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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
| 6 Produits |
Les chances de traverser un champ d’astéroïdes sont approximativement de 1 sur 3720 – mais ce qui est sûr, c’est que les joueurs sont toujours prêts à découvrir de nouvelles missions pour Star Wars™ : Shatterpoint ! Ajoutez le nouveau Set de Mission « Moi et les Probabilités » à vos parties.
Cette extension vous propose de nouveaux placements d’objectifs ainsi que des règles de missions spéciales. Les 9 cartes Lutte vous apporteront de nouvelles opportunités de marquer des points tout au long de la partie.
Nécessite la boîte de base Star Wars™ : Shatterpoint
Des héros courageux s'avancent pour sauver l'un des leurs ! Autrefois simple Garçon de ferme sur Tatooine, Luke Skywalker apparaît ici en tant que chevalier Jedi pour combattre l'Empire et libérer son ami Han Solo, prisonnier des ‘griffes’ de Jabba le Hutt.
Pour l’aider dans cette tâche, il est accompagné de Leia Organa (en unité secondaire), de Lando Calrissian et R2-D2 (en soutien), tous déguisés. Ils ont infiltré le palais de Jabba et se tiennent prêts à intervenir au moment opportun. Cet intrépide groupe se réunit pour abattre certains des plus viles racailles de la galaxie.
Une escouade pour revivre l’un des plus fameux moments du Retour du Jedi.
Nécessite la boîte de base de Shatterpoint.
Sabotage Showdown est le premier de trois packs de missions conçus et développés parallèlement aux premières vagues d’extensions. Cette extension amène les joueurs sur des théâtres de combats plus restreints. Cela rappelle les affrontements que nous voyons se dérouler dans la salle du réacteur d'un croiseur stellaire, dans les limites d'un hangar de vaisseau spatial ou autour d'une position d'artillerie ennemie. Ce pack Missions ajoute également une nouvelle couche tactique au-dessus des activations des joueurs. Chaque carte Lutte possède une capacité Tactique spéciale répertoriée sous l’Objectif Actif. Lorsqu'un joueur choisit d'activer une unité, elle acquiert la capacité tactique indiquée jusqu'à la fin du tour.
Une matriarche énigmatique émerge de l’ombre pour défier les Jedi comme les Sith !
La Mère Talzin dirige l’un des plus grands clans de Sœurs de la Nuit sur Dathomir, proposant les services de ses sorcières et assassins sensibles à la Force à ceux qui cherchent des tueurs à gages. La Mère Talzin a également donné naissance à deux fils redoutables qui se joignent parfois à elle au combat. L’aîné est Savage Opress, un Frère de la Nuit dont la robustesse, la férocité et les pouvoirs de la Force ont été magnifiés par les rituels de magie noire de sa mère. Talzin méprise les Sith presque autant qu’elle déteste les défenseurs de la République, faisant d’elle un adversaire imprévisible...
L'une des figures les plus terrifiantes de l’Empire Galactique est sans conteste Dark Vador. Ce Jedi abat tout ennemi à la demande de son sombre maître l'Empereur.
Connu sous de nombreux titres, l’autorité de Lord Vader est quasi absolue parmi les forces de l’Empire. Utilisant toute la puissance du côté obscur de la Force, Vador est capable de balayer même les adversaires les plus habiles rapidement et efficacement.
Quand « Dark Vador, Serviteur de l’Empereur » fait son apparition sur le champ de bataille, il commande les plus expérimentés et les plus compétents des stormtroopers impériaux. La simple vue de Dark Vador flanqué de ses stormtroopers suffit à décourager la grande majorité de ceux qui oseraient se dresser face à l’Empire.
Un homme autrefois considéré comme un vaurien opportuniste devient un héros de l’Alliance Rebelle. Plus qu’un simple pilote, Han Solo dirige avec audace une équipe de Commandos Rebelles d’élite lors de missions dangereuses, prouvant son engagement pour la cause Rebelle. Ces troupes spécialisées dans la reconnaissance et dans la mise en œuvre de tactiques peu orthodoxes sont de précieux atouts dans le combat contre l’Empire. Accompagné du farouche et fidèle Wookie Chewbacca, armé d’une puissante arbalète et doté d’une impressionnante force, pour mener à bien toutes sorte de missions dangereuses, ce groupe de Rebelles n’a pour objectif que de restaurer la liberté dans la galaxie.
L’infâme Général Grievous terrorise la République ! Dirigeant l’Armée Droïde Séparatiste à travers la galaxie, Grievous a prouvé qu’il était parfaitement capable d’affronter les Jedi. Stratège militaire avisé, il fait usage de techniques brutales pour s’adjuger de nombreuses victoires et instiller la peur chez ses adversaires. Sa réputation n’a d’égale que ses prouesses au combat. Entraîné par le Comte Dooku en personne, Grievous utilise les sabres laser de ses victimes avec une efficacité mortelle. Ses améliorations cybernétiques renforçant d’autant plus ses capacités. Grievous est un pion essentiel dans le plan des Séparatistes pour renverser la République...
Cette boîte contient une escouade complète pour l’Alliance Séparatiste.
Ce set contient 5 outils de portées et 3 outils de mesure permettant aux joueurs de compléter leurs parties de Star Wars : Shatterpoint avec d’autres outils de portée et de mesure que ceux présents dans le Core Set.
Alors que la Guerre des Clones s’enlise, les Jedi et leurs troupes de Clones se disséminent à travers la galaxie ! Kit Fisto, le Maître Jedi Nautolan et Nahdar Vebb, son ancien Padawan devenu Chevalier Jedi, se jettent à corps perdu dans la bataille. Grâce à des mouvements souples et rapides qui complètent sa maîtrise légendaire du sabre laser, le Maître Jedi Kit Fisto domine les champs de bataille, se plaçant avec ses alliés là où ils devraient être. Le Chevalier Jedi Nahdar Vebb, agressif et confiant dans ses capacités, se positionne le plus souvent en première ligne. Tandis que le Commandant Clone Fil accompagné de ses Clones apportent leur soutien aux Jedi.
Nécessite une boîte de base Star Wars™ : Shatterpoint
Les derniers survivants de l’Ordre Jedi tremblent de peur tandis que les Inquisiteurs les poursuivent jusqu’aux tréfonds de la galaxie. Le Grand Inquisiteur, un Pau’an très âgé au service de Dark Vador, dirige l’Inquisitorius, une organisation du côté obscur composée d’agents sensibles à la Force qui traque ceux qui ont échappé à la purge de l’Ordre 66. Ancien Jedi lui-même, il s’est tourné vers la destruction de ses anciens alliés. Il est accompagné d’Inquisiteurs connus sous le nom de Frère ou Sœur, auquel est adossé un nombre correspondant à l’ordre dans lequel ils ont été initiés. Reva, la Troisième Sœur, téméraire et ambitieuse, garde secrètement rancune au Seigneur Vador du massacre des jeunes apprentis Jedi dans le Temple. Le Cinquième Frère, agressif et
Un éminent membre du Haut Conseil Jedi rejoint le champ de bataille ! Le Maître Jedi de Kel Dor, Plo Koon, a acquis la réputation d'entreprendre de périlleuses missions au nom de la République Galactique, combattant aux côtés de légendes telles que Mace Windu. Parmi tant d'autres réalisations, il a à son actif d'avoir découvert Ahsoka Tano alors qu'elle n'était qu'une petite fille abandonnée de ses parents, l'emmenant au Temple Jedi pour commencer sa formation.
Les qualités de leadership de Plo Koon lui ont valu d’être promu au rang de général et d’être placé à la tête du 104ème Bataillon, surnommé le «Wolfpack». Assisté par Commandant Clone CC-3636, mieux connu sous le nom de Commandant Wolffe, cette célèbre unité a été impliqué dans de nombreux engagements majeurs, y compris
Ces farouches Rebelles qui se battent contre l’Empire sont une véritable famille soudée plutôt qu’une simple escouade de soldats !
Le Ghost est à la fois une maison et une base d’opération pour ces héros parfois réticents. Cet équipage comprend un duo qui va tenter d’apprivoiser les pouvoirs de la Force, tout en se cachant des inquisiteurs de l’Empire.
Kanan Jarrus fut l’un des rares Jedi à survivre à l’Ordre 66, se faisant discret et, pendant un certain temps, comptant plus sur un blaster que sur son sabre laser. Jarrus a pris sous son aile Ezra Bridger, un gamin sensible à la Force au potentiel impressionnant, pour en faire son apprenti et comme forme de rédemption.
Un set de duel permettant de rejouer un affrontement d’anthologie, celui de Obi-Wan contre Dark Vador !
Dans Tu ne peux pas fuir se trouvent deux figurines, l’une représentant Obi-Wan Kenobi, Sorti de la clandestinité, et l’autre Dark Vador, Chasseur de Jedi. Le premier est dans une période sombre de sa vie, après l’exécution de l’Ordre 66. Cette itération d’Obi-Wan Kenobi en tant qu’Unité Secondaire plutôt que Principale représente parfaitement son état diminué lorsqu’il sort de la clandestinité. Toutefois, les braises de son ancien pouvoir de maître Jedi brûlent toujours en lui, et cette version d’Obi-Wan Kenobi peut être ajoutée aux escouades de l’époque de la Guerre des Clones ou de la Guerre Civile Galactique.
Un Maître Jedi sans égal mène les forces de la République depuis le front ! Peu de gens peuvent dépasser les prouesses et le prestige du légendaire Mace Windu !
Un des plus grands épéistes dans l’histoire de l’Ordre Jedi qui est l’un des rares à pouvoir prétendre avoir inventé sa propre forme de duel au sabre laser. Grâce à sa capacité innée à repérer les moments opportuns lors des conflits, Mace Windu est tout aussi efficace dans des affrontements psychologiques, politiques ou martiaux. Il est accompagné du Commandant Clone “Ponds” CT-411, qui dirige les soldats de la Force de Reconnaissance Avancée de l’Escadron Éclair, afin d’agir rapidement face à la menace Séparatiste...