit à leur capitaine pour plus de flexibilité, en l'aidant à encadrer leurs frères de bataille lors des affrontements. On leur confie souvent le commandement direct sur le terrain d'une demi-compagnie ou d'une force d'assaut, et ils gèrent en chefs exemplaires la logistique de combat au niveau de l'escouade.
Dans son armure Mark X modèle Phobos, ce Lieutenant à la pose dynamique se précipite vers l'ennemi derrière un écran de fumée. On peut l'inclure dans n'importe quelle armée de l'Adeptus Astartes et c'est un guerrier des plus compétents, qui élève encore plus le niveau martial des troupes de son entourage.
Ce kit plastique en 12 composants permet d'assembler 1 Primaris Lieutenant en armure Phobos, fourni avec un socle rond Citadel de 40mm.
Tombant du ciel comme la foudre, avec une férocité rare, les membres de la Space Marine Assault Squad font pleuvoir les bolts sur l'ennemi avant de lancer l'assaut. Ils tailladent et fauchent à l'épée tronçonneuse quiconque a survécu à leurs pistolets, quand ils ne défoncent pas leurs victimes sous l'impact de leur lourde armure énergétique, à moins qu'ils leur brisent le crâne d'un coup de poing ou de semelle blindée.
Cette boîte contient tout le nécessaire pour assembler cinq Assault Marines en plastique, avec une grande liberté de personnalisation. L'une des figurines peut se monter en tant que Space Marine Sergeant, dont deux têtes nues sont fournies en plus de sept têtes de Marines. L'escouade entière
Chaque Compagnie, dans un Chapitre de l'Adeptus Astartes, se trouve sous le commandement d'un Captain. On a coutume de dire qu'un Space Marine vaut au moins dix autres soldats; sous la direction d'un Captain, cette proportion est encore plus grande, car il coordonne l'action de ses guerriers avec une précision mortelle et il les motive à se battre avec un dévouement et un mordant que l'entraînement ou la discipline ne suffiraient pas à leur insuffler.
Un Primaris Captain en armure Phobos est un choix QG pour toute Faction de l'Adeptus Astartes – y compris les Blood Angels, les Dark Angels et même les Space Wolves (chez qui il tient lieu de Wolf Lord). Il s'agit d'un guerrier hautement compétent dans toutes les facettes du combat, qui manie une