Boba Fett, Daymio de Mos Espa
Enfant, Boba Fett a vu son père se faire tuer au combat. Il a survécu à la Guerre des Clones et est devenu un chasseur de primes renommé, avant qu’une rencontre involontaire avec le Sarlacc ne le prive de son armure mandalorienne. Peu de choses peuvent ralentir ou empêcher Boba Fett d’obtenir ce qu’il désire. S’équipant de nombreuses armes, Fett ne rechigne jamais à employer la force brute lorsque cela est nécessaire. En plus de son armure mandalorienne et de son jetpack, son bâton gaderffii et le lance-corde de ses gantelets font de Fett un redoutable combattant au corps-à-corps.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Enfant, Boba Fett a vu son père se faire tuer au combat. Il a survécu à la Guerre des Clones et est devenu un chasseur de primes renommé, avant qu’une rencontre involontaire avec le Sarlacc ne le prive de son armure mandalorienne. Peu de choses peuvent ralentir ou empêcher Boba Fett d’obtenir ce qu’il désire. S’équipant de nombreuses armes, Fett ne rechigne jamais à employer la force brute lorsque cela est nécessaire. En plus de son armure mandalorienne et de son jetpack, son bâton gaderffii et le lance-corde de ses gantelets font de Fett un redoutable combattant au corps-à-corps.
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Telle est la voie
Élevé par des Mandaloriens se revendiquant comme Héritiers de la Death Watch, Din Djarin est devenu un chasseur de primes chevronné tout en restant fidèle aux croyances de son clan. Affilié à la Guilde des Chasseurs de Primes, le Mandalorien accepta une mission qui lui fit rencontrer Grogu, un orphelin qui possède un lien très fort avec la Force. Désormais la cible de chasseurs de primes et de fidèles de l’Empire déchu, ce duo improbable parcourt la galaxie, constituant à eux seuls leur propre clan.
Vous trouverez deux figurines dans cette boîte d’extension Agent, une du chasseur de primes, et une de « bébé Yoda » ! Ce dernier rapporte un point de victoire à la faction
- 1 Maul
- 1 Rook Kast
- 1 Vigo du Soleil Noir
- 1 unité d'Hommes de Main du Soleil Noir
- 1 Capo du Syndicat Pyke
- 1 unité de Fantassins du Syndicat Pyke
- 1 unité de Super Commandos Mandaloriens
- De nouvelles cartes Unité et Amélioration à déployer sur le champ de bataille.
« Général, préparez vos troupes à l’attaque en surface. » - Dark Vador
Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 1 figurine finement sculptée du Général Veers, une unité Commandant, ainsi que de nouvelles cartes Unité et Amélioration pour la déployer sur le champ de bataille.
« Les Rebelles sont en déroute. Ils ont fui dans les bois... » - Pilote de TR-TT
Le Transport de Reconnaissance Tout Terrain, plateforme d’armes mobile, est une apparition terrifiante sur le champ de bataille pour ses adversaires. Avec leur diversité d’armements, les TR-TT sont efficaces contre de multiples cibles différentes ; de l’infanterie sous couvert aux
Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 6 figurines finement sculptées d’Arpenteur Rebelle afin de constituer une unité de forces spéciales, ainsi que de nouvelles cartes Unité et Amélioration, à déployer sur le champ de bataille.
Cette extension est une boîte d’armée vous permettant de constituer une faction prête à entrer sur le champ de bataille.
Confrontés à une imposante armée Impériale, les Rebelles de la Base Écho ne purent compter que sur de maigres ressources pour organiser leur défense. Faisant usage de la faune locale, tels que les tauntauns, et menés par l’héroïne Rebelle Leia Organa, ces vaillants combattants firent preuve d’ingéniosité et de courage lors de cet affrontement perdu d’avance.
Cependant, ils réussirent à tenir suffisamment longtemps pour permettre à la plupart des vaisseaux de transport de fuir Hoth et ainsi préserver un peu plus la flamme de la Rébellion.
Nécessite une boîte de Star Wars Légion
Le Soleil Noir est une organisation criminelle aux multiples ramifications à travers la galaxie. Dirigé par une cabale de nobles Falleen depuis leur forteresse de Mustafar. le Soleil Noir préfère gérer ses affaires grâce à des groupes intermédiaires qui n'ont aucune idée de la véritable nature de leur employeur. Le Soleil Noir dispose d'une force immense capable de protéger ses propres intérêts, dont les principaux éléments sont ses Hommes de Main. Bien entrainés et bien armés ces fantassins ne s'arrêteront devant rien pour accomplir la volonté des Vigos qui les dirigent.
« Préparez-vous pour une attaque au sol. » - Général Rieekan
Récupérés sur les champs de bataille de la Guerre des Clones par les ingénieurs Rebelles, les TL-TT reconfigurés sont des engins rares mais fort utiles pour l’Alliance. Avec un armement plus léger que d’autres marcheurs, les TL-TT sont construits pour être agiles et peuvent
Plus vite que votre ombre
Il existe de très nombreux types de chasseurs de primes, mais peu sont aussi redoutés ou mortels que les droïdes assassins de la série IG. IG-11 est connu pour sa capacité à attaquer plusieurs adversaires simultanément, en effectuant des rotations sur lui-même. Et si IG-11 devait perdre un combat, son système d’autodestruction fait de lui un adversaire très dangereux à vaincre.
Quant à IG-88, il s’agit d’un droïde assassin renégat ayant une réputation de chasseur impitoyable. Utilisant un arsenal varié pour capturer ses cibles, il est particulièrement mortel contre des combattants isolés. Les droïdes de la série IG ont une chose en commun : ce sont des mercenaires qui s’associeront avec les Impériaux ou les Rebelles, sans être avoir le moindre scrupule.
Durant la Guerre des Clones, les Pykes ont gagné la première place sur le marché lucratif du trafique d'épices, en prenant le contrôle des opérations minières sur Kessel. Basé à Oba Diah, le Syndicat Pyke emploie des unités de fantassins pour renforcer sa domination et la protection de ses intérêts à Kessel et au-delà. Si les fantassins surveillent les opérations, les Capos, eux, sont chargés de veiller à ce que les intérêts commerciaux des Pykes conservent un rendement maximal, peu importe les moyens nécessaires pour le faire.
C’est une époque de guerre civile....
L’Empire Galactique resserre son étreinte sur la galaxie, sa puissance militaire écrasant toute forme de résistance. Depuis des bases secrètes, les troupes de l’Alliance Rebelle se dressent vaillamment en travers de son chemin, multipliant les tentatives désespérées pour enrailler la
Les super commandos mandaloriens plient la galaxie à la volonté de Maul dans cette extension de Star Wars : Legion ! Auparavant membres de la fameuse Death Watch, ces guerriers mandaloriens d'élite suivent désormais Maul parce qu'il manie le sabre noir. Avec eux, les joueurs disposent d'une nouvelle option puissante de forces spéciales pour leurs forces du Shadow Collective. En plus de six figurines Mandalorian Super Commando et d'une carte d'unité, les joueurs trouveront également trois cartes de commandement spécialement conçues pour être utilisées avec les unités mercenaires dans cette extension, ainsi que huit cartes d'amélioration qui les invitent à personnaliser leurs unités avec des armes lourdes, de nouveaux équipements, et bien plus encore !
Durant la Guerre des Clones, l'impitoyable guerrier Mandalorien Gar Saxon s'est rallié à Maul et au Collectif de l'Ombre. Motivé par le désir de pouvoir et de domination, Saxon était adepte de la force brute et de tactiques sournoises pour s'assurer la victoire. Ces traits de caractère ont fait de lui le général idéal pour la concrétisation des plans échafaudés par Maul pour le Collectif de l'Ombre.
« Tu es au courant de la Rébellion contre l’Empire ? » - Luke Skywalker
Ces soldats de l’Alliance Rebelle sont de courageux volontaires qui ont décidé de se dresser face à l’Empire. Sans équipement perfectionné et en manque d’entraînement, ils comptent sur leur habileté et détermination pour surprendre et contrer leurs ennemies.
Une extension Agent mettant en scène un personnage populaire de la période de la Guerre des Clones. Ahsoka Tano a choisi de quitter l’Ordre Jedi lors de la Guerre des Clones, tout en continuant de se battre pour ce en quoi elle croyait. Elle a pris le nom de code « Fulcrum », agissant en tant qu’agent de renseignement Rebelle pendant les heures sombres du règne de Palpatine. Elle maniait deux sabres laser blancs et était capable de tenir en respect n’importe quel combattant lors des duels au sabre laser, de Maul à Dark Vador, son ancien Maître Jedi qui s’est tourné vers le côté obscur.
Nécessite la boîte de base de Star Wars : Légion