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Tous les joueurs doivent inscrire sur leur feuille les pièces "Brikks" tirées au hasard.
Avec les points d'énergie, les pièces peuvent être tournées dans l'orientation souhaitée.
Faites preuve d'habileté dans la mise en place des pièces afin de gagner de nouveaux points d'énergie et de remporter la victoire !
Avec Brikks, Wolfgang Warsch réussit une nouvelle fois un petit jeu malin de "Roll & Write" dans la série de Très Fûté !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Tous les joueurs doivent inscrire sur leur feuille les pièces "Brikks" tirées au hasard.
Avec les points d'énergie, les pièces peuvent être tournées dans l'orientation souhaitée.
Faites preuve d'habileté dans la mise en place des pièces afin de gagner de nouveaux points d'énergie et de remporter la victoire !
Avec Brikks, Wolfgang Warsch réussit une nouvelle fois un petit jeu malin de "Roll & Write" dans la série de Très Fûté !
| 3 Produits |
| Auteur(s) : | Wolfgang Warsch |
| Année : | 2018 |
| Editeur : | Schmidt Spiele |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 2 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Les joueurs se retrouvent dans la peau de petits écureuils gravissant une montagne. Lors de leur ascension, ils se posent mutuellement des questions. Eh oui ! Comme tout le monde le sait, c’est le passe-temps favori des écureuils.
Dans ce jeu de cartes rapide qui combine prise de risque, bluff et déduction, rivalisez avec les autres soupirants pour que votre missive soient amenée à la Princesse. Mais vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message !
Durant la partie, vous possédez une carte en main que vous gardez secrète. A chaque début de tour, piochez une nouvelle carte. Jouez l'une de vos deux cartes et appliquez son pouvoir. Gardez l'autre, il s’agit de la personne qui tient votre billet doux. Vous devez vous assurer qu’à la fin de la manche vous possédiez la carte dont la valeur est la plus élevée.
Version avec emballage cartonné.
Plongez dans les eaux sombres de l’Onivers !
Dans Nautilion, prenez les commandes d’un sous-marin, maitrisez les marées changeantes et arrêtez l’infâme Phare Obscur, avant que sa flotte destructrice n’atteigne sa destination.
Mais attention ! Pour vaincre le Phare Obscur, il ne suffit pas d’être plus rapide que le Sous-marin Fantôme, il vous faudra également réunir un équipage digne de ce nom.
Nonsense est le successeur de « Carabistouille », le célèbre jeu belge. Il allie savamment l’absurde et le surréalisme !
Il va vous faire revivre la liberté imaginative de votre enfance en vous faisant improviser sur des situations incongrues ! Faites entrer un piano à queue dans un bus bondé sans que personne ne s’en aperçoive … ou placez un crocodile dans un jardin d’enfants sans éveiller les
Opale est un jeu rapide et addictif pour deux joueurs.
Jouez vos cartes au bon moment pour libérer Azura et faire basculer la destinée du Royaume d'Atlea.
La maléfique sorcière a enfermé Azura, le grand dragon protecteur du royaume d'Atlea, dans la pierre grâce à la gemme d'Opale.
Privé de son gardien, le royaume est en proie à la guerre. Les sombres créatures se rebellent, difficilement repoussées par les gardes et émissaires atleantes
En tant que disciple du grand dragon, vous devez entrer dans le conflit pour le libérer de ce sommeil !
Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles...
Bravo tu sais jouer !
Olé guacamolé est un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro.
Dans Hot & Cold, faites deviner votre température à votre partenaire en fonction de votre mot secret en commun ! Arriverez-vous à lui faire comprendre que votre indice est très proche (chaud), plutôt similaire (tiède) ou très différent (froid) de votre mot secret ? Les différences sont parfois subtiles et votre temps est limité ! Soyez rapides et malins car vos adversaires seront prêts à tout pour marquer des points !
Mimtoo Pop culture est LE jeu de mimes coopératif qui vous entraîne au bout de la nuit : jouez tous ensemble en 15 minutes et tentez de (faire) deviner le plus de cartes possibles !
Mimez et bruitez des phrases uniques et détonantes, en mélangeant les personnages et les actions ! Une version 100 % clins d’œil pop culture : Yoda qui est sapé comme jamais… Un gremlin qui a les yeux couleur menthe à l’eau… Des centaines de références hilarantes à retrouver !
La résistance a détecté un potentiel subversif dans votre petit groupe. Elle vous propose cinq épreuve pour savoir qui est la.le meilleur.e d’entre vous. ëtes-vous prêt.e.s à tout risquer pour prouver votre valeur à la résistance ?
Le but du jeu est d’avoir le plus de points à la fin des cinq épreuves afin de gagner votre place dans la résistance !
Qui prendra le contrôle du système solaire ?
Zénith est un jeu tactique conçu pour 2 joueurs ou pour 4 joueurs en équipes. Dans cet affrontement stratégique, chaque camp se lance dans une lutte pour s’imposer sur les 5 planètes du système solaire. Pouvoir, diplomatie et développement technologique : toutes les stratégies sont permises pour décrocher la victoire.
Avec un gameplay rapide à comprendre mais profondément stratégique, Zénith vous plonge dans une lutte pour contrôler le système solaire ou chaque choix compte.
Grâce à son système de "tir à la corde", chaque mouvement rapproche votre camp de la victoire… ou peut tout faire basculer. Saurez-vous équilibrer tactique et prise de risque pour dominer vos adversaires ?
Dans ce jeu de plis, créez des alliances temporaires et soyez fins stratèges pour faire partie de la couleur majoritaire et remporter ainsi des cartes et de précieux diamants. Le joueur qui aura le plus de points à l’issue des 3 manches sera désigné vainqueur… Sauf si un joueur réalise 3 Pass Pass et décroche immédiatement la victoire !
Shy Monsters est un jeu de bluff asymétrique dans lequel un joueur construit un donjon et l’autre tente de s’en échapper.
Le Val de Loire au cours du 15ème Siècle. En tant que princes influents, les joueurs consacrent leurs efforts à du commerce et à des constructions réfléchis pour conduire leur domaine au devant de la scène.
Les deux dés proposent des options d’action, mais les joueurs décident toujours des choix finaux. Que ce soit par commerce ou élevage, construction de ville ou recherche scientifique, de nombreuses voies conduisent à la prospérité et à la proéminence des joueurs!
Les différentes façons d’obtenir des points de victoire dans ce jeu de développement nécessitent une réflexion approfondie tour après tour avec beaucoup de planification. Même après plusieurs parties, le jeu reste stimulant pour les joueurs pour un long moment, comme aucune partie ne se ressemble.